Tuoreet Gamescomista, meillä on ensimmäiset tiedot Killzone: Shadow Fallmoninpeli, ja se näyttää melko mahtavalta. Näyttää siltä, että he lisäävät paljon potentiaalista räätälöintiä moninpeli-karttoihinsa, enemmän kuin olemme nähneet ennen ampujaa. Se tarjoaa paljon mahdollisuuksia todella hauskaun peliin.
Moninpelin perävaunu esittelee, miten voit "rakentaa oman sotavyöhykkeen". Sen sijaan, että valitsisit pelityypin ja kartan, Shadow Fall tuntuu siltä, että se antaa sinun asettaa mitä aseita, kykyjä, luokkia ja erityissääntöjä on pelissä. Jos tämä todella täyttää sen, mikä on lupaavaa, niin sen sijaan, että olet määrittänyt moninpelitiloja, saat oman käsityösi, mikä on hieman ennennäkemätöntä. Näyttää siltä, että voit myös jakaa tämän pelityypin yhteisöön, jolloin voit jakaa omia mukautettuja pelitilojasi.
Moninpeli saa myös useita julkaisun jälkeisiä laajennuksia. Näyttää siltä, että jotkin näistä laajennuksista lisäävät sopeutumismäärää, jota voit tehdä sotavyöhykkeesi luomisessa. Ei sanaa tarkalleen, miten he tekevät niin, mutta tämä uutinen tulee todennäköisesti hieman pidemmälle. Peliin tulee myös karttapaketteja riviltä. Karttapaketit eivät ole aivan uusia, mutta mukava asia on, että ne ovat ilmaisia.
Pelin etenemisjärjestelmää muutetaan myös. Edellisessä Tappoalue otsikot, etenyt XP: llä otteluista. Sisään Shadow Fall, olet vastaamaan haasteisiin. Pelissä on oletettavasti yli 1500 haastetta, joista jokaisella on yhä enemmän vaikeuksia. Haasteisiin perustuva eteneminen ei ole aivan uusi käsite, kun kyse on ampujista, mutta se on muutos Tappoalue ja toivottavasti se on hyvä. Haasteiden toteuttaminen auttaa yleensä rakentamaan taitoja pelissä.
Joten mitä te ajattelette Killzone: Shadow Fallmoninpeli? Ääni pois kommenteista ja pysy kuulokemassa Gameskinnylle lisää Gamescom- ja Playstation 4 -uutisia varten!