Pidä poissa & paitsi; pelin ja ajanjakson aikana; Paitsi se ei tapahdu

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 28 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Pidä poissa & paitsi; pelin ja ajanjakson aikana; Paitsi se ei tapahdu - Pelit
Pidä poissa & paitsi; pelin ja ajanjakson aikana; Paitsi se ei tapahdu - Pelit

Sisältö

Riippuvuus alkaa (uudelleen) ...


En voi auttaa itseäni. Siitä lähtien, kun olen päättänyt sukeltaa takaisin rentoihin peleihin ja elää kongregate- ja Pogo-päiviäni (ei välttämättä enää kummassakaan näistä portaaleista), olen ollut säännöllisesti koukussa pari selaimen peliä täällä ja siellä.

Himo yksinkertaista toimintaa varten

Kun sinulla on paljon meneillään todellisessa maailmassa, ja kaikki tuntuu siltä, ​​että se on puhallettu pois suhteesta (elämä muuttuu monimutkaiseksi joskus, eikö?), Se on yksinkertaisia ​​asioita, jotka alkavat kasvaa sinusta. Viime aikoina sain sen tunteen Agar.io.

Se oli jännitystä, jota arvostin, koska pelin pelaaminen on helppoa. En uskonut, että aion löytää tämän tunteen uudelleen niin pian sen jälkeen. Okei, se ei ole niin kuin etsin aktiivisesti pelejä, jotka sopivat kriteereihini, mutta jos pudotat jotain sylissään, katson, ja jos se ei synny 2 minuuttia, pidän se.


Tunnetuin tunne: Amnesia vs. Keep Out!

Kun sain esille Pysy poissa! peli Pokissä, ensimmäinen reaktio oli se, että se kuulosti liian nopealta temppeliltä. Se yhdessä zombien kanssa sai minut hieman epäröimään, koska minulla on taipumus saada tarpeeksi ahdistusta siitä, että nopea pelit tuovat esiin. Jos aiot heittää zombeja sekaan ja yrittää herättää minut liian ... kyllä, niin - soita minulle pelottavaksi kissaan!

Mutta sitten osuin peliin, ja oi Jumala, miksi osuin pelata ?!

Seuraava tunne, jonka sain, oli: "Okei, tämä muistuttaa hyvin Amnesia: The Dark Descent, "joka oli erittäin onnistunut pelottamaan elävää helvettiä minulta, syttyy ja kaikki. Jos te ette ole tarkistaneet Amnesiaa ulos, tee se!

Nyt, Pysy poissa! on paljon yksinkertaisempi versio Amnesia, koska odotatte rentoasi selaimen peliin. Se on myös vähemmän pelottavaa kilometrin tai sata. Itse asiassa voit olla täysin hieno pelaa tätä peliä. Jos olet ahdistunut tyyppi, upotettavat pelit pyrkivät vahvistamaan, miten tunnet pelin aikana. Mutta tämä peli on aivan liian yksinkertainen, sillä sinä tulevat pikkuiset zombit ovat myös koomisia.


Tarkoitan, kuinka ihana nämä kaverit ovat!

Peli ei myöskään päätynyt siihen, että myöskään nopeasti vauhdikas, mikä oli minulle hyvä uutinen. Nautin leikkimistä miellyttävällä vauhdilla, mutta sitten odotin tarina-linjaa pitämään minut hieman yrityksessä. Tässä pelissä ei kuitenkaan ole kyse valitettavasti.

Voit tasaantua melko mukavasti myös tässä pelissä. Hävittäminen tasolle ei turhauta sinua liikaa, mutta vielä on vain täydellinen summa, jotta voit yrittää yrittää yrittää kovaa tasoa. Se on aina hyvä merkki! Riippumatta siitä, kuinka yksinkertaisia, sokkeloiset pelit voivat tehdä sinusta hieman paranoilisen, joka on osa tietysti hauskaa:

Tässä on temppu, että navigoit myös sokkelossa ja etsit poistumista, joka vie sinut seuraavalle tasolle, joten jos päätät menettää hauskan näköisen kritiikin zombie, kysyt itseltäsi, onko oli edullisempi reitti, jolle jäit pois. Siellä kartta on kätevä:

Devin mukaan kaikki tasot on muodostettu menettelyllisesti. Tämä tarkoittaa, että jokainen peli ja taso on ainutlaatuinen. Et törmätä samaan karttaan kahdesti. Siksi et voi myöskään pysyä poissa Pysy poissa!

Jos epäonnistut, aiot yrittää uudelleen, vain siksi, että et todennäköisesti päässyt kattamaan jokaista vuoroa, käytävää ja asetta. Jälleen jokainen vuoro on ainutlaatuinen! Jos se ei ollut navigointi, joka pyyhkäisi sinut ulos ensimmäistä kertaa, niin ehkä se oli sinun aseesi valinta. Mitä enemmän kultaa ryöstät, ja potions, jotta voit pitää sinut hengissä, sitä enemmän pisteitä voit kerätä ostamaan uusia aseita:

Huomasin kuitenkin, että kun ostin ensimmäisen aseeni - vakio miekka - noudattaen ohjeita "paina tilaa" käyttää sitä epäonnistui. Minun oli hiiren napsautettava matkalla käyttämään asetta. Se ei ole todellinen biggy päivän päätteeksi, mutta se on viime kädessä se, miten kohtasin ensimmäisen kuolemani.

Sen lisäksi pelimekaniikka on melko sileä.

Pysy poissa!Pelin pelaaminen oikeuttaa paluun, ja näin ollen "pidättäminen" ei tule olemaan helppoa ollenkaan, koska aiot palata takaisin enemmän. Sen loppuun mennessä zombit ovat niitä, jotka aikovat haluta!