Sisältö
Kerran vietetty Paperi Mario sarjassa on ollut karkea muutama vuosi. Yhdessä vaiheessa sitä pidettiin yhtenä kohokohdista putkimiehen poikkeamasta tasohyppelypisteistä, jotka saivat hänet tunnetuksi. Viimeisimmät julkaisut RPG-sarjassa ovat kuitenkin nähneet vähentyneen tuoton ja hyvästä syystä: he eivät yksinkertaisesti ole yhtä hyviä.
Missä tarina meni?
Sarjan ensimmäinen peli, Paperi Mario, oli ilmestys. Se jatkoi Super Mario RPG tyylilaji, mutta loi prosessissa täysin ainutlaatuisen esteettisen. Se näytti hyvältä, se kuulosti hyvältä, ja osoitti, että ikoninen merkki voisi todella pitää omaa tyylilajissa, joita perinteisemmin asuu teini-ikäiset, joilla on sininen piikkikarvat ja valtavat aseet. Tuhannen vuoden ovi otti asiat vielä pidemmälle, tekstejä ja ihanan outoa tarinaa, jota pelaajat ja kriitikot olivat yhtä kiitollisia.
Mutta vapauttamalla Tarran tähti 3DS: ssä jotain muuttui. Painopiste siirtyi pois tarinankerroista elementeistä, jotka sisälsivät edellisten otsikoiden ytimen, parempaan pelattavuuteen. Tämä johtui osittain Miyamotosta, joka kyseenalaisti, tarvitaanko tarinaa viimeisimmässä iteroinnissa. Hänellä saattaa olla jokin asia: 3DS: llä oli jo toinen RPG-sarja, joka oli muodossa Mario & Luigi, ja vaarana oli, että kämmenlaite kyllästyy kahdella samankaltaisella franchisingilla.
Voidaan kuitenkin väittää, että Mario & Luigi on komedia RPG-sarja, verrattuna (aina niin hieman) vakavampaan sävyyn Paperi Mario. Veljien franchising-mekaniikka oli myös paljon erilainen kuin yksinhankkijan haastattelu Paperi Mario. Joka tapauksessa, jotain menetettiin Tarran tähti ja myöhemmin Wii U: n Väri Splashhuolimatta säälimättömistä meta-vitseistä ja itsestään viittaavista silmäyksistä punaisen uraan. Huumori yksin ei tee tarinaa, sillä kriitikot olivat nopeasti huomauttaneet.
Missä hauskaa meni?
Paljon syyttää syyllisyydestä Paper Mario's Laatu voidaan asettaa pelin jalkoihin. Tarran tähti yksinkertaistanut monia pelin elementtejä huonoan toistoon. Kohtaukset olivat yleisiä, ja todellinen taistelu oli tylsää. Väri Splash pohjimmiltaan korvattu tarroja korteille, mutta meni askeleen pidemmälle yrittäessään sisällyttää Wii U: n GamePadin prosessiin. Tulos oli tuhoisa; jokainen kierros osallistui valitsemaanne kortit ja valitsemalla sitten jokaisen kortin tehon, ja sitten kortit heittivät televisiossa ohjaimestasi. GamePadin prosessi lisäsi kirjaimellisesti mitään sellaiseen peliin, jota ei olisi voitu käsitellä näytöllä, paitsi laajentaa taistelujen kestoa kiduttaville tasoille.
Combat osoittautui myös suljettuun turhuuden silmukkaan. Taisteluista saadut palkinnot olivat joko kolikoita, joita voitiin käyttää korttien ostamiseen, tai kortteja itse. Ei ollut tasaantumista, kokemusta ei saatu. Joskus HP: ta nostettaisiin, kun saavutit tietyt pisteet pelissä, mutta muuten ei ollut kannustinta taistella. Muutaman tunnin pelaamisen jälkeen saat anteeksi siitä, että vältät taistelut niin usein kuin peli sallisi.
Hauska, se ei ollut.
Missä myynti meni?
Vaikka pelin muutokset otetaan huomioon, kun on kyse uuden iteraation käyttöönotosta sarjassa, alempi rivi on kuningas. Valitettavasti myynti on ehkä yksi suurimmista ongelmista Paperi Mario sarja kärsii. Väri Splash pommitettiin kauheasti. VGChartz raportoi myyvänsä 420 000 kappaletta viime vuoden marraskuusta. Verrattuna Tarran tähti, se on yli 80%: n lasku myynnissä.
3DS on tietysti esiintynyt erinomaisella tavalla kaikkialla maailmassa, toisin kuin Wii U: n nosediving-yksikön myynti, mutta kun olet sitä mieltä, että alkuperäinen 16-vuotias nimike N64: ssä myi kolme kertaa enemmän kopioita kuin Väri Splash, Nintendo tulee varmasti punnitsemaan sarjan tulevaisuuden, kun kytkin käynnistetään.
****
Onko loppu kerran ylistetty franchising? Tämä riippuu kahdesta tekijästä: toisen luvun ruokahalu ja tulevan Switchin suorituskyky. Fanit äänestivät kahden viimeksi mainitun "dumbing down" -tunnista Paperi Mario pelejä ja erityisesti yhtäläisyyksiä Väri Splash pelattavuus, jota monet tuntivat yksinkertaisesti Tarran tähti mekaniikka uudelleenkäynnistettiin Wii U: lle.
Samoin Nintendo odottaa ja näkee, mitä heidän uuden hybridikonsolin käyttöönotto on ennen toista Paperi Mario otsikko. Jos heidän epäonnistunut konsoli opetti heille mitään, se, että useampi sama ei yksinkertaisesti myy.Se ei myöskään ulotu mahdollisuuteen, että he joutuvat vastakkain toiselle Mario & Luigi nimi, kun otetaan huomioon kytkimen kannettava luonne. Tulevaisuus ei ole liian ruusuinen paperin putkimiehen RPG-retkille, mutta Nintendo saattaa yllättää meitä kaikkia, kuten niin usein tapahtuu.
Mitkä ovat ajatuksesi Paperi Mario sarja? Voiko se palata takaisin? Kerro meille kommenteista!