Sisältö
Vaikka tarkistuspisteet eivät olleet karttojen ulkopuolella, se oli nimi, joka määritteli PlayStation 4 -käynnistyksen.
Nyt Sony Computer Entertainment Inc. on ilmoittanut, että PS4: n maailmanlaajuinen myynti, Killzone: Shadow Fall, ovat ylittäneet 2,1 miljoonaa kappaletta 15.1.2014 lähtien. Viimeisin palkinto palkittu franchising-peli, peli on uskomaton visuaalinen ja hyvin rakennettu moninpeli.
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida sanoi:
"Olen innoissani siitä, että niin monet käyttäjät ovat nauttineet KILLZONE SHADOW FALL PS4: n käyttöönoton jälkeen. Tämä otsikko kattaa täysin Alankomaissa sijaitsevan Guerrilla Gamesin kehitysryhmän luovuuden ja on suuri esitys siitä, mitä SCE WWS tarjoaa. SCE toimittaa edelleen jännittäviä ohjelmistoja ja kehittää parhaillaan yli 30 nimikettä Driveclub ™, inFAMOUS Second Son ™ ja Järjestys: 1886 ™, jotka tarjoavat viihdekokemuksia vain PS4: ssä. "
Guerrilla työskentelee parhaillaan useissa uusissa Sony-konsoliin liittyvissä projekteissa, vaikka ne eivät ole paljastaneet konkreettisia yksityiskohtia. Kuten Shadow Fall, on mukavaa nähdä pelin hyvin, varsinkin ankaran kritiikin jälkeen.
Se ei ollut "seuraava gen", mutta se oli silti suuri ampuja
Haluan epäröi sanoa, että tämä otsikko määritteli silmäni termi "next-gen", mutta liian monet ihmiset olivat vangittuja erittäin yleviä odotuksia. Totta, peli ei oikeastaan tehnyt mitään uutta eikä minulla ollut vaikutusta lainkaan tarinasta, mutta FPS: iden osalta se oli melko hyvä.