Indiewatch & paksusuolen; Knock Knock - ainutlaatuinen psykologinen kauhu

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Indiewatch & paksusuolen; Knock Knock - ainutlaatuinen psykologinen kauhu - Pelit
Indiewatch & paksusuolen; Knock Knock - ainutlaatuinen psykologinen kauhu - Pelit

Sisältö

Tervetuloa Indiewatchiin, sarjaan, jossa joka perjantaina katsomme hyvää, mutta tuntematonta, arvostamatonta ja unohdettua indie-otsikkoa. Jotta peli voitaisiin kattaa Indiewatchissa, sen on täytettävä seuraavat kriteerit:


  • Sen täytyy olla indie-peli
  • Mainstream-videopelien sivustot ja YouTubers eivät sitä peittäneet (tai niille annettiin vähäinen kattavuus)
  • Sen täytyy olla hyvä! Mitään alle 7: stä 10: stä katetaan.

Tällä viikolla katsomme psykologista kauhun otsikkoa, Knock Knock, kehittänyt ja julkaissut venäläisen kehittäjän Ice-Pick Lodge. Se julkaistiin 4. lokakuuta 2013 PC-, Mac-, Linux- ja Steam OS -käyttöjärjestelmissä. Se siirrettiin myöhemmin PS4: lle ja PS Vitalle.

Knock Knock, aivan kuten kaikki Ice-Pick Lodgein pelit, on ainutlaatuinen kokemus siitä, että et koskaan saa mitään muuta peliä indie-kauhun alikentässä. Vaikka se on loistava peli, jossa on hermostunut ilmapiiri ja mielenkiintoinen pelattavuus, se on kuitenkin otsikko, joka ei varmasti ole kaikille.

Se on hieman hullu ja hieman unhinged. Mutta se tekee siitä niin suuren.


Knock Knockin hulluuden maailma on hyvin, Insane

Sisään Knock Knock, otatte Lodgerin, miehen, joka viittaa itseään maailmantutkijaksi, tai jonkun, joka opiskelee maailmaa, roolin. Sukupolville perhe on asunut tässä talossa, jossa jokainen Lodger lisäsi uusia huoneita. Elinikäinen viettäminen massiiviseen taloon on kantanut hänet.

Unettomuudesta kärsivät The Lodger istuu hulluuden laidalla. Hän ei enää pysty kertomaan eroa sen välillä, mikä on todellinen ja mikä on hänen mielikuvituksensa. Hänen muistinsa on epäselvä, kun hän yrittää muistaa opintojaan ja talon ulkoasua.

Yöllä outoja olentoja, jotka tunnetaan yksinkertaisesti kävijöinä, alkavat näkyä talon valaisimattomissa huoneissa, jotka etsivät Lodgeria. Voiko hän selviytyä koko yön aikana ja purkaa unettomuuden mysteeri, Vierailijat, ja mitä on tapahtunut taloa ympäröivillä kuolevilla metsillä? Tai onko hänelle liian paljon aikaa käsitellä? Menettääkö hän sen, mitä hänen terveydestään on jäljellä? Vain aika näyttää...


Koska Knock KnockKerronta ja juoni ovat sekä epämääräisiä että hämmentäviä, monilla ihmisillä on omat teoriansa pelistä. Mutta siitä huolimatta Knock Knock on paras kokenut peli. Jos etsit suoraviivaista tonttia, Knock Knock ei aio antaa sitä. Sen sijaan, jos etsit juoni, jossa sinun täytyy ajatella ja tehdä oman tulkintasi siitä, mitä on meneillään, niin se voi olla vain mitä etsit.

Knock Knock on ensisijaisesti pelottavan pelin peli

Sisään Knock Knock, sinun täytyy tehdä läpi jokaisen yön, joka säilyy auringon noustessa. Yön aikana sinun täytyy lähteä läpi talon, ottaa valot käyttöön kaikissa huoneissa ja pitää ne kiinni. Kun huone on valaistu, The Lodgerin visio säätää aikaa. Sinun täytyy pysyä paikallaan, kun hänen visionsa sopeutuu paljastamaan, mitä huoneessa on.

Suurimman osan ajasta se paljastaa vain huoneen sisustuksen ja sisustuksen eikä mitään muuta. Mutta joskus se tarjoaa paikan piiloutua, kun kävijät alkavat näkyä. Tarkista siis jokainen huone huolellisesti.

Kun edistyt huoneiden läpi, löydät joskus kelloja. Nämä kellot, kun ne aktivoidaan, nopeutuvat eteenpäin, tuoden sinut lähemmäksi auringonnousua - ja kauempana vierailijoiden kytkimistä. Mutta kun tunnin kulku alkaa, aukot alkavat näkyä talon seinillä, jotka toimivat portteina hirvittäville Vistoreille. Kamera zoomaa huoneeseen, jossa portaali avautuu, ja sinulla on lyhyt aika sulkea se kääntämällä valo kyseisessä huoneessa.

