Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 24 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Pelit
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Pelit

Joseph Bradford can speak elvish, reads The Lord of the Rings trilogies annually, and can take you on the exact journey Frodo and the Fellowship took through Middle-earth in the The Lord of the Rings Online without needing a map. So to say LOTRO is his favorite game of all-time may be oversimplifying it just a bit.


Bradford is the News Director for The Quest Gaming Network, a father, works full-time, and directs a weekly gaming podcast called Totally Heroes. And despite all of that he still finds time to log into LOTRO almost daily. When I asked him what his favorite game was, I tried to hold back a smile, knowing without a doubt what the answer would be.

“It’s actually a toss-up between Final Fantasy VII and Lord of the Rings Online,” he said.

“Oh,” I thought. Fortunately, he decided LOTRO probably took the top spot, so my assumptions about him weren’t entirely off-base. Still, I wanted to know what it was about this game that struck a chord so well with him, and why he continued to play it daily after so many years.

”Hämmästyttävä osa tästä pelistä on kyky nähdä kaikkien aikojen suosikkikertomuksenne maamerkkejä, jotka ovat elossa ja pystyvät vuorovaikutuksessa heidän kanssaan”, hän sanoi. ”Puolue, Bag End, Crickhollow, Amon Sul, Annuminas, ensimmäinen matka Imladrisiin ja Bruinenin rivien ylittäminen.”


Monet meistä tietävät paljon peleistämme, ja muutamat meistä tietävät melkein kaiken, mitä niistä on tiedettävä. Mutta kun on kyse Sormusten herra Online, Bradford ei tiedä kaikkea, ja hänen intohimonsa on ilmeinen milloin tahansa onnekas istua alas ja keskustella hänen kanssaan. Hän voi löytää keinon liittää lähes kaikki todelliset tilanteet tapahtumaan Taru sormusten herrasta, kerro teoksista kappaleita inspiraatiota varten ja paljon muuta. Se on todella vaikuttava.

Kun hän löysi tämän pelin, Bradford etsi jotain, joka antaisi hänelle suuren määrän toistettavuutta. Hän pelasi LOTROa avoimessa beetassa ja myytiin heti, ja kun hän kuuli pelin vapaan pelaamisen, hän tiesi, ettei hän koskaan lopeta pelaamista.


"Ensimmäinen mahdollisuus, että sain puolustaa Thorinin salia Skorgrimilta, oli koukussa", hän sanoi. ”Eldalye (hänen pelihahmon nimi) syntyi, ja olen pelannut tätä merkkiä lähes päivittäin huhtikuusta 2007 lähtien.”

Kun kysyin häneltä, miksi hän jatkaa pelaamista - vaikka se on vanhempi MMO, hän sanoi ...

”Mikään lajityypistä ei ole läheskään sopinut siihen, mutta se johtuu pääasiassa rakkaudestani kirjoista ja siitä, kuinka monipuolinen LOTRO yleensä on. Voisit kuvitella kaikki tapahtumat, jotka tapahtuvat Keski-Maassa samaan aikaan kuin Mount Doomin etsintä.

Hän sanoi pelaavansa peliä melkein joka päivä, mutta vähintäänkin vähintään kerran viikossa. Hän sanoi, että LOTRO on erityinen monista syistä, joista yksi on se, että pelissä on monia asioita, joita vain hänen kaltaiset ihmiset huomaisivat.

”Kehittäjät ovat piilottaneet" pääsiäismunat "vain todellisen hardcore-fanin huomannut. Esimerkiksi: Lorienissa on puu, jonka ympärillä on pieni köysi. Tämä on köysi, jonka Fellowship joutui käyttämään sillana Celebrantin ylittämiseen. Puuttuuko se yleensä, ellet etsi sitä.

”Kaikkien aikojen suurimpaan fantasiaepokseen siirtyminen on ehdottomasti rikas kokemus, joskaan ei aluksi ylivoimainen. Muista, että LOTRO perustuu kirjoihin eikä elokuvaan, joten asiat saattavat näyttää hieman erilaisilta kuin odotat, jos olet Peter Jacksonin elokuvien fani. Lue kirjoja, kun menet Mt. Doom kanssa apurahan lisätä rikkautta kokemuksenne. Ja se on ILMAINEN pelata, joten jos et pidä siitä, et ole rahassa! "

Kysyin häneltä, mitä hän voisi muuttaa pelistä, jos hän voisi, ja hän teki melko selväksi, että itse pelissä ei ole paljon vikaa, mutta saattaa muuttaa liiketoimintamallia hieman.

”Muuttaisin tapaa, jolla maksuportit tehdään joissakin tapauksissa. Minulla on jokaisen laajennuksen ja peruspelin vähittäiskaupan kopio, mutta minulla ei ole pääsyä kaikkiin pelipohjan alueisiin. Haluaisin tehdä niin kuin Rift tekee: täyden pääsyn peliin ja laajennuksiin (jos olet ostanut ne) ja tee tilauksesta enemmän "sisällön" sijaan. "

Olen pelannut tätä peliä hieman, vaikka en ole edes läheskään yhtä tietoinen siitä kuin Bradford. Kun olemme pelanneet yhdessä, pelimme on rikastettu historiallisten oppituntien kanssa siitä, mitä alueella tapahtui, tai miksi tietyt rakennukset tai kaupungit näyttävät tavalla kuin ne tekevät. Kaikki on uskomattoman mielenkiintoista ja parantaa omaa kokemustani. Tiedän, että nautin pelistä, ja Bradford rakastaa sitä, ja toivon, että kokeilet sitä (ilmaiseksi).

Ja kuten Bradford voisi sanoa, Namárië.