On olemassa monia tapoja pelata jokaista merkkiluokkaa Hearthstone. Ei ole parasta tapaa rakentaa yhden kannen, tämä ei ole loppujen lopuksi kaikki opas, tämä on yksinkertaisesti se mitä olen löytänyt toimivan. Ajattelin, että voisin jakaa vinkkejäni muihin Pallyn ystäville siellä, jotta he myös voisivat nauttia pinottujen W: iden pinoamisesta voitto- / tappio-sarakkeessaan.
Haluaisin aloittaa sanomalla, että en ole maksanut kortilta yhden kortin ja jos sinulla on kärsivällisyyttä, sinun ei tarvitse ostaa yhtä pakettia. Tapa, jolla Pally-kanneni käy, on niin, että se kukoistaa halpojen minionien, jumalallisen kilven, buffien ja aseiden takana. Ensin näytän sinulle koko kannen rakenteen.
Nyt jos huomaat kokoonpanoni, minulla on vain yksi kortti koko kannellani, joka maksaa yli neljä manaa. Se on suunnittelun takia, en halua olla korkeita kustannuksia sisältäviä kortteja, joita voit pelata vain pelin myöhäisissä vaiheissa. Jokainen rakastaa pelaamista joko maagina tai metsästäjänä näinä päivinä ja heidän DPS on niin korkea, ettet koskaan edes pääse pelaamaan korkeita kustannuksia.
Yksi korkea mana-kortti, jota käytän tällä kannella, on kuninkaan vartija. Luulen, että hän on hyvä vaihtoehto, sillä 7 manaa saat 5/6 taistelukentälle ja saat parannuksen itsellesi 6 HP: lle. Hän on suuri kytkintilanteissa, joissa tarvitset vain sitä vähän ylimääräistä terveyttä, jota haluat jatkaa.
Joten lähdetään strategiaan, haluan mennä ensin, kun pelaan tällä tiellä. Se on paljon hyviä vaihtoehtoja 1 mana ja et ole haitaksi, koska edullisia minions. Tämän kannen ihanteellinen alku on Argent Squire, kuninkaiden siunaus, mahdollisuuden siunaus ja suojan käsi. Scarlet Crusader ja Argent Protector eivät myöskään ole huonoja vaihtoehtoja, mutta tärkein asia on, että haluat paljon buffereita, joilla on alhaiset kustannukset.
Vaikka et piirtäisi täydellistä kättä pelin aloittamiseen ilman minionsia, ja vain harrastajien ei pitäisi olla ongelma. Pallyn erityinen kyky kutsua 1/1 minion vain kahdelle manalle sopii tähän pelityyliin, koska se ei todellakaan ole väliä siitä, mitä minion aloitusvoima on. Vaikka kaivojesi alkaa 1/1 heittoon, kuninkaiden siunaus ja Mahdon siunaus voi muuttaa sen 8/5: ksi 5 manan edulliseen hintaan. Jos sinulla on suojelun käsi, voit pelata kaikkea muuta, joka on vain kakun päällä.
Minulla on ollut runsaasti pelejä, joissa heitin Scarlet Crusaderin 3. kerralla, jonka jälkeen kuninkaiden siunaus neljännellä ja vastustajani myöntää pelin välittömästi. Syynä on se, että jos sinulla ei ole polymorfi- tai välitöntä tappokorttia, minion on erittäin vaikea käsitellä, erityisesti pelin neljännellä kierroksella. Divine Shield vetäytyy pois kaikista alkuperäisistä vahingoista, ja sitten on vielä 5 HP: n vastustajasi täytyy liikkua.
Vaikka buffit ovat suuria ja voivat kääntää matalan kustannustason miinoja titaaneiksi taistelukentällä, tämä ei ole ainoa vaihtoehto. Blood Knight on myös hämmästyttävä valinta tällä kannella, jos et ole perehtynyt korttiin, Blood Knightin kyky lukee näin: "Kaikki minionit menettävät Divine Shield. Gain + 3 / + 3 kullekin Shieldille." Tämä tarkoittaa, että jos minulla on kaksi kärryä kentällä Divine Shieldin kanssa ja pudotan Blood Knightin - joka maksaa vain 3 manaa - yhtäkkiä minulla on 9/9 taistelukentällä.
Blood Knight voi helposti kääntää pelin nousun, jos hän on pudonnut oikean hetken aikana, on melko vaikeaa käsitellä sellaista kiusaajaa, jolla on niin korkea HP, varsinkin jos vastustajasi on ollut huolissaan pienempien kustannuksettomien vähäisempien polttamisesta.
Tämän kannen viimeinen suuri strategia on aseesi. Nyt pelatessasi buffetauhaa haluatte varmistaa, että minionit voivat pitää jumalalliset kilvet niin kauan kuin he voivat, joko rakentaa Blood Knight -yhdistelmään tai vain pitää raskaat hitterit mahdollisimman pitkään. Siellä tulee Truesilverin mestari.
4 manaa varten voit varustaa 4/2 aseen, joka parantaa sinua 2 HP: lle aina, kun hyökkää. Tämä tarkoittaa sitä, että voit auttaa ottamaan vastustajanne kärsivällisistä tahroista ja jättämään raskaat hittarit vapaasti laittamaan vakavat vahingot.
Toinen vaihtoehto, jota pidän todella tästä kannesta, on oikeusmiekka. Tämä eroaa hieman tavanomaisesta Hearthstone ase, se on 1/5, mutta se on kunnossa, koska sen päävoima ei tule hyökkäyksestä. Kun varustat Sword of Justicein joka kerta, kun tuodaan minion taistelukentälle, siihen lisätään + 1 / + 1.
Tämä tekee yhtäkkiä 1/1 Silver Hand -henkilöstösi 2/2: sta, tämä ei ehkä kuulosta paljon, mutta riittää, kun olet läpäissyt ärsyttäviä sankareita kuten Mage's Fireblast, joka käsittelee vain yhtä vahinkoa. Pystyään hemmottelemaan kiusaajiasi hetkellisen kuoleman ohi on aina mukavaa, ja se lisää hieman ylimääräistä enemmän tärkeitä leikkureita, kuten Scarlet Crusader, Raid Leader ja Shattered Sun Cleric.
Nyt kun näette kuvakaappauksista, jotka olen sisällyttänyt minun kanneni ei ole vielä valmis, yritän silti yrittää ansaita tarpeeksi pölyä toiselle Blood Knightille ja toiselle Sword of Justiceille. Kortti, jonka suunnittelen poistamista varten, on Light's Justice, se on hyvä kortti parhaimmillaan ja minulla on tunne, etten menetä sitä liikaa, kun se on poissa. Muuten olen melko tyytyväinen siihen, miten minun kanneni on rakennettu tällä hetkellä.
Jos sinulla on ehdotuksia siitä, miten Pally-kanneni tulisi paremmin, kaikki korvat. Kerro minulle, mitä ajattelet alla olevissa kommenteissa, ja ehkä voimme auttaa toisiaan saamaan lisää voittoja!