Sisältö
- Tässä oppaassa kerrotaan, miten kaikki merkit voidaan avata Hyrule Warriors Legends mukaan lukien:
- Legend-tila Avaa lukituksen
- Seikkailutila Avaa lukituksen
Hyrule Warriors Legends on monia merkkejä valita ja avata. Mahdollisuudet ovat, ainakin yksi suosikkihahmoistasi tässä pelissä. Nyt sinun tarvitsee vain selvittää, miten ne voidaan avata, eikö?
Autan sitä. Jotkut merkit voidaan avata vain käymällä läpi Legend-tilan tarinan. Muut merkit on avattava lukemalla tietyt taistelut ja hakut Adventure-tilassa.
Näytän sinulle, miten saat pelin jokaisen merkin, jotta voit työskennellä suosikkisi saamiseksi. Jos tarvitset lisätietoja siitä, miten Seikkailu-tila toimii, tutustu minun Hyrule Warriors Legends Seikkailutilan opas.
Tässä oppaassa kerrotaan, miten kaikki merkit voidaan avata Hyrule Warriors Legends mukaan lukien:
- Legend-tila avautuu - Mitkä merkit on lukittu Legend-tilassa ja miten ne saadaan.
- Seikkailutila avautuu - Mitkä merkit avataan Adventure-tilassa ja miten ne saadaan.
Legend-tila Avaa lukituksen
Legend-tilan tarina on jaettu lukuihin. Esitän pelin tason ja suluissa olevan luvun.
Impa - (Prologue) Täydennä armeijat raunioista
Shiek - (Prologue) Täytä Sheikah Tribesman
Lana - (Prologue) Täytä metsän Sorceress
Linkle - (Prologue) Täytä metsän Sorceress
Midna - (Twilight Princess) Täydellinen Twilightin maa
Darunia - (Ocarina of Time) Täydellinen myytti-maa
Fi - (Skyward Sword) Täydellinen maa taivaalla
Zelda - Täytä kaikki Ocarina of Time, Twilight Princess ja Skyward Sword -operaatiot, kun haluat avata Epilogue ja Zelda.
Ganondorf - Täytä Epiloogi Ganondorfin tarinan avaamiseksi
Cia - Täydennä Grand Finale -osa, kun haluat avata Cian tarinan ja Cian pelattavaksi.
Volga - (Cia's Tale) Täytä luolien lohikäärme
Wizzro - (Cia's Tale) Täytä luolien lohikäärme
Tetra - (Wind Waker) Täytä Cia-haku
Kuningas Daphnes - (Wind Waker) Täydellinen Tumman palauttaminen
Seikkailutila Avaa lukituksen
Tämä tila vaatii sinun voittamaan paneelin, jossa on merkkikuvake. Monta kertaa sinun täytyy etsiä lukituksen avaamisesta. (Lue opas seikkailutilaan, jos sinulla on ongelmia.)
Jos et ole tehnyt paljon Legend-tilassa, monet polut estetään. Ehdotan, että kaikki Legend-tila viimeistellään ennen kuin yrität avata nämä merkit.
Esitän myös, mitä kohteita haluat käyttää haun jälkeen. Paneelit kuvataan rivillä, sitten sarake alusta alkaen. Esimerkiksi Twili Midna on kartan oikeassa yläpaneelissa, jota kutsutaan nimellä 1-16.
Toon Link - Täytä paneeli 7-9. Tämä on lähellä paikkaa, jossa aloitat Seikkailu-tilan.
Ruto - Täytä paneeli 5-10.
- Sinä tarvitset voima-rannekoru siirtää lohkea, kun etsit paneelia kompassilla. Tämä avaa mahdollisuuden avata hänet taistelun voittamiseksi.
Agitha - Täytä paneeli 4-7.
- Sinä tarvitset vesipommi tuhoamaan vesikiven, kun etsit kompassia.
Skull Kid - Täytä paneeli 3-13.
- Sinä tarvitset pommi räjäyttää paikalla, kun etsit.
Tingle - Täytä paneeli 1-12.
- Sinun täytyy etsiä kompassista paljastamaan liekkien ympyrä. Käytä Jää nuolet kohde paljastaa Tingle, sitten voittaa tason avata hänet.
Twili Midna - Täytä paneeli 1-16. Se on ensimmäisen kartan oikeassa yläkulmassa.
- Sinun täytyy käyttää a koukun kuva sen alla olevassa laatassa paljastaa polun, niin saat A-listan tuohon laatikkoon avaamaan Twili Midna -laatan.
- Kun pääset hänen laatikkoonsa, käytä kompassia paljastamaan ruohonäköinen alue. Käytä Digging Mitts -kohtaa, paneelissa on yksi Twili Midnan vasemmalla puolella paljastamaan hänet. Voita taso avata hänet.
Young Link - Täytä paneeli 2-1.
- Sinun täytyy käyttää kompassia paljastaaksesi seinän paikan ja sitten Pommi postikortti avaa palkkio.
Zant - Täytä paneeli 3-3.
- Käytä kaivostyökaluja maan pehmeällä laastarilla, kun etsit paneelia. Kompassia ei tarvitse käyttää.
Ghirahim - Täytä paneeli 7-3.
- Käytä kompassia paljastamaan puu ja polta se sitten kynttilän avulla. Tämä paljastaa Ghirahimin, sitten vain täytä taistelun avata hänet.
Tämä on kaikki merkit, jotka voit avata Hyrule Warriors Legends. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää!