Jodenstonen haastattelu - uusi Zelda Speedrun maailmanennätyshaltija

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Jodenstonen haastattelu - uusi Zelda Speedrun maailmanennätyshaltija - Pelit
Jodenstonen haastattelu - uusi Zelda Speedrun maailmanennätyshaltija - Pelit

Tämä on GamersFTW: n poikkileikkaus ja sen on kirjoittanut Callum Crumlish


Streaming-ohjelmistojen ja verkkosivustojen etenemisen myötä rakennettiin suuria, omistettuja, yhteisöpohjaisia ​​verkkosivustoja, kuten speeddemosarchive.com ja speedrunslive.com - keskittyä etsimään temppuja, häiriöitä ja muita aikaa säästäviä tekniikoita, jotta toiset Speedrunnerit voivat ajella sekuntia pois ajastaan.

Vuoden 1998 julkaisemisen jälkeen suuret Speedrunners-ryhmät ovat yrittäneet lopettaa The Legend of Zelda: Ocarina of Timein mahdollisimman nopeasti. Speedrunner Cosmo Wright on vastannut OoT: n mistä tahansa% maailmanennätysaikasta (mikä tarkoittaa, että% on peli, joka viimeistelee pelin käyttämällä monia häiriöitä tai ohituksia, joita sinulla on käytettävissänne), mikä lyhentää loppuajoa 2 tunnista 35 minuutista 18 minuuttia 10 sekuntia.


2. tammikuuta 2015 24-vuotias ruotsalainen Speedrunner nimeltään Joel Westerberg - tai Jodenstone, jota hän tunnetaan Speedrunning-yhteisössä - näennäisesti tuli ulos mistään ja otti Cosmon OoT: n Mahdollisen% kruunun sekä maailmanennätyksen viimeistelyllä peli 18 minuutissa 7 sekuntia.

Pyysin Jodenstonein keskustelemaan uudesta maailmanennätyksestään ja koulutuksesta, jota hän kesti vaatia tätä saavutusta.

C - Hei Jodenstone, onnittelut ovat kunnossa! Oliko maailmankierron aikana käännekohta, joka kertoi, että se oli menossa hyvin?
Jodenstone - Kiitos!! Olen työskennellyt kovasti tämän vuoksi, joten tuntuu melko mahtavalta lopulta täällä. Maailmanennätyksessä tiesin, että olin jotain erikoista jo varhain, kun olin saattanut pullon segmentin loppuun (kanojen pyöristäminen), koska se tehtiin 7 sekuntia nopeammin kuin aikaisemmissa henkilökohtaisissa bestseteissäni. Tiesin, että se voi muuttua milloin tahansa, koska yksittäisen tempun epäonnistuminen tällaisessa optimoidussa reitissä tarkoittaa, että ajo on ohi. Niinpä pidin rauhallisuuteni, painettuna ja kun sain lopullisen kovan tempun (luultavasti vaikein temppu juoksussa) tornin romahtamisen aikana, tiesin, että minulla oli se, koska 4 sekuntia eteenpäin on erittäin turvallista, kun pääset lopulliseen pomoon taistella.


C - Miten juhlitte uutta maailmanennustettasi?
Jodenstone - Juhlin sitä ensin virrassa, kiittämällä katsojiani ja ihmisiä, jotka ovat auttaneet minua ja tukeneet minua. Sitten meni muutaman päivän tauko (jota en tuskin koskaan tehnyt) ja vietti aikaa tyttöystäväni ja perheeni kanssa. Se tuntuu silti hieman surrealistiselta, joten ymmärrän, mitä todella tapahtui päivittäin

C - Mikä sai sinut aloittamaan nopeuden ja kuinka kauan olet käyttänyt Ocarina of Timeia?
Jodenstone - Se on oikeastaan ​​mielenkiintoinen tarina, koska minulla oli kiihtyvyys. Päivällä soitin paljon starcraft II: ta ja lukenut paljon lanteja online-foorumeilla kyseiselle pelille. Vuonna 2012 löysin foorumin "Awesome Games Done Quick" tai AGDQ-kiertueen, joka nostaa tonni rahaa syöpätutkimukseen kaksi kertaa vuodessa. Katsoin lyhyesti pelejä ja löysin Ocarinan Timeista, joka oli ollut yksi suosikkini lapsuuden peleistä, ja päätin katsoa, ​​miten juoksija pystyy suorittamaan kaikki suuret vankilat vain 2 tunnin 45 minuutissa, kuten hän väitti. Speedrunner suoritti suorituksen 2 tunnissa 35 minuutissa, ja hänen nimensä oli Cosmo Wright, joka oli sattumanvaraisesti OoT Any% world recordin haltija. Tammikuu 2013 oli, kun aloin kokeilla speedrunsia, keskittyen alun perin juuri siihen reittiin, jonka hän näytti tuossa virrassa.