Jos et sulje sitä ajoissa, Vierailijat alkavat vaeltaa taloa yrittäessään löytää sinut, joka muuttuu nopeasti pelottavaksi piilossa.Jos he tarttuvat sinuun, aika kääntyy takaisin, jolloin yö on pidempi. Jos he löytävät sinut liian monta kertaa, se tekee koko yön alusta alkaen. Jotta asiat olisivat pahempia, piilotetaan myös taaksepäin ja pakotetaan käyttämään sitä vain tarvittaessa.

Ongelmana on, että pelin todellinen päättyminen edellyttää, että olet rohkea ja tutkia niin monta huonetta kuin voit joka ilta. Vasta sitten löydät sen, mitä kutsutaan palapelin avaimeksi. Istuessasi mukavuusalueelle ja odottamalla auringonnousua saat huono loppu.

Päivän aikana voit tutustua taloon huolimatta kävijöistä. Ja siksi sinun täytyy selviytyä yöstä: löytää ja aktivoida kello ja sitten poistua talosta. Tämä johtaa sinut talon ympärillä olevaan metsään, jossa etsit avainta, joka tekee tämän painajaisen päättymisestä.

Tie Knock Knock pelaaminen ei tee pelaamista niittaamalla, vaan se antaa pelaajalle ainutlaatuisen kokemuksen. Mutta se on mitä Knock Knock on kyse: se ei ole niin paljon videopeliä kuin se on kokemus, kokemus toisin kuin mikään muu. Ja se on enemmän kuin tarpeeksi voittaa minut.

Knock Knock ei pidä kättäsi

On syytä mainita se Knock Knock on peli, joka ei pidä kättäsi. Tästä johtuen sekä pelaajat että kriitikot saivat pelin suhteellisen huonosti vastaan. Ei ole opetusohjelmaa eikä selviä selityksiä siitä, miten peli toimii.

Sen sijaan Lodger kääntyy kameraan puhuessaan soittimeen ja selittää, miten asiat toimivat. Ongelmana on, että saat neuvoja mieheltä, joka on muuta kuin henkisesti vakaa. Hänen ohjeet ovat kaukana selkeistä ja usein ne ovat arvoituksia.

Se pakottaa sinut istumaan takaisin ja miettimään, mitä hän sanoo ja yrittää selvittää sen ja työskennellä hänen ohjeidensa mukaan peliin, jotta se selviää. Muista kuitenkin, että kaikki hänen neuvonsa eivät ole kunnossa.

Se on peli, jolla ei ole sääntöjä. Sen sijaan sinun on sopeuduttava ympäröivään tilanteeseen. Joskus ääni kertoo, että pysyt missä olet ja te olisitte oikeassa. Muina aikoina se pettää sinut ja vierailija ilmestyy.

Pelaat peliä ja vastaan ​​Lodgerin mielestä koko ajan. Vaikka tämä ei ehkä istu hyvin monien ihmisten kanssa, se on mekaanikko, joka toimii täydellisesti The Lodgerin luonteelle.

Se on epäilemättä täydellinen kuva hahmosta, joka menee hulluksi. Loppujen lopuksi hullu henkilö ei koskaan anna neuvoja tavalla, jota olisi helppo seurata. He tietysti puhuisivat tällaisissa arvoituksissa. Se ei ehkä ole paras vaihtoehto pelin näkökulmasta, mutta se on looginen, joka tekee realistisen skenaarion hullusta. Ja jos olen rehellinen, rakastan sitä.

Genius-aivohalvaus

Knock Knock on epäilemättä absoluuttinen nero. Se on peli, joka pelaa temppuja kanssasi ja tekee sinusta paranoidin.

Se on peli, jossa maailma sekoittaa päätäsi aivan yhtä paljon kuin päähenkilö - ja se on verinen loistava. Knock Knock on peli, jota pelaat kokemuksesta, ei pelata videopeliä.

Se on jotain, joka vain vetoaa niihin, jotka ovat ennakkoluulottomia, voivat katsoa eri näkökulmista ja etsivät jotain erilaista ja outoa. Jos etsit tavallisia kauhuja, et löydä sitä, ja todennäköisesti peli ei hae sinua.

Se on peli, jota todella arvostaa vain, jos ymmärrät, mitä on se, että Ice-Pick Lodge yritti tehdä sen tehdessään. Sikäli kuin olen huolissani siitä, mitä he yrittivät, he onnistuivat tekemään kaikkensa.

Haluatko nähdä lisää Indiewatch-arvosteluja? Tutustu arvosteluun Cthon ja Gunman Taco Truck

Knock Knock on saatavilla ostettavaksi Steamissa ja GOG.comissa 9,99 dollaria

Arvostelumme 9 Knock Knock on yksi koskaan tehdyistä alkuperäisistä psykologisista kauhuista, mutta se on pysynyt hyvin arvottomana. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme