Haastattelu Alan Emrichin ja paksusuolen kanssa; Victory Point -pelien luoja

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Haastattelu Alan Emrichin ja paksusuolen kanssa; Victory Point -pelien luoja - Pelit
Haastattelu Alan Emrichin ja paksusuolen kanssa; Victory Point -pelien luoja - Pelit

Sisältö

Tänä viikonloppuna minulla oli ilo haastatella pelisuunnittelijaa, professoria ja kirjailija Alan Emrichiä. Pitkään pelattu harrastaja on nähnyt sekä hyviä että huonoja hetkiä pelihistoriaan. Tämän seurauksena hän opettaa nyt pelin suunnittelua, pelin prototyyppejä ja peliprojektien hallintaa pyrkiville pelin suunnittelijoille Kalifornian taideinstituutti: Orange County.


Emrich perusti myös Victory Point -pelit (VPG), "pienyritysten, harrastajien ja ammattilaispelaajien lähettämien esitysten pohjalta julkaistava pöytäjulkaisutoimisto."

Victory Point -pelit alkoi Emrichin ullakolla ja on rakennettu siitä lähtien.

VPG ei välttämättä ole jokin iso nimi, joka voi pukea pelejä kuten karkkia Halloweenissa, mutta se tekee enemmän yhdessä pienessä toimistossa kuin useimmat yritykset voivat väittää tekevänsä koko maassa, puhumattakaan yhdestä rakennuksesta.

Yhtiö luo lukuisia pelejä, jotka vaihtelevat lautapelistä aina uusimpaan sovellusversioonsa. Kiertopotku. Se toimii myös koko toimistonsa kautta. Kaikki valmistus tapahtuu tiloissa, ei ulkomailla. Jossain paikassa ei ole varastotilaa varastotilassa. Peli tehdään, kun se on tilattu.


VPG tarjoaa myös harjoittelupaikkoja pelisuunnittelua opiskeleville opiskelijoille.

Itse asiassa Emrich aloitti Victory Point -pelit tästä tarkasta syystä. Kun hän oli lähettänyt oppilaat pois tuotenimeä yrityksille harjoittelupaikoille, hän huomasi, että he tulivat takaisin ja heillä ei ole todellista kokemusta.

Joten mitä hyvä professori tekee? Hän tekee heistä yrityksen harjoittelemaan. Heillä on mahdollisuus olla osa jokaisen pelisuunnittelun osa-aluetta ja he voivat jopa lähettää omia ideoita peleihin.

Herra Emrich sanoo ...

(vähän viisautta viisastuneita pelin suunnittelijoita varten)

  1. Pysy ajan tasalla! Siirry vakavasti kaikkiin uskottaviin lähteisiin, joita voit etsiä ja kirjautua sähköpostin muistutuksiin tai seurata blogeja, jotta saat päivityksiä. Hanki niin paljon tietoja, jotka tulevat sinulle, niin kuin voit ja sitten mennä ulos ja etsiä lisää.

  2. Tiedä, kenelle puhut. Hakea harjoittelupaikkoja, haastatella ihmisiä, tutkimus, tutkimus, tutkimus. Jos aiot tavata yrityksen johtajan (tai vain osaston päällikön), tiedä kaiken, mitä yrityksestä tiedetään. Ei pidä sanoa, että sinun pitäisi ylikuormittaa tietoa, mutta varmista, että tiedät tyyliä ja historiaa ja varmista, että tiedät uusimmat uutiset.

  3. Tiedä mitä puhut. Yleinen tieto on suuri ja kaikki, mutta selvitä painopiste ja yritä oppia kaiken, mitä voit siitä. Ei riitä, että piirtää ne tiedot, joita jokainen pelaaja, jolla on kannettava tietokone, ja vapaa-aika saattaisi selvittää. Opeta itsellesi yksityiskohdat. Jos et voi, etsi joku, joka voi. Tietäen enemmän kuin pelkkä pelaaja, asetat sinut erilleen toisistaan.

  4. Aloita pieni ja toimi tavalla. Sinun ei tarvitse hakea toimitusjohtajan asemaa ensimmäisellä kertaa. Aloita alareunasta ja toimi tavalla. Jos työntät läpi ja ohitatte vähemmän sitoutuneita työntekijöitä ympärilläsi, saatat päätyä unelmiesi asemaan.

    Sama pätee oman yrityksen perustamiseen. Älä yritä päästä pelialalle aloittamalla yritys. Sinun täytyy tietää sisäinen toiminta ennen kuin voit olla osa heitä. Työskentele ensin toiselle yritykselle ja ota yhteyttä sisäpiiritietoihin, jotka voit saada käsiksi. Sitten, kun sinulla on kaikki tarvittavat työkalut, aloita yritys.

  5. Tee yhteyksiä. Et koskaan tiedä, milloin kennon naapuri tai joku puolivälissä ympäri maailmaa saattaa olla paras hyödyksi.

  6. Pelaaminen on vain toinen työ. Tulee olemaan korostuksia aivan kuten mikä tahansa muu työ, ja siellä on päiviä, jolloin haluat vain vaeltaa, mutta päätit lopulta tehdä tämän syystä, ja sinun täytyy pitää kiinni karkeasti!

Victory Point -pelit on todiste siitä, että jopa pienet yritykset voivat selviytyä oikeilla työkaluilla.

Emrich upotti itsensä pelimaailmaan nuoresta iästä lähtien ja on onnistunut tekemään intohimonsa ja harrastuksensa urastaan. Hänen neuvonsa on auttanut monia hänen oppilaitaan murtautumaan peliteollisuuteen.


VPG on omistettu auttamaan pientä kaveria, varsinkin kun sitä pidetään useimpana pelimaailmassa.

Jos haluat lisätietoja yrityksestä, tutustu verkkosivustoon ja artikkeliin uusimman sovelluksen julkaisusta, Kiertopotku!

(Video haastatteluklipit julkaistaan ​​pian. Pidä silmäsi!)