& Lbrack; haastattelu & rsqb; Artic Interactive Talks Frantic Fugu ja tulevaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Artic Interactive Talks Frantic Fugu ja tulevaisuus - Pelit
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Artic Interactive Talks Frantic Fugu ja tulevaisuus - Pelit

Se on maanantai-ilta, ja kirjoitan yhdellä kädellä pitämällä puhelinta toisella. Kolme kasvot katsovat minua, kun yritän kiistellä tekniikkaa ja vanhanaikaisia ​​muistiinpanoja. Tämä on minun haastattelu ARTIC Interactive -ohjelmaan, ja olen niin hermostunut, että käteni ravistelee.


Ensimmäinen asia, jonka ARTIC haluaa tietää, on se, miten löysin ne. "Katsoin blogissasi", yhteisöpäällikkö Amelia Chandra sanoo, "etkä kata monia indiesia." Se on pätevä kysymys. Peliteollisuudessa, kuten muissakin, toimittajat ovat usein kiinnostuneempia puhumaan raskaille hittereille kuin tulokkaat. Game-studioon kuten ARTIC - neljän hengen joukkue, jolla on yksi lähetetty peli, Crap Trap, nimensä mukaan - haastattelujen lähestymistavat eivät tule päivittäin.

Vastaan ​​Chandraan totuuden kanssa. Näin tämän tweetin Twitter-syötteessäni, ja halusin tietää lisää:

Heyoo Tako! #indiedev #indiegames #comingsoon pic.twitter.com/3PHR5tfyxg

- Artic Interactive (@articint) 26. kesäkuuta 2015

Juuri Chandra, toimitusjohtaja Gavin Soebiantoro ja perustaja Andrew Chen haluavat kuulla. Kun pyydän hissikorkeuttaan, Chandra kuvailee ARTIC Interactivein tulevaa peliä, Frantic Fugu, "hyvin yksinkertainen, söpö arcade-peli." Joukkue haluaa markkinoida tulevaa julkaisua söpöään tyyliin, jonka Chandra vertaa suosittuihin Japanin lisensseihin. Voin vain olettaa, että hän tarkoittaa Takochua: ihastuttavia pinoamisvalaisimia.


Yksinkertaisuus Frantic Fugu on tärkeä artikkeleille. Soebiantoro korostaa sitä Frantic Fugu tulee olemaan "erittäin erilainen Crap Trap, jolla oli kaksi ohjausjärjestelmää ja joka oli ehkä liian monimutkainen mobiilin otsikon kannalta. Kun kysyn, toivovatko he, että monimutkaisuuden vähentäminen auttaa Frantic Fugu Chandra sanoo olevansa sitä mieltä.

Älä kuitenkaan usko, että yksinkertainen tarkoittaa helppoa. Chandra lataa pelitiedoston Instagramiin torstaina. Jopa tästä lyhyestä esikatselusta on selvää Frantic Fugu todella haastaa pelaajat selviytymään vastahakoisista laupista.

Älä anna Takon syödä! Siirry pois tieltä ja hengissä! #test #indiedev #gamedev #mobilegames #gameplay #trailer #sneakpreview #demo #cute #ios #android

Amelia Chan (@cremecaramello) lähettänyt videon 26. kesäkuuta 2015 klo 3:10 PDT


Ohjaus ja palapelin monimutkaisuus eivät ole ainoa ero Frantic Fugu ja Crap Trap, kuitenkin. Silloin, kun Artikkelit ansaitsivat ensimmäisen otsikonsa yhdistämällä mainospaikkaa ja pelin ostoksia, Soebiantoro toteaa Frantic Fugu on vapaasti pelattavia ja ominaisuusmainoksia, mutta ei mikrotransaktioita. Uudet pelattavat hahmot - Chandra mainitsee vauvan meduusat ja vauvan seepia - ja muita päivityksiä on saatavilla pelaajille, jotka voivat ostaa pelin sisällä kerättyjä sieniä.

Kysyttäessä Artikkelin tulevaisuuden suunnitelmista, muuten hiljainen Chen puhuu. "Etsimme moninpelejä", hän sanoo ja lisää, että tiimi haluaisi nähdä, ei vain Frantic Fugu, mutta myös kaikissa myöhemmissä julkaisuissa. "ARTIC tarkoittaa" keinotekoisen todellisuuden yhteyttä ", Chen sanoo ja ilmaisee kehittäjän halun luoda upeita pelejä.

Chen viittaa siihen, että ARTICilla on tulevaisuuden otsikko konseptivaiheissaan, jonka hän ja Soebiantoro ovat halunneet luoda pitkään. Hän sanoo, että ARTIC ei ole vielä valmis rakentamaan "Grand Game" -ohjelmaa avatar: hieno asia viivästyy, kunnes se voidaan tehdä täydelliseksi.

Tällä välin Chen ja Chandra toteavat, että ARTIC aikoo tuoda esiin kolmannen otsikon, mutta että kehittäjä on joutunut ongelmiin. "Se on juoksija," Chandra sanoo, "ja se ei ole alkuperäinen. Se puuttuu jotain. Meidän on löydettävä se mikä on." Alkuperäinen tai ei, mitä Artikkelit julkistavat tästä pelistä kuulostaa melko fantastiselta: se on juoksija, jossa pelaaja ohjaa tohtori Frankensteinia jahtaa hänen luomuksensa jälkeen, jossa on pikselin raskasta taidetta ja runsaasti kekseliäitä vihollisen hirviöitä.

Kun kysyn kehitysaikataulusta ja vapauttamisesta Frantic Fugu, joukkue hymyilee. "Huomenna", sanoo Soebiantoro. Kun oletan, että hän tarkoittaa, että peli on ladattavissa keskiviikkona, Chandra korjaa minut. Kuten kävi ilmi, olen saanut artikkeleita päivänä, jona joukkue aikoo lähettää Frantic Fugu mobiililaitteille. Hän vakuuttaa minulle, että vain muutama päivä, kunnes ARTICin toinen peli tulee näkyviin ladattavaksi Apple- ja Android-myymälöissä.