C - Juoksu onnistui voittamaan Cosmon maailmanennätyksen noin kolme sekuntia, aiotteko parantaa tällä kertaa?
Jodenstone - Kyllä, kolme sekuntia oli oikeastaan ​​hieman enemmän kuin ajattelin, että voisin leikata, koska reitti on erittäin optimoitu. Kesti 2657 yritystä saada aikaan kyseinen aika, mikä tarkoittaa, että odotan todennäköisesti samanlaista yritystä, ennen kuin saan muutaman todella hyvän juoksun, joka voisi ehkä voittaa sen. Siksi otan tauon OoT: n laajan käytännön harjoittamisesta, ja keskityn muihin luokkiin ja muihin Nintendo 64 Zelda -peleihin: Majoras Mask.

C - Oletko puhunut Cosmoon, koska hänen ennätyksensä on lyöty?
Jodenstone - Cosmo onnitteli minua Twitterissä, mutta se on melko paljon. Hän ilmoitti jo ennätyksessään, ettei hän palaa luokkaan, ellei uutta reittiä löydy, joten emme todellakaan kilpaile tai keskustele.

C - Ocarina of Time: n ajamisessa tarvittavien temppujen ja tekniikoiden oppiminen ja muistaminen niin nopeasti vaatii aikataulussaan paljon aikaa; sinulla on harjoitusrutiini, joka pitää itsesi ruosteelta?
Jodenstone - Kyllä, tämä aika kestää hyvin kauan ja paljon omistautumista. Vaikka yritin voittaa maailmanennätyksen, keskimääräinen virta minulle oli 8 tuntia, ja lähetin hyvin lähelle päivittäin. On olemassa erilaisia ​​tyylejä, joilla pidät muotoa, mutta olen aina halunnut tehdä tonni juoksuja joka päivä, mikä oli paljon hauskempaa minulle - ja katsojille - kuin käytännössä, ja pidin sen tuoreena. Silti oli olemassa muutamia toistuvia temppuja, jotka vaativat käytäntöä erikseen, jotta voit tehdä ne, kun pääset tähän pisteeseen.

C - Mitä peliä katsot nopeusajon vieressä?
Jodenstone - Minulle Zelda-pelit ovat aina minun huomioni, koska rakastan pelejä ja ohjaimia / liikkeitä. Kuten aiemmin mainitsin, Majoras Mask Any% on jotain, jota haluaisin pelata ympäriinsä ja ehkä keskittyä seuraavaksi isoksi. OoT: ssä on myös muita luokkia, joita voisin nähdä itseni juoksevan paljon, kuten se, joka sai minut alkuun: MST – tarkoittaa medaljoneja, kiviä ja koettelemuksia.

C - Mistä ihmiset voivat löytää virtojasi tai etsiä päivityksiä edistymisestäsi?
Jodenstone - Omat streamit löytyvät osoitteesta www.twitch.tv/jodenstone ja läheltä päivittäin kello 15–21 CET, ja voit löytää myös kohokohtiani saavutuksista. Minulla on myös YouTube-kanava, jossa teen opetusohjelmia nopeuden ja latauksen kohokohtia varten: https://www.youtube.com/user/jdest21. Lopuksi voit seurata minua Twitterissä osoitteessa @ Jodenstone, kun menen verkossa ja mitä tällä hetkellä tapahtuu.

Joel asuu tällä hetkellä Ruotsissa ja toimii curling-ohjaajana. Hän on äskettäin pitänyt lääketieteellisiä tutkimuksiaan pitkin nopeuttaan Twitchissä. Hän toivoo tekevänsä paljon nopeammin vuonna 2015.

Voit katsella sekä Jodenstonen että Cosmon nopeusmatkoja täällä:
Jodenstone OoT Kaikki% World Record 18:07
Cosmo OoT Kaikki% 18:10