Useita viikkoja sitten minulla oli tilaisuus istua yhdessä Doomtown: Reloaded 's johtavat suunnittelijat, Mark Wootton. Keskustelimme suunnittelupäätöksistä, pelin suosiosta ja siitä, mitä pelaajien pitäisi odottaa pelistä tulevaisuudessa. Tämä haastattelu suoritettiin heti Double Dealin ' tuli ulos. Siitä lähtien, Vaalipäivän teurastus on vapautettu, ja Usko ja pelko on vain muutaman päivän päässä.
Laskeutua: Mitkä olivat ne tekijät, jotka johtivat AEG: n palauttamiseen Doomtown?
Mark: On selvää, että siihen oli vielä omistettu Doomtown. Sitä pidettiin erittäin innovatiivisena pelinä, kun se tuli ulos ja varmasti tärkein kiinnostus pokeriin on kasvanut viimeisten kymmenen vuoden aikana. Pokerilla on vahvempi identiteetti ja ihmiset tuntevat paremmin tämän käsitteen, ja tietäen, että korttipelejä ei ole kerättävässä muodossa. Joten mielestäni se oli yhdistelmä uskoa, että se oli todella hyvä peli sen ytimessä ja pokerin uusiutuminen. Kaikki nämä asiat saivat meidät ymmärtämään, että nyt oli todella hyvä aika tarkastella sitä takaisin.
Pokeri-mekaanikko on kauniisti synerginen teeman kanssa. Yksi suurista asioista Doomtown kun se tuli ensin, oli, että pelaat pokeria kädet Old Westissä. Kun lisäät, että olet viime aikoina kiinnostunut pokerista, tunsimme sen Doomtown oli erinomainen mahdollisuus. Menimme takaisin ja katsoimme sitä tuoreilla silmillä ja otimme sen, mitä olemme oppineet tekemällä korttipelejä viimeisten kymmenen vuoden aikana.
Laskeutua: Olen huomannut, että korttipeliyhteisö kokonaisuutena on oppinut muutamia asioita korttipeleistä, joita pidetään nyt vakiona. Esimerkki on tavallinen 3 tai 4 kortin kopio on raja.
merkki: Kun toimme sen takaisin, puhuimme uusista säännöistä. Siellä oli joitakin ihmisiä, jotka tunsivat sitä vastustuskykyisiksi, mutta samalla muutamat tekemämme muutokset, kuten neljä korttia yhdestä puvusta ja arvosta, tekevät kansirakenteesta mielenkiintoisempaa ja jossakin määrin helpompaa. Luulen, että todella kokeneet pelaajat pitävät sitä vaikeammalta, koska he olivat tottuneet vapaana käyttää viittä tai useampaa samanarvoista korttia ja heillä oli hyvä käsitys huijauksen vaikutuksista.
Me halusimme sinun tekevän mielekkäitä valintoja huijaamisen välillä, tietäen, että seurauksia olisi.Mielestäni uudempi pelaaja, jolla on vahvempi kehys, auttaa. Halusimme tehdä useita asioita. Halusimme tehdä huijauksesta paljon enemmän eräänlaista "push your luck" -elementtiä pelissä. Kun rakennat kannen ja teet valintoja, ennen kuin paljastat kättäsi, halusimme, että teet mielekkäitä valintoja huijaamisen välillä, tietäen, että seurauksia olisi, mutta ei niin vakavia kuin aiemmin.
