Onko Dragon Nest siirtynyt DFO Globalin alle Nexon & questin kautta;

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Onko Dragon Nest siirtynyt DFO Globalin alle Nexon & questin kautta; - Pelit
Onko Dragon Nest siirtynyt DFO Globalin alle Nexon & questin kautta; - Pelit

Sisältö

Jos soitit Nexonin versiota Dungeon Fighter Online, olet luultavasti löytänyt tien lohikäärmeen pesä yhdellä tai toisella puolella toivoo, että saat MMO: n korjauksen ilman kurjaa pelitukea. Tiedän, että tein - vaikka monin tavoin lohikäärmeen pesä vaikutti minua paljon vähemmän kuin DFO teki. Mutta tässä ei ole kyse.


lohikäärmeen pesä ja Dungeon Fighter Online ovat samanlaisia ​​siinä mielessä, että ne ovat pohjimmiltaan keskusyksikön MMO-toimintapelejä, joissa korostetaan puolue- ja PvP-pelejä. Ei ole yllättävää, että ne ovat tehneet suurta lännessä Nexonin alla.

Olen puhunut tästä aiemmin - erityisesti, onko DFO GlobaL: n ensimmäinen epäonnistuminen johtui Nexonista tai pelityylistä.

Haluaisin sijoittaa syyllisyydestä vain Nexoniin, mutta (jos muistatte) nyt hävinneen Ruosteiset sydämet on johtanut Perfect World Entertainment ja kuoli. Se oli toinen keskuspohjainen toiminta MMO. Se voi olla hyvin markkinoita, mutta se olisi rohkea valhe sanoa, että Perfect World Entertainment käsittelee Ruosteiset sydämet hyvin.

Toistuva historia

Jos menimme takaisin ajoissa vuoteen 2012 ja 2013 ja katsoimme Nexonin DFO Global, näemme pelin hyvin samassa tilassa lohikäärmeen pesä on juuri nyt: hidas ja varsinainen sisällön päivitys (ja jopa kosmetiikka), verkkosivusto, jossa on täysin vanhentunut tieto, abysmal asiakaspalvelu ja lopulta säälittävästi pieni pelaajapohja.


Plus-puolella lohikäärmeen pesä, Nexon pumppaa edelleen mini-tapahtumia. Mutta kaikki muut merkit eivät todellakaan ole niin kuumia. Tavallaan tuntuu siltä, ​​että katson historian toistuvan.

Se on hieman masentavaa.

lohikäärmeen pesä, paljon kuten Dungeon Fighter Online, on tehnyt hyvin Aasiassa. Ei myöskään, mutta siinä on vielä paljon soittimen numero-lovia vyölleen. Tämä on vakiintunut ja suosittu peli. Ja se kuolee lännessä kuin monet muut korealaiset pelit ennen sitä.

Voidaan väittää kaikki syyt, miksi nämä pelityypit vain putoavat, kun he tulevat ulos englanniksi. Voisiko olla Aasian-toimittajia, jotka eivät ymmärrä länsimaista markkinoita? Voisiko nämä pelit olla juuri sellaisia, jotka ovat hyvin täällä? Se ei ole sellaista kuin he ovat huonoja pelejä millä tahansa venytyksellä.


lohikäärmeen pesäaika tulee ennemmin tai myöhemmin. Ja valitettavasti ajattelen, että aika tulee nopeammin kuin sen pelaajapeli haluaisi.