Miten Applen WWDC Annoucement muuttaa pelaamista

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Miten Applen WWDC Annoucement muuttaa pelaamista - Pelit
Miten Applen WWDC Annoucement muuttaa pelaamista - Pelit

Sisältö

Älypuhelinten luomisesta ja teknologian etenemisestä yleisesti sovellusten ja pelien kehittäminen on aina kiihtynyt pois Apple-tuotteista.


Vuoden 2014 maailmanlaajuisen kehittäjäkonferenssin uusimmilla ilmoituksilla Apple suunnittelee kuitenkin, ettei sitä enää huuhdella maton alle.

Suurten päivitysten julistaminen, kun kyse on pelin kehittämisen ja nykyaikaisen grafiikan hallitsemisesta, näyttää siltä, ​​että Apple on kyllästynyt olemaan toiseksi paras ja on valmis vastaamaan kilpailijoihin taistelun teknologia-aloilla.

Kehittäjät

Useiden leukojen ohella ilmoitukset jatkuvuudesta, monitasoisista ominaisuuksista ja paljon muuta; Apple kääntyi myös päähän ilmoittamalla kehitystekniikassa useita harppauksia.

Tämä tekniikka parantaa iOS-pelaamista, jota emme ole koskaan nähneet aiemmin, mukaan lukien parannukset helppokäyttöisyyteen, yhteensopivuuteen ja grafiikkaan.


nopea

Merkittävä suosionosoitus, ehkä tärkein keskusteltu aihe, on uuden ohjelmointikielen luominen, jota he kutsuvat "Swiftiksi".

Tämä uusi kieli korvaa sen seuraaja, Objective-C, ja sanotaan olevan huomattavasti nopeampi kuin edelläkävijä. Swift voi elää Objective-C: n ohella samassa sovelluksessa, jolloin kehittäjät voivat jatkaa työskentelyä olemassa olevien projektien parissa.

Vertaamalla edellistä kieltä "puhuva latina", Applen ohjelmointivälineiden uudistaminen live-koodaus ja näiden tulosten näkeminen reaaliajassa.

Tämä ei merkitse vain kokonaisuutta esteettömyyden kannalta, vaan se tarkoittaa myös sitä, että uudet ja innokkaat kehittäjät tulevat helpommin ja nopeammin.


Metalli

Epic Gamesin perustaja Tim Sweeneyn kutsuminen mukaan Apple ilmoitti iOS-pelien tehokkuuden parantamiseen tarkoitetun teknologian täydellisestä uudistamisesta.

Vähentämällä OpenGL-yleiskustannuksia kehittäjillä on nyt syvempi pääsy laitteen laitteistoon, joka tarjoaa nyt tehokkaan monisäikeisen, varjostimen tekniikan ja paljon muuta.

Apple ylpeänä ilmoittaa Crytekin, Unityn, Electronic Artsin ja Epic Gamedin tuesta. Jotta todistettaisiin yleisölle, että Apple ei pelannut, siellä oli live-esittely Kasvit vs. zombit: Puutarha sodankäynti käynnissä Frostbite-konsolin versiossa (samalla kun se painaa 1,3 miljoonaa kolmiota), ja Keräilykohteet, Crytek-peli.

Sweeney ajoi pisteen kotiin paljastamalla Zen Garden Unreal Engine 4: een rakennettu pelidemo. Zen Garden perustellut väitteet parantaa tehokkuuden parantamista kymmenen kertaisesti ja ovat vapaita sovellusliikkeessä, kun iOS 8 julkaistaan ​​tänä syksynä. iOS 8 on myös kehittäjien käytettävissä tänään beta-muodossa.

SpriteKit

Vielä yksi ohjelmistokehitystyökalu, SpriteKit mahdollistaa kehittäjien keskittyä peliensa fysiikkaan ja valaistukseen.

Nämä päivitykset esittävät innovatiivisia työkaluja valonlähteisiin, kenttävoimiin, pikselifysiikkaan ja käänteiseen kinematiikkaan.

SceneKit

SpriteKitin laajennus SceneKit keskittyy enemmän pelien 3D-näkökohtiin. Tämä 3D-kohtauksen renderöinti on innovatiivinen askel oikeaan suuntaan, jossa on oma fyysinen moottori, hiukkassysteemi ja tukijärjestelmä käsikirjoitettuja toimia varten.

Sopivuus

Vähemmän "teknisen" huomautuksen mukaan Apple julkisti myös joitakin nykyaikaisia ​​muutoksia eri alojen väliseen esteettömyyteen, jonka ansiosta pelaajat ja kehittäjät voivat harjoittaa kaupankäyntiään helposti.

Kun olet ilmoittanut, että puhelut siirretään suoraan iPhonesta iPadiin tai Mac-tietokoneeseen, sinun ei tarvitse lopettaa sitä, mitä teet vastaamaan puheluun uudelleen.

Puolet sen raidan pomo? Ei ongelmaa.

Vaihdetaanko vihollinen taistelun aloilla? "Mitä äiti on?"

Suuret asiat tulevat

Apple-ilmoitukset loivat kuitenkin melkoisen buzzin sekä yhteisössä että yleisössä.

Kehittäjät eivät vain pysty tuottamaan kauniita pelejä, joita tekniikka ei ollut koskaan aikaisemmin saatavilla, kehittäjillä on mahdollisuus hypätä pelin luomisen maailmaan, jossa ohjelmisto on paljon helpompi ymmärtää.

Niille, jotka etsivät lisätietoja, koko esitys voidaan tarkastella kokonaisuudessaan omena verkkosivustolla täällä.