Sisältö
Fire Emblem Heroes on ollut tapahtumia Grand Hero Battlesin välein muutaman viikon kuluttua sen julkaisemisesta. Tällä viikolla kaksi entistä Grand Hero Taistelua saatiin takaisin - Nainen Robin ja Navarra - jotta pelaajat, jotka ovat saattaneet unohtaa nämä merkit, saisivat toisen mahdollisuuden saada ne. Tänään puhun tästä jälkimmäisestä ja siitä, miten voittaa hänet F2P-yksiköillä.
Navarra itse ei ole erittäin merkittävä yksikkö. Hän on ensimmäisestä pelistä, koska sellainen ei ollut tukikeskustelupalvelussa. Toisin kuin muutkin äskettäiset Grand Hero Battle -yksiköt - Robin ja Zephiel - Navarre eivät olleet pelinsa ensisijainen päähenkilö tai antagonisti. Yhdistä nämä kaksi asiaa yhteen ja ei ole mitään tietoa Navarresta.
Yksikkönä Fire Emblem Heroes, hän kuuluu absurdin nopeaan, mutta suhteellisen heikkoon ja räikeään luokkaan. Hänen puolustuksensa ovat puhtaasti huonoja, kun taas hänen HP: nsa on hyväksyttävä. Hänen nopeutensa on yksi pelin suurimmista, mutta hänen hyökkäyksensä jättää paljon toivomisen varaa. Hänellä on AoE, mutta sen pitkä viive ja se, että se perustuu hänen vähemmän kuin tähtien voimaan, on pettymys.
Hänen tärkein kohokohta olisi hänen passiivinen taitonsa: epätoivo ja uhkaava nopeus. Jos aloitat taistelun tietyn terveyskynnyksen alapuolella, teet automaattisesti seurantahyökkäyksen, eikä odota vihollisen vastahyökkäystä. Hänen nopea nopeutensa, alhaiset puolustuksensa ja hänen uhkaavan nopeuden debuffinsa tekevät siitä, missä tämä tapahtuu usein. Valitettavasti hänellä ei vain ole loukkaavaa, jos se todella voisi tehdä tämän kyvyn loistamaan. Ja se on pirun pettymys.
Joukkueen kokoonpano
Katsotaanpa ensin taistelukenttää, sitten voimme aloittaa keskustelun joistakin tiimikoostumuksista.
Ensinnäkin tämä kartta on todella kova. Olen kokeillut monia strategioita, mutta vain muutaman työn ja yleensä vain siksi, että pystyin juustamaan vihollisen AI: n.
Tämän kartan on suunnitellut sadisti. Kartan käyttäjät ovat absoluuttisia eläimiä. Etäpuolella oikealla on keula katkaisija, joka tekee jousimiehiä arvottomia häntä vastaan.
Vasemmalla oleva on helvetistä. Hänellä on 38 hyökkäystä ja 39 nopeutta. Hänellä on:
- Kuoleman isku - joka lisää hyökkäystä jopa 44 vuoteen, kun hän aloittaa taistelun.
- Myrkytystakki 3 - joka käsittelee 10 chip-vahinkoa taistelun jälkeen.
- Hone-hyökkäys 3 - joka lisää hänen vierekkäisten liittolaistensa hyökkäystä kierroksen alussa.
- Dagger, joka debuffoi Def ja Resistance -arvosi 7 taistelun jälkeen.
Luulen, että voisit kertoa, kuka on suurin etusijalla.
Sana viisaan: jos sinulla on Kagero, käytä ehdottomasti häntä! Hän ottaa tämän kartan äärimmäisen vaikeaksi olla suhteellinen cakewalk, koska hänen aseensa on erittäin tehokas jalkaväkeyksiköitä vastaan, ja hänen B-korttipaikkansa passiivinen taito - dagger-katkaisija -, joka estää vihollisen tikarin käyttäjien kaksinkertaisen hyökkäyksen ja varmistaa samalla kaksinkertaisen hyökkäyksiä. Vaikka minulla on Kagero, halusin keskittyä yksiköihin, joissa on enemmän ihmisiä.
Tiimini kokoonpano
- Ninian eli tanssija - Käytetään tanssia. Ei paljon muuta kuin se.
- Gunter aka Buffer - Gunter on Cecilian puskuri ja auttaa tappamaan parantajan ja yhden tikarin käyttäjistä.
- Cecilia aka Glass Cannon - Tein muutamia pieniä muutoksia tähän yksikköön, jotta hänestä tuli enemmän taistelua valmiina / ylivoimaisena. Annoin Cecilialle Gronnbladen, jonka hän oli perinyt Ninosta, ainoa henkilö, joka käytti tätä asetta. Tämä mahdollisti jonkinlaisen hullun vahingon. Tämä ase lisää mitä bonuksia yksikkö on vahingoittanut. No, Gunterin Hone Cavalry myöntää +6 Attack & Speed: n viereisille hevosjalkayksiköille vuoron alussa. Tämä tarkoittaa, että Hone Cavalry lisäsi 6 hyökkäystä. Aseet aseta sitten vielä 12 pistettä vahinkoa. Tämä lisää jopa 18 pisteen vaurion bonusta näille mageille, kun he aloittavat vuoron Gunterin vieressä. (Ursulan käyttäminen tähän karttaan saattaa olla hieman helpompaa, mutta huomasin, että Cecilia on helpompi saada.)
