Sisältö
- Kuninkaan tekeminen
- Tämä maailma tuntuu tutulta ...
- Dynaaminen, monipuolinen taistelu
- Rakenna valtakunta
- Musiikki, etsintä ja kaikki muu
- Lopullinen tuomio!
Politiikka. Sota. Pikku squabbles yli maan, aseiden ja resurssien. Tämä on todellisuus maailmassamme, ja jokainen aikakausi tuntuu pahimmalta kuin ne, jotka elävät sen kautta. Mutta entä jos me kaikki lopettaisimme kiistävän hetken ja yritimme päästä mukaan? Onko mahdollista elää rauhassa ja sopusoinnussa, koko maailma yhdenlaisen ja viisaan valvojan alaisuudessa? Evan Pettiwhisker Tildrum varmasti toivoo niin, koska juuri hän toivoo sen saavuttavan.
Kun Ni No Kuni II: Revenant Kingdom alkaa, Evan on juuri kukistettu vallankaappauksestaan hänen Ding Dong Dellin nuorena kuninkaana. Pakko pakenemaan, hän pakenee kodistaan ja lähtee kasvun etsimiseksi sekä henkilöinä että kuninkaana. Nuoren ja viaton Evan pyrkii yhdistämään muukalaisesta muusta maailmasta, taivaan merirosvosta ja hänen tyttärestään, sekä muiden kavereiden ja kumppaneiden miehistöstä, joka yhdistää maailman kansat yhteen kansaan.
Ja hän on tietysti kuningas, joka hallitsee kaiken.
Kuninkaan tekeminen
Ensinnäkin hän tarvitsee Kingmakerin - (yleensä) kunniakas olento, joka antaa kuolevaisille oikeuden hallita valtakuntaa. Sitten seuraa, että hän tarvitsee valtakunnan. Mutta se on vain pieni takaisku Evanille ja hänen lähimmälle kumppanilleen Rolandille. He hankkivat ripeästi (päättäväisesti unimpressive) Kingmaker Lofty ja löytävät paikan rakentaa. Ja juuri näin syntyy valtakunta.
Ni No Kuni 2 on tarina maista, ihmisistä ja voimasta ja psyykkisestä kyvystä, jota tarvitaan hallitsemaan niitä kaikkia oikeudenmukaisesti ja tasaisesti. Rolandin poliittisen taitotiedon ja Evanin energisen optimismin myötä nämä kaksi tekevät paljon ystäviä (ja muutamia vihollisia) polullaan muodostaakseen valtakunnan, jonka kaltaisia kukaan ei ole koskaan nähnyt.
Vaikka ensimmäinen Ni No Kuni peli keskittyi hyvin sisäiseen taisteluun, tällä kertaa panosten ympärillä on paljon suurempi. Sarjan tämä merkintä tarkastelee, mikä on hyvä johtaja. Siinä korostetaan liioiteltua mutta tehokasta tapaa, mitä tapahtuu, kun hallitsijat ja hallitukset unohtavat, että heidän työnsä on ensisijaisesti suojella kansalaistensa hyvinvointia. Oikeus pitää tällaista valtavaa valtaa kansakunnan, kuninkaan tai presidentin, suhteen ei ole tehtävä, joka pitäisi ottaa kevyesti. Pelin fantasiamaailmassa kuninkaalla, joka menettää huomion hänen roolistaan, voi olla katastrofaalisia tuloksia.
Vielä huolestuttavampi on salaperäinen olento, joka seuraa pimeyttä ihmisten sydämissä ja varastaa heidän valtakuntansa. Jos Evan haluaa luoda yhtenäisen maailman, hänellä on varmasti hänen teoksensa.
Tämä maailma tuntuu tutulta ...
Sarjan palauttavat fanit kuulevat mielellään siitä, että paljon suuremmista ja kypsemmistä teemoista huolimatta Ni No Kuni 2 säilyttää edeltäjänsä leikkisyys ja viehätys. Puns on runsaasti, kun tarina avautuu ylivoimaisilla korkeuksilla ja dramaattisilla matalilla. Hahmot ja hirviöt ovat usein ihastuttavia tai mahtavia ja aina mieleenpainuvia, ja naurettavasti typerä alkuaineet, joita kutsutaan higgledyiksi, ovat mahdottomasti hauskoja katsella, kun he juoksevat takana gleefully (joskus kasvot istuttavat maahan).
Kuten tarina avautuu, se korostaa kunkin merkin vahvuuksia ja heikkouksia. Vaikka monet hetket ovat vakavia ja vakavia, on aina paljon typeryyttä mennä ympäri (kuten Lofty ja hänen… boogereidensa voima). Ja sen alla kaikki on selkeästi satu, joka muistuttaa sarjan Ghibli-alkuperää: Evan haluaa lopettaa järjetön taistelun ja hallita valtakuntaa, jossa jokainen voi "elää onnellisesti koskaan."
Juuri tämä naivetti tekee hänestä niin houkuttelevan päähenkilön. Et voi auttaa, mutta piristää tätä rehellistä ja ystävällistä nuorta miestä, joka on todella lapsi. Roland on puolestaan kokenut hallitsija omalla puolellaan. Hänen menneisyytensä viittasi vain jonkin aikaa, mutta on selvää, että hänellä on paljon mahdollisuuksia hioa poliittista asiantuntemustaan… ja ehkä tehdä muutamia virheitä prosessissa. Hänen osallistumisensa Evaniin tuntuu melkein kuin keino lunastaa itsensä ja vaalia tämän avoimesti naiivaisen nuoren johtajan ystävällisyyttä ja rohkeutta.
