Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inquisitionin kokeiluversio on fantastinen uusi demos & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 22 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inquisitionin kokeiluversio on fantastinen uusi demos & quest; - Pelit
Onko Dragon Age & kaksoispiste; Inquisitionin kokeiluversio on fantastinen uusi demos & quest; - Pelit

Sisältö

Dragon Age: Inquisition puhalsi paljon pelaajia ja kritiikkejä pois, kun se julkaistiin vuonna 2014. Kestää kaikki, jotka kaikki pitivät kahden viimeisen, erittäin erottuvan Lohikäärme aika pelit ja sekoittivat ne täydellisyyteen. Peli ei ollut pelkästään massiivinen avoimen maailman kokemus, vaan sillä oli todellisia valintoja. Se esitteli myös hyvin vastaanotetun moninpelin komponentin Lohikäärme aika universumi, mimointi Mass Effect 3moninpelin menestys.


Voit siis kuvitella, että paljon meitä yllätti, kun EA paljasti, etteivät he tarjoaisi kokeiluversiota Xbox One: n EA Access -palvelusta, vaan myös PC: ltä Originin kautta. PC-kokeiluversio, joka on käytettävissä vain rajoitetun ajan, antaa pelaajille paremmat mahdollisuudet käyttää pelin moninpeliä ja kaikkia ilmaisia ​​moninpelejä, vakinaisesti.

Jos saat kokeiluversion, voit tappaa Dark Spawnin ystävillesi, kunhan pelin palvelimet pysyvät aktiivisina maksamatta dollaria. Kokeiluversio antaa myös mahdollisuuden pelata niiden kanssa, jotka jo omistavat Inkvisitio, joten sen sijaan, että jakaisit moninpeliyhteisön, tämä auttaa sitä menestymään vielä enemmän.

Voit myös pelata yhden pelaajan kuusi tuntia. Peliä varten tämä koko saa vain vähän aikaa ensimmäiseen tekoon, mutta on tarpeeksi aikaa selvittää, jos pidät Inkvisitiouudesta otteesta Dragon Age - taistelu - ja moraalivalintajärjestelmiin. Se laskee myös näitä tunteja pelatessasi, joten jos sinun täytyy lopettaa, ajastin ei laskeudu poissaolosi aikana.


Selvästi EA oppii aikaisemmista kokeistaan ​​Game Time -aloitteella.

Niille, jotka eivät tiedä, Game Time on EA: n yritys tarjota täysi pelejä rajoitetuille aikaväleille. Joten aluksi he tarjosivat Amalurin kuninkaat: Reckoning 48 tuntia. Voit pelata sitä niin paljon kuin halusit, mutta 48 tunnin kuluttua siitä, kun olet käynnistänyt pelin ensimmäisen kerran, se olisi lukittu uudelleen ja vaatisi ostamista jatkossa. Sinun on myös pidettävä kaikki edenneesi, jotta voisit poimia oikean paikan, kun olet ostanut kyseisen pelin. Myöhemmin he ovat tehneet tämän useita pelejä varten Garden Warfare, Titanfall, ja Taistelukenttä 4.

Vanhojen koulujen demot toimivat edelleen joissakin peleissä, mutta niitä pidetään yleensä vanhentuneina ja enemmän ongelmia kuin kehittäjille.

Peliaika oli loistava idea konseptissa, mutta käytännössä on paljon pelaajia, jotka voisivat vain veloittaa yhden pelaajan kampanjan tai avata tonnin vaihdetta moninpelissä. Koska Game Time -pelien hankkimiseen oli olemassa vain aikaraja, voit tarttua niihin ja käyttää niitä aina. Tämän ansiosta pelaajat asettivat itsensä pelaamaan pelien välityksellä riittävän nopeasti, jotta he eivät tarvitse maksaa penniäkään.


Tämä on valitettavaa, koska Game Time on paljon parempi tapa kokeilla peliä kuin perinteisellä itsenäisellä demolla. Vanhojen koulujen demot toimivat edelleen joissakin peleissä, mutta niitä pidetään yleensä vanhentuneina ja enemmän ongelmia kuin kehittäjille. Pelin myynti on itse asiassa todennäköisemmin loukkaantunut vapauttamalla demo, joka on niin ironista kuin se voi olla.


