Sisältö
Perintö-DLC: lle Pelkotasot sisältää useita salaisia saavutuksia, joita on helppo jättää huomiotta ja joilla voi olla suuri vaikutus siihen, mihin päättyy.
Nabbing Käärmeen miekka saavutus (ja voittaaksenne hullun isänne vihamielisen rantin muistin) edellyttää, että vaihdat edestakaisin kahden eri alueen välillä sen sijaan, että täyttäisit täysin kummankaan.
Jos lopetat tehtävät maisemaailmassa, sinulla ei ole kykyä päästä takaisin ja napata tämä saavutus myöhemmin.
Menossa Fablesin osavaltioon
Kun taskulamppu on kytketty päälle ja jätetty eteinen lasiovien läpi, ota ensimmäinen vasemmanpuoleinen päähousutilaan, jossa pukeutuja on epäselvä paperiarkki (rullattujen papereiden pinon oikealla puolella ja kaadetulla päällystystelineellä).
Choukutteleva CrayonKun kuuntelet hämärää paperia, kuljettaa sinut toiseen huoneen versioon, jossa sinun on valittava värikynä (joka vie sinut lapsen maalaus universumiin) tai siveltimelle (joka vie sinut realistisen maiseman maailmaan).
Tartu värikynään ja vuorovaikutuksessa maalauksen kanssa mennäksesi fabrikien maahan, jossa kaikki on piirretty kuin lasten sarjakuva. Siirry eteenpäin maalaustelineestä ja vedä maahan punainen vipu. Vipu kytkeytyy valaisimiin, jotka paljastavat polun, joka kulkee entisestään jalokivien maahan.
Vivun vetäminenNoudata punaista polkua ja vilkkuvia valoja eteenpäin, kunnes näet vaaran merkin käärmeen symbolilla. Heti merkin jälkeen sinun pitäisi nähdä lattialla ”Let Me Out”. Tartu keltaisella värikynällä, joka istuu maassa lähellä kirjaimia.
Seuraa polkua takaisin maalaustelineeseen ja vuorovaikutuksessa maalauksen kanssa, kun varastossasi on keltainen värikynä. Maalaus muuttuu katkenneesta käärmestä pilvien doodle-muotoon (ja saada isäsi vihainen rantalippu, joka ajattelee, että värikynät ovat hänen lapsensa alapuolella).
Keltainen värikynä
Vasemmalla maalaustelineestä (merkki, jossa on joukko ohjeita) huomaat puumiekan kivessä - mutta aivan kuten legenda, et voi vielä vetää sitä ilmaiseksi. Sen sijaan tartu maalipehmusteella olevaan telineeseen oikealla puolella ja toimi vuorovaikutuksessa toiseen maailmaan kuljetettavan maalauksen kanssa.
Miekka kivessäTässä maailmassa taidemaalari on vihainen nuorten vihreiden puiden maalauksistasi ja haluaa jotain viisaampaa ja vähemmän lapsellista. Käänny vasemmalle maalauksesta ja mene halkeamaan seinän viereen tuolin viereen.
Käänny vasemmalle jälleen seinään ja napata kirjahyllyssä istuva punainen maali seinää vasten. Jos teet mitään tutkimusta, jätä huomiotta vihreä, sininen ja valkoinen maalaus, koska niiden käyttäminen vain tekee taidemaalarin vihaiseksi.
Punainen maaliPalaa maalaukseen ja vuorovaikutuksessa sen kanssa vaihtaaksesi maiseman syksyllä. Nyt taidemaalari haluaa, että asetat tummemman, mikä tarkoittaa sitä, että tarvitset mustaa maalia. Huoneen ulkoasu on täysin muuttunut, joten jätä huomiotta kaikki aikaisemmin tekemäsi. Käänny vasemmalle ja mene pöydän läpi rikkoutuneeseen malliin ja katettuun käytävään.
Käytävän etsiminenOhita oikealla puolella oleva valkoinen maali ja jatka käytävää seuraamalla eri suuntiin. Kun saavut maalauksen kanssa umpikujaan, käännä ympäri nähdäksesi kirjahylly, joka on peitetty harjojen jälkeen. Käänny takaisin ympäri löytääksesi umpikuja on kadonnut.
Työnnä suurta koripalloa ylöspäin viistettyyn lumikukkiin, kunnes se putoaa paikalleen ja tekee sillan, joka pääsee mustaan maaliin. Tartu maaliin ja odota, että alue muuttuu uudelleen.
Rajan ylittäminen mustaan maaliinKäytä maalauksen mustaa maalausta vaihtaaksesi kauden uudelleen, sitten mene eteenpäin ja katsokaa tuolia, jossa värikynä istuu. Tartu piirustukseen lattialle, jossa on tyttö, joka kuljettaa miekkaa ja poimi sitten värikynän.
Älä tee mitään muuta tällä alueella tai tartu muuhun maaliin. Ota vuorovaikutus maalauksen kanssa pitäen värikynää vaihtaaksesi maailmoja uudelleen nyt, kun sinulla on miekka piirustus.
Miekka-piirustus
Palaa miekkaan kiveen ja nosta se hitaasti ylös (tämä osa on hieman väsynyt - sinun on pidettävä hiiren painiketta alhaalla ja nostettava hiiri ylöspäin hitaasti ja toistuvasti noin 10 kertaa, ennen kuin se todella saavuttaa yläosan ja häviää sitten kun päästät irti).
Nyt sinun tarvitsee vain tehdä kävele käärmeeseen, kun hän risteilee alueen ja hän kuolee automaattisesti, vapauttamalla Käärmeen Miekka-saavutuksen.
Yksi kuollut käärme
Pysy ajan tasalla Pelkotasot: perintö oppaita, kun katamme muiden salaisuuksien saavutukset ja ansaitsemme DLC: n eri päätteitä.