Miten remakes ja remasters tulivat pelin ja Questin vitsaukseksi;

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
Miten remakes ja remasters tulivat pelin ja Questin vitsaukseksi; - Pelit
Miten remakes ja remasters tulivat pelin ja Questin vitsaukseksi; - Pelit

Sisältö

Pelaajat - ja kuluttajat yleensä - ovat hämmentäviä. Heillä on hyvin lyhyitä muistoja.


Muistan, kun olemassa olevien pelien teräväpiirtopäivitykset olivat juuri jokaisen rakastamia. Muistan varhain aikaisemman sukupolven aikana, kun aloimme nähdä useita HD-remake-esityksiä eri klassisissa franchising-ohjelmissa sodan jumala ja Ratchet & Clank. Suurimmaksi osaksi kenelläkään ei ollut ongelmia näiden julkaisujen kanssa, ja jos olet testannut tällaisten kokoelmien suosion, se olisi luultavasti voittanut katon läpi.

Nyt näyttää kuitenkin siltä, ​​että jos edes mainita mahdollisuus päivittää tai parantaa vanhemman pelin versiota, ihmiset vain menettävät sh **: n kokonaan. Miljoonan dollarin kysymys on, miten ja miksi näin tapahtui?

Ehkä pelaajat ovat enemmän pilaantuneita, oikeutettuja ja halpoja kuin koskaan


Se on mahdollisuus. Luulen pelialuetta on juuri tämä, valitettavasti. Luulen, että jotkut pelaajat uskovat vilpittömästi, että heidän pitäisi saada ehdottomasti kaikki ilmaiseksi, että kaikki kehittäjät ja kustantajat ovat kopioineet ne pois, ja että jokainen viimeinen muistikortti - ladattavasta sisällöstä Season Passesiin mikrotransaktioihin - on tasainen paha. Yksikään näistä vihamielisistä kuluttajista ei tietenkään ymmärrä, että tällaiset liiketoimintamallit ovat edelleen olemassa kuluttajien suosio, mutta ihan sama.

Tarkoituksena on, että uskon todella, että yhteisö on tullut niin paljon pilaantuneemmaksi kuin aika on kulunut. Niinpä he näkevät välittömästi minkä tahansa HD-päivityksen tai remasterin tai pelin "lopullisen" painoksen underhanded-rahana. Jälleen, he eivät näytä huomavan sitä, että he eivät omistaa ostaa pelin, ja on mahdollista, ettei jokainen ihminen elossa pelannut alkuperäistä otsikkoa, ja rakastaa toista kuvaa.


Mutta se on toinen keskustelu toisen kerran.

Tai ehkä olemme nähneet juuri liian monta HD-remakkaa

Tämä on toinen selitys. Olemme nähneet viime vuosina muutaman HD-uudelleentarkastelun (ja päivitetyt HD-pelit), joten kuluttajat saattavat vain sairastua. Ehkä he mieluummin kehittäjät ja kustantajat keskittyvät uusiin IP: hen, varsinkin kun puhumme uudesta sukupolvesta. Loppujen lopuksi se vaatii jonkin verran työvoimaa ja resursseja näiden uusien ja parannettujen iteraatioiden tuottamiseen, ja että aikaa ja rahaa voitaisiin käyttää paremmin, eikö?

Samaan aikaan, en ole varma, että näemme juuri nyt nämä nimikkeet. Tarkoitan, voin todella ajatella vain muutamia; se on vain, että meillä ei ole monia muita AAA: n seuraavan sukupolven julkaisuja puhua. Tule vuoden loppuun, kun suurin osa suurista nimikkeistä putoaa, olen valmis vetämään kaiken tämän keskustelun Remastersista ja tällainen vähenee. Kun kyseessä on korkean profiilin nimi Viimeinen meistä: remasteroitu, tai Tomb Raider: Lopullinen versio, se ohittaa lähes uudet pelit. Mutta oikeastaan, jos nämä päivitetyt pelit saavat yhtä paljon huomiota, jos ne käynnistetään syksyn hulluuden keskellä? Mielestäni ei.

Se on vain käsitys. Tällä hetkellä käsitys - todellisuudesta riippumatta - on äärimmäisen kielteinen, joten ajatus tulevista Remaster-päivityksistä ei mene hyvin yleisölle. Jos Sony haluaa puhua tuntematon Remasters, heillä oli paras odottaa ... se on kaikki mitä sanon.