Ongelma, jota tämä ongelma on korostanut, on se, että EA on kokeillut yli puolen vuosikymmenen ajan. Tapa ennen peliaikaa EA tutki jo vaihtoehtoja, joilla demoja on saatavilla. Gaikai, ennen kuin Sony osti PS Now -palvelusta, työskenteli EA: n kanssa tarjoamaan useita pelattavia demoja PC: llä, joita voit pelata vain suoratoistona.

Nämä demot olivat joko samoja demoja, joita pelit saivat konsoleille, tai olivat neljäkymmentä minuuttia sitten pelin alussa. Se oli melkein kokonaan EA-peleissä, mutta kun Origin sai tonnia vihaa, niin positiivinen kiinnostus oli rajallinen. Ajatus ei ollut kauhea, mutta Sonyn hankinta yhdistettynä OnLiven ja vastaavien pelin suoratoistopalvelujen kaatumiseen loi koko konseptin hajoamaan.

Heidän viimeisin yritys ratkaista tämä ongelma oli EA Access, joka on uusi PS Plus -tyylinen Xbox One -liittymän palvelu. Vaikka mukana olevat ilmaiset pelit ovat täysin saatavilla niin kauan kuin olet tilannut, ne sidoivat myös erityiskokeissa muille heidän peleilleen.

Joten sen sijaan, että saat vain vapaan pääsyn Titanfall, Garden Warfareja kaikki vuosittaiset kohteet voit myös kokeilla pelejä Lohikäärme aika: Inkvisitio ja Battlefield: Hardline muutaman tunnin ajan. Myös peleihin olisi varhainen pääsy enintään viiden päivän etukäteen ennen lanseerausta. Tärkein koukku on, että voit kokeilla jokaista peliä ennen kaikkia muita. Tämä mutantui EA Sports Accessista, joka tarjosi viiden päivän kokeilun kaikille urheilupeleilleen.

Nyt, kun olet saanut EA-käyttöoikeuden luonnossa, näyttää siltä, ​​että EA panee merkille, mitä on ja mitä se ei ole työskennellyt aiemmissa yrityksissä uudelleen pelata demoja. Suoraan sanoen minun on sanottava, että tämä uusi kokeilujärjestelmä toimii parhaiten. Tilaa ei tarvitse kokeilla Dragon Age: Inquisition, sinun tarvitsee vain lunastaa lataus ennen kuin se loppuu.

Tässä on erityisen hienoa, että se tukee moninpeliä alittamatta yksittäistä pelaajaa. Fanit, jotka haluavat pelata läpi tarinan, mutta jotka ovat lyhyitä käteisellä, voivat saada nopean koeajon ja sitten pelata ystäviensä kanssa verkossa, saamalla tiukan kahvan taistelumekaniikasta samalla kun vapautetaan tonnia ryöstelyä. Moninpelaajan pelaajapohjaa tehostetaan merkittävästi ja pysyvästi, toisin kuin Game Timein tehostaminen Titanfall ja Garden Warfare antoi vain tilapäisiä aktiviteetteja.

Se näyttää tehokkaasti Steam Free Weekendin silmissä ja sanoo, että se voi tehdä paremmin. Itse asiassa, mitä oikeudenkäynnissä on eniten yhteistä, on Starcraft IIvoit pelata demoa, jonka avulla voit pelata osaa kampanjastaan, kokea täysin pelaamattomat moninpelit, ja jopa kokeilla mitä tahansa pelin lukuisia modoja. Jos haluat vain ilmaisen sisällön, niin olet tyytyväinen, mutta useimmat jäävät halutessaan lisää, koska vain oikeanlainen kiusata-sisältö on niin paljon, että niin monet demot epäonnistuvat.

Tiedän, että on suosittu vihata EA: ta, mutta tämä voisi olla hyvä vaihtoehto demoille.

Ottaen huomioon, että alle 60% Xbox One -palvelusta ja PlayStation 4: stä julkaistuista peleistä tarjoaa jopa demoa tässä vaiheessa, tarvitsemme ratkaisun, jotta voimme todella kokeilla pelejä ennen kuin ostamme ne. Näyttää siltä, ​​että EA: lla voi olla vastaus. Luulen, että näemme kuinka hyvin se toimii sen jälkeen, kun oikeudenkäynti sulkeutuu 21. sijalle.

Jos haluat antaa sille pyörremyrskyn, päätä vain täällä.