Sisältö
- Halo: Combat Evolved
- Halo 5: vartijat
- Velvollisuuden kutsu
- Call of Duty: Musta ops 3
- Sid Meierin sivilisaatio
- Civilization: Beyond Earth
- Battlefield 1942
- Battlefield: Hardline
- Grand Theft Auto
- Grand Theft Auto 5
Pelaussarjassa on jokainen uusi iterointi edeltäjäänsä verrattuna? Suurin osa ajasta, vastaus on kyllä, erityisesti silloin, kun kyse on visuaalista. Tarkoituksena on, että kun franchising on ollut käytössä jo useita vuosia, viimeisimmän ja début-pelin erot voivat olla huikeat. Joillakin nimikkeillä kehittyy niin paljon, että niistä tulee lähes tuntemattomia ensimmäisistä versioista. Tässä on viisi maailman suosituimpia pelifankkeja ja katsokaa, kuinka paljon he ovat muuttuneet vuosien varrella.
SeuraavaHalo: Combat Evolved
Marraskuun 15. päivänä 2001 kehittäjä Bungie esitteli uuden Xbox-konsolin yksinoikeudella käynnistetyn nimikkeen. Halo: Combat Evolved. Peli vei myrskyn, ja se myi viisi miljoonaa kappaletta neljän vuoden aikana. Se arvostettiin kriittisesti, ja arvioijat ilmoittivat sen ylittäneen Goldeneye 007 FPS-konsolipelien sitten standardina. sädekehäSuunnittelu ja pelattavuus saivat erityisen kiitosta niille, jotka pelasivat Master Chiefin ensimmäistä retkiä.
Halo 5: vartijat
Lähes 14 vuotta ensimmäisen jälkeen sädekehäsaamme pian pelata viimeisimmän franchising-merkinnän: Halo 5: vartijat. Kymmenen ja puoli vuotta on pelaamista pitkään, ja vaikka sarja on juuttunut ensimmäisen persoonan ampujajuuriin, näiden kahden version välinen ero on samanlainen kuin mustavalkoisten elokuvien vertaaminen nykypäivään.
Guardians on tarkoitus julkaista 27. lokakuuta tänä vuonna. Odotamme moninpelissä olevista beta-peleistä kauniita grafiikoita, suuria budjettileikkauksia ja silkkisen sileää 60 kuvaa sekunnissa. Alkuperäinen sädekehä ei tue online-moninpeliä, mikä tarkoittaa, että jos haluat pelata ystävien kanssa, ainoa vaihtoehto oli hätkähdyttää jaetun näytön edessä tai menossa järjestelmän linkki-LAN: n kanssa. Kuten monta peliä tänään, moninpeli on valtava osa Halo 5, siinä määrin, että verrattuna ensimmäiseen halo, se on kuin kaksi täysin erillistä peliä.
Velvollisuuden kutsu
Vuonna 2003 kehittäjät Infinity Ward ja julkaisijat Activision julkaisivat ensimmäisen pelin sarjassa, josta tuli maailman suurin ensimmäisen persoonan ampujafranchise: Velvollisuuden kutsu. Aseta toisen maailmansodan aikana tämä ensin TURSKA voitti useita palkintoja, mukaan lukien vuoden pelit, paras pelipeli, paras musiikki / äänisuunnittelu, ja - mikä ei yleensä liity useimpiin sarjaan näinä päivinä - palkinto erinomaisesta innovaatiosta.
Pelaajaa tukevien tietokoneohjattujen liittolaisten saaminen oli aika ainutlaatuista, kun taas peli siirtyi myös brittiläisten, kanadalaisen ja Neuvostoliiton sotilaiden välillä. Tämä oli myös TURSKA suuntaus käyttää julkkis ääni toimijoita, featuring Kampi ja Expendables näyttelijä Jason Statham Sergent Waters.
Call of Duty: Musta ops 3
Äskettäiset Call of Duty -tuotteet tuntevat usein elokuvia kuin pelejä. Elokuva-grafiikka ja toisinaan lineaarinen pelattavuus antavat tunteen osallistua ensimmäisen henkilön elokuvaan. Vaikka moninpelitila on nyt tullut niin suuri osa sarjaa, että yhden pelaajan kampanja pelaa yleensä toista viulua.
Tämän viimeisimmän inkarnaation ja ensimmäisen välillä on paljon lukemattomia eroja Velvollisuuden kutsu, eikä vain ulkonäön osastolla. Se voi silti olla ensimmäisen persoonan ampuja, mutta kun sarja liikkuu edelleen ja tulevaisuudessa. Jetpacks ja mech-puvut ovat vaihtaneet Tommy-aseet ja ananaksikranaatit.
Sid Meierin sivilisaatio
Lähes 25 vuotta vanha sivistys on tämän listan pisin käynnissä oleva pelisarja, ja ensimmäinen merkintä saa julkaisun kokonaan vuonna 1991. Meier myönsi lainata useita elementtejä sivistys vuoden 1980 Yhdistyneen kuningaskunnan lautapelistä, jolla on sama nimi, erityisesti tech-puita. Näyttää siltä, että tämä oli hyvä päätös, koska Civ-sarjaa pidetään nyt yhtenä tärkeimmistä kaikkien aikojen strategiapeleistä. Jos olet tarpeeksi vanha voidaksesi pelata tätä Amigassa, sinulla voi olla hyviä muistoja sen valtavasta 16 värivalikoimasta ja neljä levykettä, joista peli on tullut. Huolimatta näennäisistä näennäisistä näennäisistä puutteista alkuperäinen Civ oli kuin mikään koskaan ennen nähnyt. Tänään se näyttää arkkitehtuurilta älypuhelimelle, mutta juuri tämä suuri franchising alkoi.