- Zephiel aka säiliö - Sinun täytyy poistaa Elämä & Kuolema Zephieliltä, jotta tämä toimisi. Tällä kartalla on todella hyödyllistä, että joku voi ottaa iskuja. Tästä huolimatta en ole löytänyt ketään, joka todellakin kunnostaisi tätä karttaa. Zephiel toimii kunnolla, mutta hän on uskomattoman herkkä taika, on istuva ankka (mutta jalkaväki olisi liian), ja on heikko vasaran käyttäjää vastaan. Mitä tulee panssaroituihin yksiköihin, en todellakaan ole varma, että kukaan muu voisi tehdä sen paremmin, vaikka Hector auttaisi tappamaan vihollisia nopeammin kaukaisen laskurinsa ansiosta. Osa suurista, Berukan, Cherchen tai Michaliksen kaltaisista lentoyksiköistä voi myös tehdä kunnollisia ja enemmän liikkuvuutta, mutta ne ovat vähemmän tilaa vieviä ja vähemmän auttamattomia.
Suuren osan tästä tiimikoostumuksesta on se, että se ei ole erittäin erikoistunut tai vaikea vetää pois. Ninian voi korvata F2P Olivia. Gunter, Cecilia ja Zephiel ovat myös kaikki F2P. Jälkimmäiset kaksi ovat saatavilla päivittäisillä vierailuilla, ja jälkimmäinen on saatavilla edellisenä Grand Hero Battle -yksikkönä. Vaikka Nino (jota käytetään Cecilian perinnöksi) ei ole F2P, hän on hieman yhteinen piirustus; Olen piirtänyt 4 Ninoa.
Vaihtoehtoiset yksikön ehdotukset
Olen jo kertonut, että paras vaihtoehto tälle kartalle on Kagero. Muut vaihtoehdot ovat kuitenkin yksiköitä, jotka voivat tappaa uskomattoman tehokkaat tikarin käyttäjät yhdellä kertaa. Koska näillä tikarin käyttäjillä on alhainen Def, hyvät vaihtoehdot sisältävät useimmat yksiköt, joilla on rohkeita aseita. Donnel on F2P-yksikkö, jolla on rohkea lanssi, mutta minulla ei ole sitä korkealla tasolla. Räiskät, joissa on rohkeita aseita, loistavat todella, koska ne voivat liikkua lukemattomien metsälaattojen läpi. Hyviä vaihtoehtoja ovat Hinoka, Cordelia ja Camilla. Kaikki nämä yksiköt ovat kuitenkin suhteellisen harvinaisia.
strategia
Makro
Priorisoi tikarin käyttäjät. Yritä olla kuolematta toistuvasti (apuani).
Micro
Ensimmäinen vuoro on poikkeuksellisen tärkeä tällä kartalla. Voit lähestyä kahdesta suunnasta: kuristuskohdasta kuolema tai voit mennä puiden läpi, mikä on iskulause. On vain yksi yksikkö, jota voit itse syyttää itse: oikeanpuoleisin ja vähemmän tappava, tikarin käyttäjä. Tanssijan täytyy olla Zephielin vieressä tanssia hänelle seuraavan kerran. Sinun täytyy myös siirtää Gunteria ja Ceciliaä myös oikealle, koska se vaikuttaa hienovaraisesti, kun vasemmanpuoleinen tikari käyttäjä liikkuu.
Ensimmäisellä vihollisen puolella Zephiel hyökkää, mutta on kunnossa. Pyydä häntä hyökkäämään kerran, sitten tanssimaan häntä hyökkäämään uudelleen. Lopeta vuoro.
Zephiel osuu vasaran käyttäjälle. Parantaja astuu takaisin ja parantaa kirvesyksikköä. Muut yksiköt painavat hyökkäystä.
Ohita kirvesyksikkö ja siirrä Zephiel vasemmalle hyökätä Navarrelle. Sitten tanssi hänelle ja toista. Tämä tappaa Navarren. Siirrä nyt Gunter ylös hyökkäämään tikarin käyttäjää sitten, kun Cecilia seuraa pukuaan lopettamaan hänet.
Tässä on sotkuisia asioita. Zephiel on nyt alle puolet terveydestä, eli hän voi saada kaksinkertaisen hyökkäyksen. Koska hän on parantavan ja vasaran käyttäjän alueella, hänen pitäisi kuolla, mutta AI valitsee kirvesmiehen parantamisen sijasta tappamista. Joko niin, kirvesmies on kuollut ja sinä jää vain parantajan taistelemaan.
Parantelija aggresoi sinua, joten vain odota, että se tulee ulos ja käytä terveitä yksiköitäsi tappamaan, kun Zephiel liikkuu hitaasti pois tieltä.
Kun parantaja on kuollut, olet ansainnut turhaa Navarraa. Jee!
Jos sinulla on vinkkejä tai ehdotuksia strategian parantamisesta, tai jos sinulla on omia strategioita, joita haluat jakaa, ehkä haluat jopa auttaa oman strategian laatimisessa, jätä vain kommentti.
Vakavasti, olisin hyvin kiinnostunut, koska tämä tehtävä voi olla kova kuin kynnet.