Miten Pokemon X Y voisi olla täydellinen Pokemon

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Miten Pokemon X Y voisi olla täydellinen Pokemon - Pelit
Miten Pokemon X Y voisi olla täydellinen Pokemon - Pelit

Sisältö

Sen jälkeen, kun korkea oli Pokémon X & Y Olin tyytyväinen peliin ensimmäistä kertaa a pitkä aika. Tämä oli ensimmäinen kerta sitten Kulta hopea että olin imettyyn peliin siihen pisteeseen, jossa muut pelit eivät häirinneet minua ja lopulta repäisivät minut pois karvaisesta, hilseilevästä ja lohikäärmeestäsi.


Pääkaaren päätyttyä löysin itseni samanaikaisesti hohtavan ja pettyneen. Koko pelin aikana oli alkusysäyksessä nostalgiaa jatkuvasti esiintyvä aura Pokémon sarja, Punainen ja sininen - joka yhdessä Metallivarustus, muotoillut rakkauteni kaikille videopeleille. Rakastin alkuperäisten starttien ja Mewtwon paluuta. Rakastin pelin lisääntynyttä tunnetta ja uutta ulkoasua. Mutta kun kaikki sanottiin ja tehtiin, se oli vielä vain vanha Pokémon peli uudella maalilla.

** Pahin asia, mitä Japani on koskaan tehnyt Amerikassa. Tiedän mitä sanoin. **

Pokémon on pohjimmiltaan rock-, paperi- ja saksilelu, joka vei useita ekstaasin välilehtiä ja lisäsi noin tuhat pelaajaa. Tilastot ja tyypit ovat pelin ytimessä - vähimmäismäärällä matematiikkaa voit selvittää lähes varmasti, kuka voittaa taistelun ennen taistelua edes alussa. Kerran tämä todella toimi; voidaan väittää, että kun otetaan huomioon uusien pelien myynti. Mutta minusta tuntuu Pokémon voi olla niin paljon enemmän kuin muutaman pelinvaihtelevan tweaksin kanssa.


Lisää ohjausta

GO CHARIZARD!

GO BLASTOISE!

Kuka voittaa lähes joka kerta (jos tasot ovat vertailukelpoisia)? Blastoise: Koska se on vesityyppi ja Charizard on palotyyppi. Vesi sammuttaa tulipalon ja on siten vääjäämätön tarve, että Blastoise tekee Charizardille setän. Kerran ajattelin, että tämä oli suurin asia koskaan - nyt se tuntuu kopiolta minulle. Entä jos Charizardilla olisi vielä mahdollisuus voittaa? Eikö pelaamisen pitäisi olla enemmän kuin pelkkä kaavio ja tyypin matchup? Jotta tämä toimisi, meidän, pelaajien, on oltava enemmän valvontaa.

Tilastot ja tyypit ovat pelin ytimessä - vähimmäismäärällä matematiikkaa voit selvittää lähes varmasti, kuka voittaa taistelun ennen taistelua edes alussa.

Jotta tämä toimisi, taistelujen pitäisi liikkua hieman nopeammin, ja meidän olisi annettava enemmän vaihtoehtoja iskujen ja puuttuvien hyökkäysten suhteen - sekä kriittisten osumien tehokkuutta. Mielestäni sopivin esimerkki tästä erityisestä näkökulmasta olisi Mario ja Luigi RPG-sarja.


Mario- ja Luigi-peleissä on kaikki tutut RPG: n niitit: Tasot, hyökkäykset, taidot, buffit jne. Kuitenkin jokaisen hyökkäyksen tai väistelyn tehokkuus on täysin sen pelaajan ajoitus ja taito, joka liittyy hyökkäykseen. Esimerkiksi haluat käyttää Flamethrower-laitetta; painat -painiketta ja sinua kehotetaan täyttämään jonkinlainen minipeli, kuten toiminta, joka kestää ehkä kolme tai neljä sekuntia. Jos onnistut täyttämään mainitun mini-pelin - blamo-kriittisen osuman vaatimukset. Jos olet kunnossa - säännöllisesti. Jos muck it up täysin - miss - imee sinulle.

** Tuntuu todella monimutkaiselta, mutta se on todella tylsää.

Tämä antaisi pelin paljon syvemmälle ja toistettavuudelle sekä antaa jokaiselle hyökkäykselle oman tunteen lisätä ilmiömäisiä animaatioita. Menneet ovat täysin matemaattisesti johdetut tulokset; anna ihmeellisen vääriä ja arvaamattomia ihmisen elementtejä.

Liian paljon valvontaa tuhoutuisi pelin koko käsite - joten olisi oltava herkkä tasapaino. Yksi asia, jonka olen kuullut ehdotti, on kyky manipuloida Pokemonin liikettä - mikä on kauhea ajatus, joka on ristiriidassa koko pelin käsitteen kanssa. Tämä pelattavuus vie pois koulutuksen tunteen ja tekee siitä enemmän hallitsevan (joka jokaisen pelin henkilön mukaan on todella huono).

Rakas Jumala Anna minulle parempi käsikirjoitus

Playing Pokémon on kuin puhelimen lukeminen episodille Teletubbit. Se on siunaus, tylsä ​​ja tarpeeton.

"Rakastan Pokémonia! - Mitä tahansa lapsi.

"Vau! Oletko varma, että olet vahva!" - Ei ystävää, sinä vain imetät.