Civilization: Beyond Earth
Sisältää laajennuspaketit ja uudelleentarkastukset, Civilization: Beyond Earth tuli yhdeksästoista otsikko kuljettaa Civ nimi, kun se julkaistiin viime vuoden lokakuussa (kahdeskymmenes, jos lasketaan CivNet, joka on vuoden 1995 uusintapeli ensimmäisestä pelistä). Se on edelleen vuoropohjainen, 4-kertainen peli, mutta aivan kuten itse pelin ominaispiirteet, olemme siirtyneet oikeudenmukaisesti hieman tech-puusta vuosisadan viimeisellä neljänneksellä.
5.76 Mb, jonka alkuperäinen peli tuli, on noussut 8 Gt: iin, mikä tarkoittaa, jos Maapallon ulkopuolella käytit edelleen levykkeitä, vaihdat niiden välillä 5688: sta. Ylhäältä alaspäin suuntautuva näkökulma ja muinaiset grafiikat on korvattu isometrisellä näkymällä ja täyteläisillä 3D-malleilla. AI on edennyt niin paljon, koska ensimmäinen peli, nyt on vähän kuin vertailla Skynetiä taskulaskuriin.
Battlefield 1942
Paljon samanlainen kuin Velvollisuuden kutsu Franchise, ensimmäinen taistelukenttä peli asetettiin toisen maailmansodan aikana. Julkaistiin alun perin PC: ssä vuonna 2002, Battlefield 1942 oli, kuten myöhemmät sarjan pelit, ensimmäisen persoonan ampuja, joka on suunnitellut voimakkaasti moninpelejä (yhden pelaajan tila oli sama kuin moninpeli, paitsi AI: n ohjaamilla vastustajilla). Tulossa kaksi CD-ROM-levyä, 1942Enintään 64 pelaajaa tuki, ajoneuvojen käyttö ja erinomainen online-kilpailu tekivät tuolloin varsin vallankumouksellisen.
Battlefield: Hardline
Sekä ilmeiset graafiset parannukset että viimeiset muutokset taistelukentillä ovat tehneet enemmän vaivaa sisällyttääkseen arvokkaita yhden pelaajan kampanjoita, mutta moninpeli on silti siellä, missä pelit ovat erinomaisia. kovan linjan on ensimmäinen sarja sarjassa, joka siirtyy sotilaallisesta sodankäynnistä, keskittyen sen sijaan vanhaan vanhaan taisteluun lain ja rikollisten välillä. Nyt molemmilla puolilla on melko huono-ass uusi laitteisto. Valtava valikoima aseita ja ajoneuvoja, tuhoisia maisemia ja valtava verkkoyhteisö ovat ottaneet tämän sarjan pitkälle matalista juuristaan.
Grand Theft Auto
Tulemme siihen, mikä on helposti pelisarja, joka on vuosien mittaan kehittynyt eniten. Ensimmäinen GTA oli oikeastaan ylhäältä alas avoin maailma, joka julkaistiin alun perin PC: lle ja PlayStationille vuonna 1997. Se oli kaukana kriittisesti ylistämästä 3D-pelistä. Grand Theft Auto otsikot, jotka tulivat myöhemmin, ja monet arvioijat totesivat, että grafiikka on hieman tavallinen. Peli myytiin edelleen hyvin, sillä monet pelaajat pitivät konseptiaan ja vapautta, jota se antoi. Eri ajoneuvoissa soitetut radioasemat ovat osa peliä, joka jatkui koko sarjassa, samoin kuin kolme kaupunkia, jotka nähdään tässä ensimmäisessä GTA: Liberty, varapuheenjohtaja ja San Andreas.
Grand Theft Auto 5
Jos viimeisin asia on yksi Grand Theft Auto ei koskaan voitu syyttää, sillä sillä on tavallinen grafiikka. Ne voivat vaihdella eri koneista, mutta joku onnekas omistaa tietokone, joka voi pelata GTA 5 4K: ssa on yksi kauneimmista peleistä, joita koskaan on tehty. Sarja siirtyi pois 2D-juuristaan ja otti kolmannen ulottuvuuden sisään GTA 3, kääntämällä se sarjaksi, jonka olemme niin tuttuja tänään.
Fantastiset ajoneuvot, kyky ottaa taivaaseen, riippuvuutta aiheuttava pelaaminen, online-moninpelit ja fantastiset leikkaukset ovat tehneet tämän ehdottomasti parhaista peleistä. Ja kaikki näistä vaatimattomista 2D-alkuista niin monta vuotta sitten.
Mistä nämä franchising-yritykset kulkevat täältä? Niin monien vuosien jälkeen näyttää siltä, että he saattavat aloittaa pelitason. Yksi vaihtoehto voi olla näiden otsikoiden seuraava sukupolvi, joka käsittää uuden tekniikan, kuten VR-kuulokkeet ja muut uudet ohjausmenetelmät.
Tai vähemmän todennäköinen skenaario hylkää sarjan kokonaan ja aloita uudet IP: t, jotta ne pysäyttäisivät. Mutta niin kauan kuin he pitävät rahaa, jatkoa jatketaan. Ehkä jonain päivänä soitamme Call Of Duty 15 virtuaalitodellisuuden kypärissä, nauraa, kuinka vanhanaikaisia ohjaimia oli aiemmin.