Miten myyttinen Highmaul - maailman ensimmäinen kilpailu

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Miten myyttinen Highmaul - maailman ensimmäinen kilpailu - Pelit
Miten myyttinen Highmaul - maailman ensimmäinen kilpailu - Pelit

Sisältö

Vaikka loput World of Warcraft pelaajat sukeltavat Highmaulin ensimmäiseen siipiin, kun etsit Raidia (työkalu), creme dela creme tulee kilpaillen myyttiseen (vaikeus) Highmauliin. Useat hyökkäyksen seitsemästä pomosta kukistetaan mahdollisimman nopeasti, ja tämä voi olla lyhyt kilpailu, koska Tier 17 -harjoitukset on jaettu eri tapauksissa.


Viime aikoina raiderien Tier-sisältö oli jaettu sellaisenaan, kun se oli Pandarian sumu ensimmäinen käynnisti Tier 14 Moghuhanin holvien, Heart of Fearin ja sitten Endless Springin terassin. Toivottavasti tämä esimerkki osoittautuu hieman haastavammaksi huippuyrittäjille ja kestää kauemmin kuin neljä päivää.

Myyttinen elää näille pelaajille 10.00 PST pohjoisamerikkalaisille alueille, kun taas Euroopan on odotettava seuraavana päivänä klo 10 CET. Mutta mikä on myyttinen vaikeus?

Myyttinen

Raidan vaikeuksia oli useiden vuosien ajan jaettu 10 tai 25 pelaajan raidakokojen perusteella. Tavoitteena Warcraft tiimi oli aina ollut yrittää tasapainottaa molempia raidakokoja yhtä lailla, mutta aina kohtasi luontaisia ​​ongelmia, kun yritettiin tasapainoa. Puhumattakaan siitä, että näiden ylimpien kerrosten välillä on suuri haju siitä, pitäisikö eri raidakoot olla hylätty World Firstille, kun he jakoivat lukituksia Mullistus.


Monet pelaajat tuntevat vasemmanpuoleisen raidirakenteen Draenorin sotapäälliköt käynnistetty. 6.0.3: lla yhdistettiin useita vaikeuksia ja uusi joustava järjestelmä on toteutettu kaikissa vaikeuksissa - lukuun ottamatta yhtä.

Myyttinen vaatii 20 omistettua pelaajaa, koska se on korvannut aikaisemmat sankarilliset vaikeudet raide-kausilta. Tämä poistaa kehitystiimin tärkeimmän ongelman tasapainottaa sekä raidakokoa vaikeuksia. Aiemmin taistelut, kuten Lei Shen (Throne of Thunder), olivat helpompia 10: llä, kun taas Garrosh Hellscream (Orgrimmarin piiritys) oli helpompaa 25: n kanssa.

Yhden raidan koon vahvistaminen antaa kehittäjille mahdollisuuden keskittyä tarjoamaan parasta haastavaa kokemusta omistetuille "koville" raidereille. Tällä hetkellä vain Blizzard Entertainmentin sisäiset raiderit ovat testanneet myyttistä Highmaulia.


Anna rotu alkaa

Klo 10.00 PST alkaa maailman ensimmäinen kilpailu Draenorin sotapäälliköt. On olemassa useita etenemispaikkoja niille, jotka ovat kiinnostuneita siitä, kuka tulee ulos, kuten WoWProgress, GuildOx ja Wowtrack. Mutta kilpailu ei ole ohi, ennen kuin Blackrock Foundry on julkaistu useita viikkoja myöhemmin vuonna 2015.

Useita tuttuja suosikkeja palaa kokeilemaan ja hakemaan menetelmän, joka hallitsi World Firsteja, aikana Pandarian sumu. Useat näistä myyttisistä raidereista ovat kääntyneet haasteeseen, mukaan lukien paluumatkalla BlizzCon-haastajat Midwinter!

Vaikka menetelmällä on ylävartalo, jolla on kokemusta, voisiko Blood Legion tai jopa venäläiset kilpailijat Экзорсус (Exorsus) ottaa johtavan aseman, koska ne hallitsevat vaihteistotasoa? Ehkä "fiksu mekaniikan käyttö" voi silti osoittautua tehokkaammaksi kuin paremmin varusteltu.