Indie Look & kaksoispiste; Polygon Attack Review

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 7 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Indie Look & kaksoispiste; Polygon Attack Review - Pelit
Indie Look & kaksoispiste; Polygon Attack Review - Pelit

Sisältö

Steamin Indie-pelit jakautuvat kahteen luokkaan, joko vastenmielisesti huonoon, tai vallankumoukselliseen mestariteokseen. Monikulmion hyökkäys ei ole, koska sillä ei ole luovuutta tai ajamista harjoittaa kokemusta. Vaikka se ei ole kamala, Monikulmion hyökkäys on tylsä ​​ja tylsä, luottaen kirkkaisiin visuaaleihin häiritsemään sen keskimääräistä toimintaa.


Haastamaton kokemus

Monikulmion hyökkäys kukoistaa osaamista. Liike ei ole vain intuitiivinen, vaan helppo ja nopea. Tämän avulla useimmat ammukset voidaan helposti välttää, mikä aiheuttaa vain ongelmia suuressa määrässä. Jokainen ase on riittävä tuhoamaan oppositio laseria lukuun ottamatta. Se on täysin ylivoimainen ja tekee pelistä cakewalkin lopulliseen tasoon saakka. Kaikki, mitä todella tarvitaan, on pitää tulipainiketta painettuna ja ampua kaikki kaikki aseet tuhota vihollisen hyökkäykset. Tämä kääntää pelin tylsäksi harjoitukseksi kärsivällisyydestä, kun tulet kyllästymään flash-verilöyliin.

Nämä viholliset, joita olet purkamassa, ovat myös tylsää. Useimmat liikkuvat uskomattoman hitaasti ja mikään ei vaadi taktiikan muutosta. Jälleen vain siihen asti, kunnes viimeiseen lukuun olet todella vaarassa, varsinkin kun terveydentila on runsaasti, jolloin saamasta osuma ei ole ongelma. On jopa ladattava kilpi, joka estää väliaikaisesti kaikki saapuvat vauriot ja on saatavilla pelin alusta alkaen. Toisin kuin muut shmupit (ampua 'em up), kuten Gradius tai Sotilaiden terä jotka luovat jatkuvaa sitoutumista haasteen ja tyylin avulla, Monikulmion hyökkäys tuskin kytkeytyy soittimeen millään tavalla.


Värikäs Silti tylsä

Monikulmion hyökkäykset esittely seuraa sen mallia, että se on pätevä mutta keskimääräinen. Kaikki on selkeä ja värikäs, mutta yleinen ja yksinkertainen. Tämä monikulmio-taideteollisuus on uskomattoman tylsä ​​verrattuna jännittäviin kuviin Geometriset sodat, shmup, joka käyttää yksinkertaista monikulmio-grafiikkaa välittämään intensiivisiä palo- ja räjähdysvaaroja. Monikulmion hyökkäykset puuttuu omaperäisyys ja voimakkuus sen tekemiseksi.

Äänisuunnittelu on jopa tylsempi. Aseet kuulostavat tyhjiltä ja niiltä puuttuu "oomph", joka antaisi tyytyväisyyden niiden käyttöön. Vain räjähdyksillä on heille mitään valtaa, ja vain kerran pomo luonut sen. Jälleen siinä ei ole sellaista intensiteettiä, joka tekee shmupsista niin hauskaa. Musiikki on unohtuva; kaikki on niin yleistä, että kaikki sekoittuu yhteen. Yksittäiset kappaleet menetetään suuressa massassa, joka on tylsää peliä. Se ei voi tehdä nimeä itselleen.


Niin paljon mahdollisuuksia

Tämä peli turhauttaa minua, koska se olisi voinut olla Steamin tappaja-indie. Se tarjoaa ihmisarvoisen grafiikan, jossa on reagoivia ohjaimia, jotka tarvitsivat vain joitakin luovuutta tai kiillotusta. Monikulmion hyökkäys ei kuitenkaan ole, ja luottaa siihen, että menneisyyden klassikoita viitataan sen sijaan, että siitä olisi tullut klassinen. Se on yleinen peli, joka unohdetaan Steamin ikimuistoisempien otsikoiden joukossa. Jos vain se olisi ollut.

Monikulmion hyökkäykset on saatavilla Steamissa, ja sen on kehittänyt Magnolia Art.

Arvostelumme 5 Kun tyylistä puuttuu sisältöä, saat Polygon Attackia ja tylsää pelaajaa. Arvosteltu: Steam Mitä arvioimme