Sisältö
- Nintendo on ampumatarvikkeiden pelaajien tulisi käyttää taistelemaan pelinvastaisia aktivisteja vastaan
- "Kyllä, mutta jos olet yli 30-vuotias ja tunnistat rakastavan Nintendon, se ei auta tapaustasi"
- Damnit, emme vain voi voittaa
Olen usein kärsinyt siitä, että pelialan teollisuus saa kovasti ansaitusta valtavirta-asemastaan huolimatta valtavirtaisten toimittajien ja kuluttajien kunnioitusta.
Ja tiedätte, näyttää siltä, että mitä me teemme, se menettää menettämisen.
Ota esimerkiksi äskettäinen keskustelu, jonka minulla oli entisen kollegani kanssa. Käytimme yhdessä paikallisessa sanomalehdessä; olemme sen jälkeen siirtyneet eteenpäin, koska kumpikaan meistä ei halunnut nälkää kuolemaan. Kuitenkin, koska hän oli halukas muuttamaan suurkaupunkiin, hän tekee paljon parempaa kuin minä, tosiasia, että hän ei koskaan mene pois aina kun keskustelemme.
Joka tapauksessa puhuimme E3: sta, josta tuli keskustelu videopelien yhä voimakkaammasta luonteesta. He näyttävät vain olevan tummempia ja grittier ja edgier ja gorier (kuten kaikki viihde, valitettavasti). Silloin tuotin Nintendon.
Nintendo on ampumatarvikkeiden pelaajien tulisi käyttää taistelemaan pelinvastaisia aktivisteja vastaan
Uskokaa tai älkää, siellä on paljon pelin vihaajia, ja jokainen viimeinen uskoo, että videopelit voivat vaikuttaa ja vaikuttaa negatiivisesti ihmisiin (lapsiin ja aikuisiin). Se ei auta, että he voivat viitata mihinkään hirvittävään viskoosiseen tuotantoon, joka varmasti työntää väkivallan kirjekuoren. On kuitenkin aina Nintendo, eikö?
Nintendon E3-esityksen katsomassa olin ilmeisen ristiriidassa: se ei ollut yhtä pimeä kuin Sony tai Microsoftin konferenssi, ja lisäksi se tuntui vanhoilta videopeleiltä, kun he olivat iloisia, kirkkaita ja pelkkiä hauskoja. Meille myönnettiin Mortal Kombat myös arkipäivinä, mutta se ei ollut Nintendo, nyt? Ja vaikka Nintendo on julkaissut runsaasti väkivaltaisia pelejä heidän alustoillaan aikaisemmin, niiden painopiste ei ole koskaan kovin hämmentynyt.
Niin, se on täydellinen, eikö? Kerroin ystävälleni, että meidän pitäisi käyttää Nintendoa ammuksina niitä vastaan, jotka uskovat, että pelit ovat luonteeltaan demonisia ... loppujen lopuksi, miten "demoniset" ovat Nintendon maskotteja? Entä yksinkertaiset, hyvätasoinen teemat ja loistava luovuus? Ei, en ole omistanut Nintendon konsolia SNESin jälkeen, koska pelit eivät välttämättä hae minua enää, mutta se ei tarkoita sitä, etten tunnusta laatua.
"Kyllä, mutta jos olet yli 30-vuotias ja tunnistat rakastavan Nintendon, se ei auta tapaustasi"
Tämä oli hänen hyökkäys, joka sai minut tuntemaan aidatun, enimmäkseen siksi, että hän oli oikeassa. Vaikka voimme varmasti viitata lukuisiin Nintendon peleihin esimerkkeinä väkivallattomista, äärimmäisen mielikuvituksellisista perheystävällisen viihteen muodoista, törmme toiseen ongelmaan: "Kid" -viihdettä, jota mainstream mainitsee, ei pitäisi kypsiä kypsä yksilöitä.
Olen samaa mieltä siitä, että ihmiset kypsyvät myöhemmin kuin koskaan aikaisemmin ihmiskunnan historiassa. Muistan edelleen Atlantin "Miesten loppu" -artikkelin, jossa korostettiin, että miehet jäävät naaraspuolelle koulutuksen ja urakehityksen kannalta. Vaikka monet miehet heidän 20-luvulla ja 30-luvulla näyttävät olevan sisällöltään palautettuja, naiset veloittavat. Psykologit ja sosiologit ovat sittemmin teorisoineet, että tällainen ilmiö johtuu siitä, että nuoret miehet jäävät pakkomielle tietynlaisten viihdemuotojen kanssa.
Esimerkiksi supersankari: se tulee sarjakuvaleikkeistä, jotka luonnollisesti on alun perin tuotettu lapsille. Mutta nuoret miehet heidän 20- ja 30-luvuillaan ovat edelleen supersankareita; menossa yleissopimuksiin, pukeutumiseen, pelaamiseen supersankareilla, elokuvien katseluun supersankareilla jne. "Kasvaa", sanovat jotkut aikuiset vastauksena tähän, liikkuvat silmänsä.
Damnit, emme vain voi voittaa
Joten periaatteessa, jos päätämme pelata väkivaltaisia pelejä, pelkäämme itseämme ihmisiä. Kaikkien koulujen ampumisten ja viimeisten Slender Manin todellisen elämän kauhuiden välisen hulluuden vuoksi monet ovat tulleet skeptisiksi nuoremmille ihmisille, erityisesti niille, jotka pelaavat väkivaltaisia videopelejä. Jos valitsemme pelata Nintendon pelejä, jotka eivät ole edes etäkuvallisia väkivaltaisia tai loukkaavia, meitä merkitään "lapsiksi aikuisissa elimissä", ja kumpikin tapa on katsottu alaspäin.
Kuten vastasin ystäväni-
"Niin, mitä todella sanot, on se, että jos pelaamme väkivaltaisia pelejä tietyn iän aikana, olemme outoja, ja jos soitamme väkivaltaisia pelejä tietyn iän yli, olemme mahdollisesti vaarallisia henkilöitä, joita pitäisi kohdella varovaisuutta."
Hän suostui vastahakoisesti. Hän on pelaaja, joten hän ei ole onnellinen tilanteeseen, mutta näin tapahtuu. "huokaus" Mitä tehdä?