Imperiumin galaktinen sota ja kaksoispiste; Aika riittää avaruuteen

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 25 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Imperiumin galaktinen sota ja kaksoispiste; Aika riittää avaruuteen - Pelit
Imperiumin galaktinen sota ja kaksoispiste; Aika riittää avaruuteen - Pelit

Sisältö

Olin rehellisesti sanottuna täysin varma, mitä odottaa, kun aloitin tämän selainpohjaisen bittisen pelattavan tieteellisen fiktio-vuorovaikutuksen. Alkuperäinen Kabamin verkkosivuston kirjautuminen ei antanut minulle mitään muuta tietoa kuin pelin nimi, joten ainoa asia, jonka tiesin aluksi, oli pelin nimi.


Päästä alkuun

Vapaan Kabamin tilin luominen oli helppoa, ja peli itsessään antaa lyhyen mutta riittävän selityksen kolmelle käytettävissä olevalle ryhmälle ja niiden ideologialle. Kullakin ryhmällä on kolme kilpailua, vaikka erot ryhmien ja kilpailujen välillä näyttävät olevan täysin kosmeettisia. Lajike on edelleen melko mukava, jos se on hieman kliinisestä.

Varsinainen opetusohjelma on yksinkertainen, mutta aluksi näyttää olevan yllättävän vähän tietoa taistelusta.

Älä huolestu.

Tämä ei johdu siitä, että opetusohjelma on riittämätön, koska taistelu on todella yksinkertaista. Välittömästi lyhyen taistelun jälkeen opetusohjelma ohjaa minua starbaseeni, ja se antaa ensimmäiset vihjeemme siitä, mikä on pelin ydinmekaanikko. Aika.


Starbase alkaa hyvin yksinkertaisesti. Sillä on äärimmäisen rajallinen kyky eikä suojaa. Päivittäminen ja siihen lisääminen maksaa erilaisia ​​määriä neljä erilaista resurssia ja vaatii aikaa rakentaa. Tämä opetusohjelma osoittaa erittäin hyödyllisesti, että voit nopeuttaa prosessia, ja tämä nopeuttaminen on ilmaista kaikille, jotka kestävät alle viisi minuuttia!

Tämä vähän älykkyyttä on ilmeisesti saada pelaaja, joka pystyy kiirehtimään asioita. Varhaiset päivitykset ovat riittävän nopeita, mutta se ei kestä kauan ennen kuin moduulien päivitykset ja alusten korjaukset kestävät puolen tunnin tai kauemmin, joten pelaajat voivat joko istua ja odottaa kärsivällisesti tai viettää pelin käteisvaluutan. Käteisvaluutta, jonka peli antaa vähän, antaa maun siitä, mitä se voi tehdä.


Enemmän samaa

Peli seuraa paljon samaa kaavaa tässä vaiheessa. Pelaajat muodostavat kaupankäyntireittejä resurssien saamiseksi ajan myötä, mutta voivat tallentaa vain tietyn määrän niitä, jotka vaativat säännöllisiä kirjautumisia käyttämään niitä. Jatkuvasti kehittyneempien kohteiden määrä kasvaa yhä enemmän ja antaa pelaajille paljon aikaa osallistua tehokkaasti identtisiin taisteluihin NPC: iden tai muiden pelaajien kanssa.

Ainoa tapa nopeuttaa tätä prosessia on maksaa reaalimaailman rahaa, kuten voisi odottaa pelattavasta pelistä. Käteisvaluuttaan voidaan käyttää melkein mitä tahansa pelissä taistelun torjumiseksi. Sitä voidaan käyttää hankkeiden kiirehtimiseen, resurssien hankkimiseen tarvittavien resurssien hankkimiseen tai tuhoutuneiden hylkyjen etsimiseen hieman enemmän, mukaan lukien piirustukset kehittyneempiin teknologioihin.

Tämä ei tee pelistä hauskaa.

Se saa pelaajan muistuttamaan jatkuvasti, että he voivat viettää todellista rahaa peliin, mutta peli itsessään on edelleen kohtuullisen viihdyttävä. Taistelu on yksinkertaista, mutta tarpeeksi ohjaavaa, kun taas grafiikka on todella hyvä selainpohjainen.

Pään aiheena on todellisen tavoitteen puute. Voit kehittyä ja kasvaa ja laajentaa, jotta voit paremmin kehittyä ja kasvaa ja laajentaa. Hyvin voi olla erittäin mielenkiintoinen lopullinen peli, jossa on muutamia aitoja titaaneja, jotka ohjaavat lähes pysäyttämättömiä laivastoja lyömättömistä avaruusolosuhteista, mutta useimmiten se näyttää olevan paljon ihmisiä, jotka vaeltavat osittain idly hyökkäävissä NPC-maissa ja toisissaan.

PvP: n puolet asioista hidastaa kehitystä kokonaisuudessaan, koska aina on joku (niin pitkälle kuin tiedän), joka kykenee murentamaan pohjasi palasiksi, asettamalla sinut takaisin tuskallisesti kauas.

Pelissä on myös muutamia vikoja. Ennen kaikkea, kun yritän rakentaa jotain starbaseni päälle, jos yritin siirtää kameraa saadakseni paremman kuvan siitä, mihin halusin sijoittaa sen, peli muuttuisi täysin vastaamattomaksi, mikä vaatii sivun päivittämistä. Tämä ei maksa mitään kuin muutaman sekunnin ajan, mutta se on edelleen lievästi turhauttavaa.

Kaikki kaikessa, Imperiumin galaktinen sota tekee miellyttävän häiriön.

Se näyttää varmasti enemmän sci-fi-pysyvässä maailmankaikkeudessa asetetulta talouspäällikkönä kuin todellinen sci-fi-seikkailu, mutta se ei ole niin pirteä kuin se voisi olla. Toivon, että sillä olisi jonkin verran syvyyttä sen miellyttävästä ulkonäöstä, mutta siellä on varmasti pahempaa.

Arvostelumme 6 Imperium Galactic War palkitsee yksinkertaisten taistelu- ja parempien alusten kanssa vietetyn ajan, ja siitä on kyse.