Kickstarter-pelit ja kaksoispiste; Tuleeko 8-bittinen Boob Bounce Myynti & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Kickstarter-pelit ja kaksoispiste; Tuleeko 8-bittinen Boob Bounce Myynti & Quest; - Pelit
Kickstarter-pelit ja kaksoispiste; Tuleeko 8-bittinen Boob Bounce Myynti & Quest; - Pelit

Sisältö

3. maaliskuuta 2014 Kickstarter ilmoitti siirtäneensä yli 1 miljardin dollarin pantteja. Ei pitäisi olla yllätys pelaajille, että Kickstarter Games -hankkeet saavat eniten rahaa. Tech Times kertoo, että ... ... käynnistämisen jälkeen ihmiset ovat luvanneet 215,75 miljoonaa dollaria pelaamiseen liittyviin Kickstartersiin, ja 189,84 miljoonan dollarin dollareista menee onnistuneisiin kampanjoihin. "


On ollut useita erittäin onnistuneita peliprojekteja, kuten Occulus Rift, Banner Saga, Shadowrun palaaja tietysti DoubleFine's Broken Age. Kickstarterin "Discover Games" -osiossa selaaminen antaa sinulle mahdollisuuden vilkaista joitakin kauniita, hulluja ja suoria törkeitä projekteja - ja myös tekee kiroamisesta olemassaolosi, koska et voi rahoittaa niitä kaikkia.

Sitten on tällaisia ​​projekteja:

Axen prinsessa kuvaa itseään fantasia-, toiminta-, beat'em-up-pelinä, jonka tavoitteena on olla väkivaltainen ja seksikäs. 8bit beat 'em ups ovat suosittu genre, mutta Kickstartille on tarpeen löytää markkinarako. Luojat Axen prinsessa ovat selvästi tunnistaneet markkinansa - kiimaiset pelaajat.

Pienin yhteinen nimittäjä on surullinen reitti; itse pelin yleistä laatua. Jos voit jättää 8 bittien fyysisen fysiikan hetkeksi (tiedän, että on vaikeaa, hyökkäävä on hypnoottinen), pelattavuus näyttää oikeudenmukaiselta ja on selvää, että luojat ovat tehneet melko paljon työtä edesauttamaan tätä peliä.


siellä on valitettavasti pitkä historia boob-fysiikan myynnistä videopeleissä. Pelit kuten Dead or Alive: Xtreme-rantalentopallo ja Rumble Roses XX niitä myytiin pääasiassa puolisilmäisillä hahmoilla ja pomppimalla. Huolimatta todisteista seksi myymisestä videopeleissä (* yskä * Lara Croft * yskä *) on epäselvää, onko Axen prinsessa on löytänyt elinkelpoisen markkinarako Kickstarterissa. Kun 25 päivää on jäljellä, hanke on saanut vain 7 prosenttia rahoitustavoitteesta, joka näyttää olevan synkkä alku.

Jos tämä peli epäonnistuu, se voi kertoa meille kolmesta asiasta:

  1. Peliteollisuus kasvaa ja pelejä ei voi enää markkinoida alastomuuden tasolla
  2. Ihmiset pitävät videopeleissä edelleen boob-fysiikkaa, mutta luojat eivät pystyneet luomaan tarpeeksi julkisuutta hankkiakseen tarpeeksi kiinnostusta projektiin.
  3. Ihmiset pitävät videopeleissä edelleen boob-fysiikkaa, mutta löytävät ajatuksen sukupuolen grafiikkakierroksista, jotka ovat enemmän kuin 8-bittisiä versioita.

ottaen huomioon Ryse kritisoitiin äskettäin sen outoa rintafysiikkaa kohtaan, panokseni on kolme. On selvää, että pelaajat investoivat edelleen voimakkaasti fysiikkaan ja vaativat seuraavien gen-pelien parasta laatua. Olipa Axen prinsessa rahoitetaan tai ei, ainakin pelin päähenkilön hauskat hauskat bitit liikkuvat paremmin kuin tämä: