LoL & colon pelaaminen; Tunne roolisi

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
LoL & colon pelaaminen; Tunne roolisi - Pelit
LoL & colon pelaaminen; Tunne roolisi - Pelit

League of Legends näyttää paljon monimutkaisemmalta kuin se todella on, ja uusilla pelaajilla voi olla kovaa aikaa päästä siihen. Jos olet uusi ja haluat saada pään alkuun toisesta lowbiesista tai tuntuu, että tarvitset paremman käsityksen pelistä, tämä moniosainen LoL-opas kattaa lähes kaiken, mitä sinun tarvitsee päästäksesi tielle olemiseen toimivaltainen pelaaja. Muista, että tämä opas on tarkoitettu aloittelijoille, eikä se näin ollen kata pelin monimutkaisempia näkökohtia.


LoL-sarjan ensimmäinen sarja keskittyy mestaritehtäviin. Jokaisella mestarilla on oma rooli, ja jokaisen roolin velvollisuuksien tunteminen on valtava osa pään ympärille päällystämistä ja parempaa pelaajaa.

Champion-roolien tunteminen kulkee käsi kädessä vahvan joukkueen kokoonpanon valinnassa, ja joukkueen comp voi tarkoittaa yhtä paljon kuin pelaajan taito. Ilman hyvin pyöristettyä kokoonpanoa tiimisi puuttuu vauriosta, aloitteesta, väkivaltaisuudesta (stuns, hidasta, hiljaisuudesta jne.) Tai yleisestä hyödyllisyydestä. Liian suuren roolin pinoaminen on katastrofin resepti. Et voi odottaa, että AD-tiimi harjoittaa hyvää, koska kaikki tarvitsevat tonnia kultaa tehokkaaksi. Samalla tavalla et voi odottaa, että säiliöiden tai tukien tiimi toimii hyvin, koska heidän taitopakkauksensa eivät ole keskittyneet pelien kuljettamiseen.

AD Carry


AD-kuljettaja voi olla enemmän vastuuta kuin mikään ottelun alkuvaiheessa, mutta kun joukkueessa on yksi, on välttämätöntä saada aikaan vakavia vahinkoja auto-iskujen kautta 35 minuutin merkin jälkeen. Ennen kuin he saavat kivoja ja ruokkivat miniatyyrejä tai mestareita, he käyttävät pääasiassa bot-kaistalla viljelyä tuen avulla.

Pelattuaan Farmville botissa 20–25 minuuttia, kuljettajalla on paljon jännittävämpi tehtävä vihollisjoukkueen sulattamisessa automaattisten hyökkäysten avulla. Oikealla klikkaamalla jotakin on tarpeeksi helppoa, mutta AD-kuljetuksen on oltava jatkuvasti tietoinen heidän asemastaan ​​suhteessa heidän joukkuekavereihinsa ja vihollisjoukkoon, jotta he pysyisivät turvassa. Hyvä kuljettaja tietää, miten viljellä hyvin ja miten sijoittaa itsensä tiimiin.

Tuki

Joukkueen tuki kuljettaa heidän joukkueensa AD: tä jatkamaan hartioitaan varhaisen ja keskipitkän välisenä aikana, kunnes heidät kasvatetaan riittävästi ja ruokitaan. Perinteiset tuet, kuten Soraka, Sona ja Janna, keskittyvät pääasiassa auttamaan heidän tiiminsä koko pelin ajan, kun taas aggressiiviset tuet, kuten Blitzcrank tai Leona, pyrkivät yhä enemmän tappamaan ja aloittamaan laning-vaiheessa. Teknisesti kaikki apuohjelman tai CC: n mestari voidaan pelata tukena niin kauan kuin he keskittyvät auttamaan / suojelemaan kuljettajaansa ja välttämään tilojen ottamista.


On huomattava, että tuen suurin vastuu on seurata, ja niiden odotetaan asettavan osto-osastot korkeammalle prioriteetille kuin niiden rakentamisessa. Tuki on yleensä liian vähäistä ja luottaa heidän kykyjensä hyödyllisyyteen enemmän kuin mikään muu joukkueen taisteluissa.

AP Carry

AP kuljettaa LoL: n ensisijaista lähdettä magic-vahingoista, ja siksi he luottavat kykynsä ottaa vastaan ​​vastustajia automaattisten hyökkäysten sijasta. Koska heidän kykynsä ovat perusvaurioita, heitä ei tarvitse viljellä, jotta he voisivat tehdä kovaa vahinkoa ottelun alkuvaiheessa ja keskivaiheessa, ja ne vain vahvistuvat, kun he saavat esineensä. Sen mukaan heidän vahingonsa ei ole jatkunut, ja näin ollen AD-kuljetus tuo paljon enemmän vahinkoa myöhään.

AP-kuljettajan paikka metassa on keskikaista. Näiden pyöräilijöiden keskiradan ja yleisen puolivälin pelin avoimuus (tässä ei ole kuviota, vannon.) Tekee niistä erinomaiset. Ei ole harvinaista, että AP kuljettaa matkallaan bot-kaistalle vapaata tappamista tai kahta.

säiliö

Toisin kuin kaksi edellä mainittua roolia, säiliön ihanteellinen kaista vaihtelee riippuen itse mestarista. Jotkut ovat sopivampia ylimmällä kaistalla (Malphite, Shen), kun taas toiset viidakossa (Amumu) tai tukena (Blitzcrank, Leona).

Säiliön työ LoL: ssä on monimutkainen. Heillä on kolme vastuuta: aloittaa, lieventää vahinkoa ja kuori. Säiliön on voitava aloittaa vihollisjoukkueella varmistaakseen, että sinulla on etu. Niiden täytyy myös olla riittävän häiritseviä, jotta ainakin osa vihollisesta keskittyisi niihin, sen sijaan että he yrittävät suojella. Jos heidän harrastuksensa kohdistetaan, heidän on pystyttävä tainnuttamaan, tuhoamaan tai muulla tavoin kuorimaan uhkia pois, kun heidän kuljettajansa siirtävät itsensä uudelleen. Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta todellisessa pelissä voi olla vaikeaa aloittaa kunnolla tai suojata muualla joukkueessasi.

Tanky DPS

Termi "tanky DPS" merkitsee sitä, että mestari voi ottaa pelaajan samalla kun se purkautuu, ja se on juuri sitä, mitä he voivat tehdä. Näiden raskaiden vahinkojen jälleenmyyjien ei tarvitse tukea tehokasta taloutta, minkä vuoksi soolo on tankkinen DPS-alue - vaikka suurin osa niistä voi olla myös viidakko.

Useimmilla näistä mestareista on vahvoja varhais- ja puolipelejä. Toisin kuin AP harjoittaa vahvoja keskipelejä, useimmat tankyiset DPS-mestarit viettävät suurimman osan varhais- ja keskipelien pelaamisesta ja kaksintaistavat vihollisen soolopelin, ellei he ole viidakossa.

Näiden mestareiden täsmälliset roolit laning-vaiheen ohi vaihtelevat toisistaan, ja jotkut ovat enemmän tankin puolella kuin DPS-puolella tai päinvastoin.

Assassin / Anti-carry

Assassin- tai anti-carry-mestarit ovat vahinkoja ja liikkuvuutta suuressa määrin, mutta yleensä vain muutaman osuman, ennen kuin räjähtää pieniksi konfetti. Party konfetti. Vihollisen joukkueelle. Koska kukaan ei halua käsitellä syötettyä salamurhaa.

League of Legendsissä ei ole paljon salamurhaajia, mutta muutamat pelissä ovat poikkeuksellisia 1v1: ssä. Assassin-mestarit löytyvät viidakosta, keskikaistasta tai yläkaistasta itsenäisestä mestarista riippuen. Todellinen haittapuoli useimmille näistä mestareista on se, että he tuovat hyvin vähän taisteluita. He voivat poimia hyökkääjiä tai lopettaa vihollisen AD-kuljetuksen, ennen kuin ne voivat olla tehokkaita, mutta heidän ei pitäisi aktiivisesti osallistua riskialttiisiin joukkueen taisteluihin. Tämä tekee niistä vähemmän käyttökelpoisia, kun peli jatkuu ja joukkueen taistelut ovat yhä yleisempiä.

Metagame-sarjan seuraava kokoonpano on seuraava, vain yksi mestareiden tyyppi:

Solo-toppi - Tanky DPS, salamurhaaja tai säiliö

Solo puolivälissä - AP kuljettaa tai salamurhaaja

Viidakko - Tanky DPS, salamurhaaja tai säiliö

Bot-kaista - Tuki ja AD-kuljetus

Mestarien roolien ja vastuiden oppiminen on yksi ensimmäisistä ja suurimmista askeleista kohti League of Legends -turnausta. Paljon perusasioiden jälkeen opit, mitä tiimi odottaa sinulta, ja miten voit täyttää roolisi tiimissä tehokkaasti. Voit hyödyntää vain sitä, mitä aiot oppia tästä ja seuraavasta LoL-oppisarjasta, jolla on kokemusta. Joten oppia ja harjoitella! Ainoastaan ​​niiden ja aikojen myötä sinusta tulee parempi pelaaja.