Epäoikeudenmukaisuus Battle Arena -kierros 4

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Epäoikeudenmukaisuus Battle Arena -kierros 4 - Pelit
Epäoikeudenmukaisuus Battle Arena -kierros 4 - Pelit

Sisältö

Uusin Epäoikeudenmukaisuus: Jumalat taistelu areenalla pelattavat perävaunut ovat ylöspäin, ja voimme nähdä mahtavan ja vaatimattoman sekä ylivoimaisen tavaransa.


Lintu ja keula

Hawkgirl ja Green Arrow olivat itse asiassa molemmat mielenkiintoisia katsomaan, kun Hawkgirl toimi melko odotetulla tavalla, mutta Green Arrowilla oli joitakin yllätysominaisuuksia.

Hawkgirlilla on puolestaan ​​erityinen nopeus. Hänen liikkeensa näyttää olevan vaikeampi kuin nopea, mutta hänellä on useita tapoja ylittää taistelukenttä, mukaan lukien se, mikä näyttää olevan todellinen lento, jonka hän voi tehdä sukelluspotkusta tai ammuksesta. Hän voi myös käyttää ammusta, heittää hänen aamutähtiään seisomassa ja antaa hänelle vain vähän pitkän kantaman sekoittumista.

Hänen ensisijainen shtick näyttää olevan kyky hyökätä mistä tahansa kulmasta milloin tahansa, maahan tai ilmaan, joten on vaikea ennustaa, mistä hän osuu seuraavasta. Hänen viimeistelijä antaa hänelle hetkellisen osuma-tainnutuksen, ennen kuin hän tarttuu viholliseensa, kuljettaa heidät pilvien yläpuolella ja haisee heidät muutaman kerran, ennen kuin päästää heidät vain pudottamaan maahan.


Green Arrow vaikutti minuun. Odotin monimutkaisen vaihtelevan pelin, mutta hän näytti monenlaisia ​​lyhyitä, jongleerausketjuisia yhdistelmiä, jotka näyttävät riittävän yksinkertaisilta, mutta jotka kykenevät äärimmäisen sekoittamaan ja yhdistelemään. Hänellä on myös kyky tulostaa hänen nuolensa sekä maasta että ilmassa monin tavoin, mikä tekee hänestä vaarallista lähestyä.

Hänen viimeistelijä oli unimpressive, paitsi miten se päättyy. Muutamat nuolet ammuttiin hänen kohteeseensa ja kääntymään, mutta mielenkiintoisesti hän pystyi yhdistelemään suoraan siitä, mikä lisäsi mahdollisuuksia sekoittaa hänen pelinsä.

Eräs toinen piirre, jota näimme ensimmäistä kertaa tässä ottelussa, oli eräänlainen kaksintaistelu, jossa molemmat merkit ruudutettiin pois, aiheuttivat, räjäyttivät linjan, sitten törmäsivät dramaattiseen hidastettuun liikkeeseen ennen kuin yksi lähetettiin. Miten tämä mekaanikko todella toimii, on mysteeri, mutta elokuvanäkymät ovat jännittäviä.


Teräs ja pelko

Superman ja Sinestro ovat epäoikeudenmukaisen taistelun areenan neljännen kierroksen suuria koiria, molemmat DC-maailmankaikkeuden voimalaitokset. Sinestro oli yksi hahmoista, joita olin innoissaan nähdessäni pelissä, ja olen tyytyväinen hänen kykyjään.

Hän ilmaisee välittömästi vaihtelevan eston ja hyökkäykset, joiden kantama on pidempi kuin hänen todellinen koko, merkitsisi sekä vaaka- että pystysuunnassa. Useita erilaisia ​​ammuksia, mukaan lukien sellaisten rakenteiden luominen, jotka slampaavat kohteensa etäisyydellä ja tukevat maasta, antavat hänelle hyvän vyöhykkeen hallinnan. Toinen askel kutsuu orbin olkapäähänsä, joka tulipalaa ajoittain hänen vihollisensa kohdalla ja antaa entistä enemmän kykyä heiluttaa ammuksia.

Keltainen lyhty osoitti myös kykynsä venyttää kombojaan käyttämällä erityisiä liikkeitä, heittäen, yhdistelmiä, hänen poiskytkettään ja ammuksia, jotka kaikki venyttivät mitä muuten näyttävät yksinkertaisilta liikkuvat hyvin kauaskantoisiin ja todennäköisesti monimutkaisiin hyökkäysten sarjaan . Todennäköisesti hyvin monimutkainen panos- ja ajoitusjoukko, mutta myös todennäköisesti erittäin vahingollisia.

Hänen viimeistelijä vetää tavoitteensa kiertoradalle, sulkee heidät pari asteroideja, sitten räjäyttää ne takaisin taistelukentälle. Mielenkiintoisesti hän näyttää myös liikkeen, jolla hänellä on pysähdyspaikka maassa, mahdollisesti parantavaa tekniikkaa, mutta hän myös suorittaa sen ennen ammuksen ampumisen orbin kutsumista, joten ehkä tällä siirrolla on vain käynnistysaika.

Teräsmies on aina ollut yksi DC: n kolmesta suuresta niitistä, mutta hän on tehnyt oikeuden. Hänen monet kyvyt näkyvät eri muodoissa, mukaan lukien lento kuilun sulkemiseen, hehkuhahmo heijastimille (jotka voivat lyödä takaisin), henkeä vapauttaen tai kaataa vihollisensa, ja lyhyitä mutta rankaisevia komboja hänen voimastaan.

Hän näyttää ilmakahvan, hänen lämpö-visio laukaisee ilmassa, valtavan nopeuden taistelukentän ylittämisessä ja antennin hyökkäyksestä. Monipuolinen liike, joka näyttää lupauksen ja sopeutumiskyvyn vihollisen vahvuuksiin. Hänen viimeistelijä lävistää vastustajansa suoraan ulkoiseen ilmapiiriin, jossa Supes kohtaa heidät lävistämään ne suoraan takaisin alaspäin.

Epäoikeudenmukaisuus näyttää yhä jännittävämmältä, mitä enemmän näemme, ja nämä taisteluareenan perävaunut ovat vihdoin osoittaneet minulle tarpeeksi aloittaa suosikkihahmojen poimimisen. Tarkkaile neljännesvuosittaista äänestystä, se tulee hulluksi.