Joten jotain sellaista kuin Jackalope Stampede, joka haluan mainita vanhasta pelistä, laittaa kortinrakennuksen rajoituksen tehokkaasti kannelle. Jos et rakentanut kannen, joka kestäisi jonkun
Stampeden pelaaminen ensimmäisellä lowball-kädellä, olet juuri kadonnut. Mitä Jackalope Stampede teki, luo ja keinotekoisesti rajaa kannenrakennukselle, joka teki pelaajien keskustelusta yli neljän tai viiden saman kortin ja arvon kortin asettamisen kansiin. Tunsimme, että se on kauhea tapa oppia tätä oppituntia, kun olen uusi pelaaja, ja minulla on kaikki nämä kortit, jotka tekevät todella hienoja asioita kannella, jossa on 52 ässää ja istun ensimmäisessä turnauksessa vain saadakseni voiton Jackalope Stampede. Jos laitamme kortteja ympäristöön, jossa sanottiin, että haluamme todella, että ihmiset rajoittuvat asettamaan neljä tai viisi korttia yhdestä puvusta ja arvostavat miksi ei vain mennä siihen yleensä? Haluat, että asiat ovat mielenkiintoisia, ja haluat, että siellä on hyviä yhdistelmiä, ja haluat, että ihmiset rakentavat vahvoja kansia, mutta samalla jos ne tulevat liian hyviksi, liian voimakkaiksi tai liian eväiksi, jos kannella on itsensä, sitten luulen, että peli menettää kiinnostuksensa. Cheatin kuvaa viiden kortin kättä Doomtown jossa on useampi kuin yksi kortti, jolla on sama puku ja arvo. Cheatin on sallittu pelissä. Huijaaminen ei vieläkään ole.Laskeutua: Olen nähnyt Coachwhipin tappavan Wylie Jenksin ja Steven Wilesin ennen. Yksi asia, josta pidän pelistä, on ollut neljän kopion säännön välinen tasapaino. Neljäs rengas haluaa leikkiä tyypillisesti suuremmilla numeroilla, ja se pitää ne poissa toimista, jotka antavat välitöntä muutosta kuten War Paint tai Sun In Yer Eyes niin, että ne voivat onnistua oikeinkirjoituksissa. Olen jo nähnyt jonkin verran luonnollista tasapainoa, jossa kaikki toimet ovat todella hyviä ja jakavat saman paikan, ja et voi vain ottaa useita kopioita niistä.
Mark: Se on tärkeä asia. Se antaa meille mahdollisuuden sanoa kortit, joilla on samanlaisia vaikutuksia tai kortteja, joissa uskomme, että synergia on liian voimakas, mutta me erikseen pidämme molempia vaikutuksia, voimme asettaa itsestään rajoittavan tekijän. Nämä kaksi korttia ovat vain samaa arvoa, joten nyt sinulla on todella vahva synergia, mutta voit pelata vain kahta.
Laskeutua: Se on etu, jota useimmilla korttipeleillä ei ole. He eivät voi vain mielivaltaisesti tehdä pelaajille kaksi korttia. Se on mielenkiintoinen elementti, joka on antanut minulle paljon päänsärkyä deckbuildingissa.
Mark: Mielestäni se on mielenkiintoinen päänsärky, mutta mielestäni se antaa ihmisille, jotka ovat uusia, hieman vähemmän pelottavaa tehtävää. Deckbuilding sisään Doomtown on aina ollut yksi ihmisten haasteista. Mielestäni todellisuus on, että rajojen asettaminen ihmisille todella auttaa heitä tässä prosessissa, lopulta silloin, kun he ovat uusia peliin. Sitten kun saat enemmän kokemusta, aloitat haasteen.
Laskeutua: Ei näytä olevan mitään koulukoulua, jota pidetään "yhtenäisenä" ja ainoana tapana rakentaa kansia.
Mark: Sitä me halusimme. Jos tarkastelet käsiosoitetaulukkoa ilman kannen rajaa, helpoin käsin sijoitus, jonka rakentaminen on ehdottoman johdonmukainen, on viisi sellaista, koska voit rakentaa kannen, jossa on 52 samanarvoista korttia. Jos käsiosoitetaulukko tarkoittaa mitä tahansa, sinun täytyy muuttaa sitä. Ensimmäinen asia, mitä teet, on sanoa, että sinulla voi olla vain kuusitoista korttia yhdestä arvosta. Vaikka neljä a
sellainen on vielä makeable, viisi eräänlaista tulee paljon vaikeammaksi. Se tekee myös Straight Flushesista jotain, joka on syytä ampua, koska paljon kanseja menee neljään luokkaan tai koko taloon. Ehkä cheatin on jotain, jota pelaat ympäri, ja Straight Flush on siellä vahvempi paikka.Toinen asia, jonka löysimme, on mielestäni se, että vahvistamalla ampumatoimintoja pelaajat näyttävät ja sanovat "mikä on varajärjestelmä". Kannet, jotka on rakennettu suoran huuhtelun käsitteen ympärille, voivat entistä johdonmukaisemmin vetää tasaisen tai luonnollisen suoran, jossa täyden talon ympärille rakennetut kannet voivat osua painikkeen pienentämiseen ja päätyä kahden parin tilanteeseen. Suora huuhtelukanavien luonnollinen takaisinkytkentä on hieman voimakkaampi kuin koko talon kannen luonnollinen takaisinkytkentäasento. Uskon, että kyky hyökätä luoteja ampumatoimien vahvistamisen myötä on tehnyt kädensiirron tilanteesta enemmän hienostuneeksi ja sen vuoksi deckbuildingiksi. En väittäisi, että se on täydellinen, mutta mielestäni tällainen väite, josta puhut, on syy siihen, miksi se on. Kyse ei ole vain kannen johdonmukaisuudesta, vaan se tapahtuu, kun se näkee toiminnan. Kun se joutuu kohtaamaan vaikeuksia, kuten päänaulan saaminen Sun In Yer Eyesissä, Pistol Whip tai Pinned Down.
Laskeutua: Miten vastaus on ollut Doomtown: Reloaded? Onko höyry jatkunut?
Mark: Ehdottomasti, hyvin, positiivinen. molemmat Uusi kaupunki, uudet säännöt ja Double Dealin ' ovat saaneet hyviä arvosteluja verkossa. Ihmiset ovat sanoneet, että he nauttivat ympäristön sekoittamisesta. Menimme Genconin tilanteesta, jossa ihmiset sanoivat, etteivät he olleet varmoja siitä, että neljäs rengas heille on nyt vahva kansi. Sanoimme, että asiat muuttuvat nopeasti.
Mielestäni asia, jota olen rohkaissut, on se, että olen nähnyt, että turnaustulokset ovat olleet varsin vaihtelevia. Ei näytä olevan täydellistä ylivaltaa. Mikä on se, mitä haluat välttää. Hyvä uutinen on, kun satulalaukut vapautetaan kuuden viikon välein, ympäristö ravistetaan hyvin säännöllisesti. Se ei ole tilanne, jossa voit vain istua laakereillesi ja levätä kannella, koska jotain tulee ulos ja muuttaa sitä tarpeeksi pian.
Morgan Cattle Companyn teot ja toimiin perustuva kannella tekivät hyvin Genconissa, mutta se on vaikea kannella. Minusta se on hyvin tekninen kannella pelata. Mielestäni se on vielä elinkelpoinen kannen tyyppi, mutta mielestäni se ei ole kovin anteeksiantava virheistä. Mielestäni neljännellä renkaalla on erittäin hyvä kansi, kun se on perustettu, kortit kuten veren kirous ja huhut. Se voi käyttää sellaisia asioita, kuten Paralysis Mark ja muut asiat, jotka yrittävät hallita tilannetta ja kaupungin sisäistä asemaa, mutta mielestäni se on alttiina kiireelle ja hyökkäykselle, jossa Sloane tulee.
Luulen, että Sloane on erittäin hyvä rynnäilemässä ja voi painostaa kannelle, joka haluaa hieman enemmän aikaa. Ei ylitsepääsemätön paine. Neljäs Ring-soitin, joka pelaa Sloane Rush -kannetta vastaan, on pelattava hyvin harkitulla tavalla. Jos hucksters saa Ambushed tai Kidnapped, niin heillä on vaikeita valintoja tehdä. Joten mielestäni on olemassa luonnollinen vastapaino neljännelle kehälle, joka yrittää hallita kaupunkia. Mielestäni lakikoirilla on niin yleinen kyky laittaa kolme eri käynnistysasettelua yhteen, kun ne ovat Morganin, Sloanen tai neljännen renkaan edessä, ja se on hyvä peli niitä kaikkia vastaan. Hyvin pelattu, Law Dogs voi voittaa minkä tahansa niistä.
Minulle kriisitilanne on tasapaino, jossa jotkut kannet ovat vaikeampia toistaa muita vastaan. Jotkut kannet ovat todellakin puristaneet toisia. Ei siihen pisteeseen, jossa yksi kansista ei voi voittaa, mutta siinä korostetaan pelaajia, jotka toimivat hyvin pöydässä. Luulen, että tällainen ympäristö on todella auttanut peliä hyvin ja miksi olemme nähneet satulalaukut edelleen hyvin. Olemme olleet todella tyytyväisiä siihen, miten hämmästyttävän hyvin Doomtown On tehnyt.
Haastattelu jatkuu tässä osassa 2.