"Eräänä päivänä olen yhtä vahva kuin sinä! Näet!" - epävarma, nähdessäni, että vain taistelen sinua kerran.

** Pahin, kaverit - WORST. **

Ymmärrän, että tämä peli on suunnattu lapsille, mutta sen käyttäminen tekosyynä on tuskallisen pettymys. "Hyvän urheilun" ja huutomerkkien loputtoman kaskadin lisäksi minulla on todella outoa, että koko maailmantalous pyörii Pokémon. Olisi kuin Amerikan talous, joka toimii pikaruokateollisuudessa tai Starbucksissa .... Kaikki, jotka - nämä asiat voidaan helposti korjata ottamalla käyttöön uusi tarina.

Parempi tarina

Jokaisen alussa Pokémon peli, professori teeters vaarantaa lapset antamalla sinulle harvinainen peto kouluttaa kanssa tavoitteena on mahtava ja kiinni jokaisen toisen peto. Loistava; joitakin yleviä ja kaikkialla tylsiä tavoitteita.

Eikö pelaamisen pitäisi olla enemmän kuin pelkkä kaavio ja tyypin matchup?

Sen sijaan, että saisimme harvinaisen Pokémonin professori Treemanilta seuraavassa pelissä, miksi emme vain ole? Entä jos menimme poimimaan yhden, mutta hän sanoi, että meillä ei ole tarpeeksi raakapotentiaalia. Sitten sanomme: "Eff te professori Treeman, aion ostaa Pokeballin ja saan shitty Rattatan ja voittaa pelin muutenkin."

Vielä parempi, mitä jos aloitat kodittomana orpona (ei vitsi). Vietät päivät etsimällä ruokaa ja yötä etsimällä suojaa ankarista tuulista. Eräänä iltana Pokémon säästää ja inspiroi teitä kirjaimellisesti ryömimään hätätilanteestasi ja tekemään jotain itsestäsi kouluttamalla sitä ja nousemalla ylimmän kouluttajan ruokaketjun alkuun.

** Cool tarina bro - kerrot sen juhlissa? **

Mahdollisuudet ovat rajattomat, ja olen varma, että jokainen voi hyväksyä, että lapset voivat liittyä siihen yhtä paljon kuin joku, joka antaa sinulle palloa hirviöllä ja sanoo: "Nauti, etuoikeutettu pikku 11-vuotias henkilö! Tulet olemaan paras, kuten ei kukaan koskaan ollut! "Se on hämärä oletus, että peilit kokoavat avaruusaseman käyttäen sylkeä ja nauhavälineitä. Thaastavan tarinan ytimessä on jonkin verran vastoinkäymisiä; ilman emotionaalista vastarintaa tai yhteyttä on vain satunnainen paska, joka johtaa ennalta määrättyyn tulokseen.

(Hieman) tummempi maailma

Osa Pokémon viehätys on kirkas luotettava maailma, jossa Pokémon kulkee vapaasti ja ihmiset ovat kaikki kavereita. Ytimessä tämän täytyy pysyä vakiona sarjassa - muuttuminen, joka olisi kuin panttivankien tilanne Sesame-kadulla. Big Bird ammutaan polviin ja koko viesti muuttuu; Pokémon on pidettävä tämä viattomuus.

Kun sanon tummemman maailman, tarkoitan, että roistojen täytyy olla hieman pahempi. Olen suuri sympaattisen konna, mutta ajattelen Pokémon se toimisi paremmin kontrastina kirkkaaseen maailmaan, jos konna-tiimi tappaisi Pokémonin. Ehkä he vihaavat Pokémonia jostain syystä, tai se on outo kultti - mutta vaarana, että he ovat jonkin verran sosiopatiaisia, antaa hyvän ja huonon välisen yhteyden.

** Ei uhkaa ... ei viileä. **

"Mustavalkoinen" on minulle yleensä tylsää - mutta luulen Pokémon maailma olisi tarina tarinalle, jotta roistot saisivat todella kauheat. Se sulautuisi uuteen tarinaan ja lujittaa entisestään sellaista motivaatiota, joka saa sinut tuntemaan itsesi todellisena sankarina, toisin kuin joku lapsi, jolla on leikkiä kuvien kanssa.

Lopullinen sana

Pokémon X & Y ovat hienoja pelejä - ei ole kysymys. Nintendo on ottanut suurta askelta sarjaan tässä erässä, mutta ne eivät onnistuneet kokonaan innovoimaan. Toivon, että tämä peli toimii eräänlaisena testinä, jotta voimme nähdä, voivatko fanit antaa heille enemmän vapauksia kokeiltujen ja todellisten Pokémon kaava tulevaisuudessa.

Joka pari vuotta onnekkaita näemme a Pokémon peli syvemmillä hahmoilla, rikkaampi tarina ja muutamia mielenkiintoisia pelin koukkuja, jotka kääntävät taistelun kirkastetusta rockista, paperista, saksista omaan ainutlaatuiseen petoaan.

Mitä muuttaisit uusimpiin merkintöihin Pokémon sarja? Tai ehkä luulet olevani idiootti ja he ovat täydellisiä niin kuin ne ovat. Ääni pois alla olevista kommenteista ja ehkä jumiutan koko ruumiinne pieneen palloon ja taistelet muiden kaverien kanssa, jotka ovat juuttuneet pikku palloihin nauttimaan ja nauttimaan!