Miten Terraria pysyi merkityksellisenä viiden vuoden ja matkan aikana;

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 25 Marraskuu 2024
Anonim
Miten Terraria pysyi merkityksellisenä viiden vuoden ja matkan aikana; - Pelit
Miten Terraria pysyi merkityksellisenä viiden vuoden ja matkan aikana; - Pelit

Sisältö

Terraria julkaistiin ensimmäisen kerran yli viisi vuotta sitten. Viiden vuoden kuluttua useimmat videopelit olisi unohdettu kauan. Terraria, Toisaalta se on edelleen suosittu kuin koskaan, ja sillä on tällä hetkellä yli 18 miljoonaa myyntiä kaikilla alustoilla. Mikä on pitänyt pelin elossa niin kauan, että saatat ihmetellä? Säännölliset sisällölliset päivitykset ja se on yksinkertaisesti loistava peli. Katsotaanpa katsomalla sen päivitykset ja pelattavuus, jotka pitivät sen elossa niin kauan.


Massiiviset sisällön päivitykset

Pelin julkaisun jälkeen on ollut lukuisia valtavia päivityksiä, jotka tuovat tonnia uutta sisältöä Terraria. Viimeisin esimerkiksi PC: ssä olisi 1.3-päivitys, viime vuoden kesäkuussa. Ginormous päivitys kesti koko vuoden, ja kun tarkastellaan sen korjaustiedostoja, voit ymmärtää, miksi.

Päivityksessä oli joukko uusia ja uudistettuja ominaisuuksia ja mekaniikkaa, asiantuntijatilan muutoksia, uusia tapahtumia ja vanhojen tapahtumien korjauksia, uusia kohteita veneisiin, yli 800 uutta kohdetta kerättäväksi ja tonnia korjauksia.Se on vain jäävuoren kärki, kun kyse on päivityksen suuresta koosta.

Se muuttui täysin Terraria ja parempaan. Se antoi pelaajille aivan uuden kokemuksen ja niin monia uusia ominaisuuksia, mekaniikoita, kohteita ja niin edelleen, siellä oli enemmän kuin tarpeeksi, jotta ne pysyisivät kiireisinä pitkään. Vain harvoilla peleillä on suuria sisältöpäivityksiä, ja vielä harvemmin näemme päivityksen tuoma koko.


Säännölliset korjaukset, jotka sisältävät korjauksia ja uutta sisältöä

Kun Re-logiikka ei luo massiivisia sisältöpäivityksiä, ne päivittävät pelin aina korjauksilla, pienillä sisällön päivityksillä ja pyydetyillä säätöillä. Esimerkkinä tästä olisi viimeisin päivitys syyskuussa julkaistulle PC-versiolle, 1.3.3.

Tämä päivitys lisäsi uusia ominaisuuksia, uusia kohteita, muutoksia ja virheenkorjauksia. Vaikka se ei ole massiivinen päivitys, se on enemmän kuin tarpeellista antaa pelaajille runsaasti uutta sisältöä pitääkseen ne kiireisinä. Tällaiset päivitykset julkaistaan ​​kaikilla alustoilla, joihin peli on saatavilla. Uuden sisällön antaminen kaikille riippumatta siitä, mitä he pelaavat. Tällaiset päivitykset pitävät pelin ikuisesti raikkaana ja kiillotettuna.


Mikä tekee Terrariasta niin hyvää?

Terraria ensi silmäyksellä voi näkyä kuin vain 2D Minecraft. Sydän Terraria on aina ollut rakentamassa maailmaa, kuten näette sopivaksi, samanlainen kuin Minecraft. Se on kuitenkin aina astunut askeleen pidemmälle toteuttamalla RPG-ominaisuuksia ja pelattavuutta.

Se antaa niille, jotka etsivät seikkailua, enemmän RPG-kokemusta. Se on enemmän kuin tarpeeksi, jotta se kannattaa investoida peliin. Terrariapelattavuus rohkaisee sinua rakentamaan ja keräämään resursseja samalla kun menette ulos ja seikkailee löytämään uusia käsityöläisiä ainesosia parempien laitteiden saamiseksi. Se mahdollistaa kahden pelattavan muodon yhdistymisen harmoniassa ja antaa jokaiselle jotakin.

Tämä on yksi syy siihen Terraria on tehnyt niin hyvin, se vetoaa useisiin eri pelaajien muotoihin. Tämä ja kyky pelata kaikkien ystävien kanssa on taattu menestys.

Suosikki tulevina vuosina

Terraria on yksi sisällöltään täytetyimmistä peleistä, joita löydät koskaan. Pelissä on tällä hetkellä yli 3000 kohdetta. On tonnia mahtavia ja vaihtelevia vihollisia, paljon biomeja, jotka ovat kukin ainutlaatuinen, ja värikkäitä NPC: itä vuorovaikutuksessa.

Se on peli, jonka avulla voit luoda mitä tahansa, mitä voit kuvitella 2D: ssä, ja jos rakentaminen ei ole sinun juttusi, voit aina mennä tappamaan hirviöitä. Se on peli, joka palvelee monenlaisia ​​pelaajia. Se on kaikki tämä, sekä säännölliset päivitykset, jotka tekevät siitä niin suuren pelin. Terraria on peli, joka tulee olemaan suosikki pelaajien joukossa tulevina vuosina.