Sisältö
George Skleres, tuotepäällikkö T. Carl Kwoh, tuottaja Davin Pavlas, johtava tutkija, ja Jeff Lin, johtava suunnittelija, istuivat PAX Eastin osallistujien kanssa puhumaan myrkyllisestä käyttäytymisestä - kaikki mitä pelaajat tekevät pelin aikana, joka voi vaikuttaa peliin, joka voi vaikuttaa haitallisesti peliin muiden pelaajien kanssa. Tähän sisältyy ankara kieli, seksismi, verbaalinen häirintä ja ottelun tarkoituksellinen heittäminen ovat muutamia esimerkkejä.
Miten toksinen käyttäytyminen leviää
Kun yksi pelaaja käyttäytyy negatiivisessa käyttäytymisessä pelissä huonon kokemuksen tai huonon päivän takia, se vaikuttaa niiden pelaajien asenteisiin, joita he pelaavat. Tällöin tämän ensimmäisen ottelun kohteena olevat pelaajat siirtävät nyt negatiivisen kokemuksensa seuraavaan peliin. Melko kierteinen kierros.
Miten voimme ratkaista tämän ongelman?
- Ensimmäinen pilari on yrittää suojata pelaajia tästä negatiivisesta kokemuksesta ja estää sen leviäminen.
- Toinen on "myrkyllisten toimijoiden uudistaminen tai poistaminen".
- Kolmas on luoda urheilullista kulttuuria keskustelun avulla ja luoda odotuksia käyttäytymisestä.
- Neljänneksi vahvistetaan hyvää käyttäytymistä ja palkintoja.
- Lopuksi luodaan parempi kemia.
On tarpeetonta sanoa, että tämä paneeli kuumensi melko nopeasti. Oli hyviä kysymyksiä ja lähes yhtä paljon valituksia. Riot-henkilöstö vietti enemmän aikaa vastaamaan kysymyksiin kuin todellakin menemällä yksityiskohtiin esityksessään näihin keskeisiin kohtiin. Siksi aloin nähdä, että monet ihmiset nousevat ja kävelevät ulos teatterista.