Valtava laastari lupasi Neverwinterin "vapautuksella"

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Marraskuu 2024
Anonim
Valtava laastari lupasi Neverwinterin "vapautuksella" - Pelit
Valtava laastari lupasi Neverwinterin "vapautuksella" - Pelit

Sisältö

Neverwinterin "avoin beta" on ollut karkea, varsinkin jos olet "Catostrophic”Tapahtumia viime kuussa, mutta tämän hirvittävän, hyväksikäytetyn tunnelin lopussa näyttää olevan valoa. Äskettäin julkaistut tiedot MASSIVE-korjaustiedostosta, joka on maksettava 20. toukokuutath ovat nostaneet henkeni ja olen lisännyt videon uudesta alueesta, joka on sekä pelottava että vaikuttava; Gauntlgrymin luolat.


Tämä alue on hyvin erilainen kuin mitä ennen olen nähnyt tai pelannut, ja olen kiinnostunut näkemään, miten se toimii väestön kanssa. Gauntlgrym yhdistää PvE: n ja PvP: n yhdeksi suureksi kohtaamiseksi. Ryhmänne täytyy edetä PvE-osioiden läpi ja voittaa sitten PvP-osassa (joka on täynnä mini-pomoja ja lisää) saada phat-loot. Jos ryhmäsi voittaa PvP-osion, seuraavan alueen pomot pudottavat Tier 2 -varjoja, kun taas häviävä ryhmä lähetetään esimiehille, jotka vain pudottavat tason 1 kohteita. Se on mielenkiintoinen käsite, ja olen utelias näkemään, miten se toimii.

Hyvä

Vaikka aion olla hermostunut uudesta alueesta siihen asti, kunnes todella ajoin sitä, olen innoissani suurimmasta osasta ehdotetuista muutoksista. Pääasiassa normalisointi, vaikka olen oppinut ylittämään Trickster Rogues (huomaa, etten sanonut voittaa!)


Olen innoissani nähdessäni paljon normalisointia kaikki luokat, luulen, että voimme kaikki sopia, että GWF tarvitsee rakkautta. Näyttää siltä, ​​että minun papistini saa pudotettua pari naulaa, mutta olen nähnyt ensimmäistä kertaa naurettavuutta, joka on pappi 60 PvP: ssä ja on samaa mieltä siitä, että se tarvitsee säätämistä. Jokaisella luokalla on lukuisia kysymyksiä, joihin tullaan käsittelemään, mukaan lukien ohjattavan ohjattavan luokan monet rikkiominaisuudet ja parantava aggro on toinen valitus, joka käsitellään korjaustiedoston kanssa.

Voinko kirjautua sisään Protectors Enclave uudelleen?

Olin yksi monista ihmisistä, jotka olivat juuttuneet Protectors Enclave -latausnäyttöön viimeisimmän korjaustiedoston jälkeen. Loppujen lopuksi korjattuna, en silti (kuten monet muutkin) saa parasta FPS: tä, kun taas PE: ssä, mutta Cryptic sanoo toteuttavansa suuria muutoksia, jotka tulevat olemaan; ”parantaa merkittävästi graafista suorituskykyä Protector's Enclave -palvelussa.”Sen lisäksi, että kerrotaan tästä palvelimiin liittyvistä yleisistä kysymyksistä; ”Useita vakausparannuksia on toteutettu.


Ryhmittyminen paranee

Aikaisemmin jonot olivat painajainen, jos joku jätti puolivälissä vankilan, johon olit jumissa! Sinulla oli mahdollisuus kokeilla ilman mainittua henkilöä tai luopua, muistan neljän miehityksen susi den pomo; Vaikka se oli voitto, en koskaan unohda sitä, että säiliön menettäminen oli melko turhauttavaa. Nämä kysymykset ratkaistaan ​​oletettavasti, jos joku jättää ryhmän, jonka ROLE korvataan, lisäksi ne kuljetetaan kaikkein kauimpaan käytettävissä olevaan kutualueeseen! Mielestäni olen kaikkein innoissaan; ”Queue UI -järjestelmässä on nyt lajiteltavat sarakkeet taso- ja vaihteistopisteet.

Paha

Paljon mukavia lisäyksiä vierailuihin ja alueisiin tekee tasoittamisesta tai hengitystoiminnasta Protector Enclave -palvelussa jopa kauniimmin, mutta minulla on pari ongelmaa korjaustiedoston, nimittäin PvP: n kanssa. Botit ovat minun olemassaoloni, olen tällä hetkellä PvP: n kautta, joten jos pääsen peliin, jossa on 2 botia, se todella voi tehdä pelistä turhauttavaa. Viimeisimmän korjaustiedoston jälkeen olen nähnyt vähemmän botteja, mutta ne ovat edelleen läsnä ja tällä hetkellä ainoa tapa päästä eroon niistä on potkia heidät.

Laastari sanoo; ”Pelaajia ei saa enää potkaista PvP-kartoista, ellei niitä ole irrotettu.”Vaikka tämä on positiivinen ihmisille, jotka (ja olen kokenut tämän) on potkittu ilman muuta syytä kuin johtaja haluaa, se ei käsittele robotteja. Ja se pahenee; ”PvP-ottelut, jotka odottavat odotettua nopeammin, antavat nyt vähemmän palkintoja.”Tämä huolehtii tilanteesta, mutta estää normaalien pelaajien pääsyn molemmista potkimista (ja / tai afkereista) ja luopumasta, kun laskeudut ryhmään, jossa on 2-3 botia (vihaan siitä, että teurastetaan yhä uudelleen).

Toivon, että pelin yleiset mukautukset estävät botit ja että minulla ei ole mitään huolta, mutta se tekee minut yhä hermostuneeksi. Muita tweaksjä, jotka estävät afkingin sisällyttämisen, sisältävät apuohjelman rajoitukset, jotta voit auttaa tappamisessa, sinun täytyy nyt vahingoittaa kohdetta, minulla on sekoitettu ajatus tästä DC: stä.

Sprinklesin ajatuksia

Muita vikakorjauksia ovat UI-säädöt, AH-korjaukset, posti, merkkiarvojen muutokset, maallikkojen termeissä paljon huijausta käsitellään lopulta. Kun olet ottanut askeleen taaksepäin pelistä pian talouden kaatumisen jälkeen, odotan innolla Crypticin rekonstruktiivista leikkausta, eikä pelkästään Hello Kitty -bändin apua peliin. Vielä jännittävämpää on testialueen käynnistäminen pian, joten voimme kaikki nähdä ja toistaa nämä muutokset. Vaikka voin pysyä skeptisenä, kunnes laastari, suurelta osin uskoni on uusittu vuonna 2007 Nerverwinter.

Niille, jotka lukevat tämän, mitä odotat innolla mega-korjauksessa?