Indie-pelimerkit ja kaksoispiste; paikallinen moninpelaajan pelastaja ja pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 17 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Indie-pelimerkit ja kaksoispiste; paikallinen moninpelaajan pelastaja ja pyrkimys; - Pelit
Indie-pelimerkit ja kaksoispiste; paikallinen moninpelaajan pelastaja ja pyrkimys; - Pelit

Täällä Pax Eastissa on tonni indie-peliyhtiöitä, jotka edustavat uusimpia tarjouksiaan. Yllättävä määrä heistä luo paikallisia moninpelejä, mutta ei konsoleita.


Legend of Dungeon tarttui silmäänni, koska roguelike täyttää beat-em-upin, jolla on prosessiin perustuva kartta. Minun mielestäni NetHack geek piti roguelike, ja SNES geek minussa tuntui nostalgiaa peleissä, kuten Final Fight for SNES tulossa mieleen. Tässä pelissä on yksi-neljä pelaajaa co-op-tila, mutta ei online- tai LAN-toimintoja, mikä on eräänlainen pomppiminen.

Vai onko se?

Olen huomannut, että täällä on paljon pelejä, joita kehitetään tietokoneille, jotka käyttävät ohjaimia perinteisten WASD-ohjainten lisäksi. Useimmilla näistä indie-peleistä ei ole hulluja laitteistovaatimuksia, joten pölyä keräävä netbook tai uusin super-kevyt Ultrabook on helppo kuljettaa. Koska useimmissa näissä päivissä kannettavissa tietokoneissa on ainakin VGA, monilla on HDMI-ulostulo, miksi ei kannata pelata kannettavaa tietokonettasi (jonka olet todennäköisesti tuonut mukanaan) seuraavaan pelipäivään? Ponnista peli televisiossa, lisää ohjaimia ja sinulla on juhlat (ystävät valinnaisia.)


Kun tarvikkeita on saatavana tableteille, jotka mahdollistavat videon ja USB-yhteyden, näyttää siltä, ​​että looginen hyvä valinta kehittää ohjaimen tuloilla. Olen hämmästynyt siitä, kuinka paljon mobiilikehittäjiä täällä on, kun ohjaimet koukussa ja suoraa demoa televisiossa. Nämä ovat vielä kannettavampia kuin kannettavat tietokoneet; kaikkien henkilöiden olisi tehtävä vetämällä videolähtöliitäntä ja ohjaimet ja johdot (ehkä) ympärilleen, ja hänellä on kannettava paikallinen moninpeliasetus.

Päivinä, jolloin moninpeli on kaikkialla Live-, PSN- ja Steam-palveluissa, jotka tarjoavat vain osan online-pelaajien käytettävissä olevista palveluista, paikallisesta moninpelistäjä tuntuu viehättävästä. On olemassa tunne vuorovaikutusta, jota saat vain pelaamalla peliä paikallisesti ihmisten kanssa.


Joidenkin Wii-alustojen, kuten Wii: n, näyttävät keskittyvän paikalliseen moninpeliin, mutta PC- ja tablet-alustat eivät saa paikallista moninpeli-kehitystä. Suuret yritykset keskittyvät pelin monipuoliseen osaan sen sijaan, että keskittyisivät (mitä uskon) on moninpelipelien juuret: paikallinen leikki ystäviesi kanssa.

Mielestäni indie-peliyritykset voivat astua tänne ja täyttää tämän kapealla. Siellä on paljon tilaisuuksia, ja mielestäni heillä on joustavuus tehdä niin, että monet suuret pelialan yritykset eivät.

Toivon, että indie-teollisuus jatkaa hyviä juttuja ja että teollisuus ymmärtää arvonsa pitääkseen tämän.