Jos et ole pelannut ensimmäistä peliä, saatat piirtää joitakin paralleeleja eri maailmaan: omaan. Sen sijaan, että palattaisiin idylliseen 1950-luvun ensimmäiseen peliin, tämä erä on työnnettävä nykyaikaisemmaksi ja monimutkaisemmaksi. On olemassa selkeitä allegioita siitä, miten nykymaailmamme toimii, ensimmäisestä leikkauksesta, "Leafbook" - maailman vastaavaksi Facebookiksi (täydentyy tilapäivitysten, kommenttien ja tykkäysten kanssa).
Jos sinä omistaa pelasi ensimmäisen pelin, saatat etsiä syvempää merkitystä Ni No Kuni 2. Me kirjoitamme sen teille täällä: Valtaiset ihmiset eivät ole aina oikeudenmukaisia, ja ne, jotka yrittävät tulla olemaan, vaikeuttavat usein helposti korruptoituva ihmisluonne. Evan edustaa sitä lapsellista toivon hohtoa, joka ehkä - ehkä - kaikki voivat laittaa eronsa syrjään ja vain mennä eteenpäin.
Dynaaminen, monipuolinen taistelu
Maailma on täynnä hirviöitä, mutta onneksi pelin ragtagtiimi on taitava taistelemaan heitä vastaan. Taistelujärjestelmä on monimutkainen jongleeraus, joka alkaa pelotella, mutta muuttuu nopeasti toiseksi. Voit hallita vain yhtä hahmoa kerrallaan, ohjaamalla niiden melee- ja vaihtelevat hyökkäykset ja vapauttamalla voimakkaita taitoja. Minkä valitsemanne merkki on merkityksetön, koska AI tekee erinomaista työtä yksin - se kaikki tulee omiin henkilökohtaisiin mieltymyksiin ja pelityyleihin.
Kukin kolmeen hahmosi hahmo voi varustaa kolme lähitaisteluota, yhden vaihtelevan aseen, neljä loitsua ja valittuna olevan panssarin täydellisen puvun. Jokainen melee-ase lisää tehoa, kunnes käytetään taitoa ja nollaa mittarin, ja pelaajat voivat vaihtaa aseiden välillä automaattisesti tai manuaalisesti (tai molemmat). Taitot vievät MP: tä, joka toisin kuin monissa muissa peleissä täyttää ajan kuluessa taistelun aikana.
Pelaajilla on vapaat taistelukentät ja he voivat hyökätä, vartioida ja väistää, mutta haluavat. Edellä mainitut higgledies ovat enemmän kuin pelkkä koominen vaikutus: he toimivat taistelussa voimakkaina liittolaisina, joiden taidot voivat tehdä taistelun tai rikkoa sen. Heidän taitonsa tukevat ja hyökkäävät, ja oikean joukkueen valinta on tärkeä osa taistelevalmistelua.
Tämä tekee joitakin hektisiä, mutta hauskoja taisteluita, ja vauhtia lisää edelleen saumaton siirtyminen etsinnän ja taistelun välillä kaikkialla maailmankartan ulkopuolella. Tactic Tweakerin kautta on saatavilla muita taisteluvaihtoehtoja, joiden avulla pelaajat voivat käyttää liukusäätimiä vahvistamaan tai muuttamaan tiettyjä vaikutuksia (muiden kustannuksella). Nämä liukusäätimet eivät ole pysyviä, ja niitä voidaan säätää lennossa, jotta ne sopivat mihin tahansa alueeseen, jolla olet tällä hetkellä tutkinut - se, mikä tekee taistelusta entistä enemmän mukana ja monimutkaisemman.
Joskus Lofty heittää ulos loistavan valonpallon, joka "herättää" minkä tahansa merkin voimat, jotka sitä pyytävät.
Jos tämä järjettömän suuri räätälöintitaso ei riitä sinulle, on myös taisteluita, joissa Evan johtaa joukkoja muita järjestäytyneitä voimia vastaan laajamittaisissa taisteluissa eri puolilla maata. Näillä haavoittumisilla on omat säännöt, ohjaukset ja taidot hallita. Vaikka normaalit taistelut voivat olla hektisiä ja hauskoja, haalistumiset tarjoavat haastavan syrjään säännölliseen tutkimukseen.
Rakenna valtakunta
Lopuksi me tulemme Ni No Kuni 2 että monet ihmiset luultavasti odottivat: valtakunnan rakentamista. Kun vihdoin pääset tämän pelin näkökulmasta ensi silmäyksellä, se tuntuu erittäin hyvin suunnitellulta… mobiilipeliltä?
Mekaniikka on ainakin yllättävän tuttu. Aloitat rakentamalla neljä tärkeintä ministeriötä, sitten voit lisätä omaan valtakuntaasi rakentamalla ja laajentamalla muita paikkoja, kuten kauppoja, resurssien keräämistä, ravintolaa ja muita hyödyllisiä asioita kukoistavassa valtakunnassa. Voit laajentaa linnoitasi kasvattamaan valtakuntaa tai ohjaamaan kaikkia ponnistelujasi (ja rahaa) kohti hienoja uusia asioita puolueellesi tai lisäämällä valtakuntasi vaikutusvaltaa asialla.
Valtakuntasi kustannusten hallinta ja ylläpito Kingdom Guilders (KG), henkilökohtaisen pankin erillinen valuutta, joka täyttää ajan mittaan, kun ahkera kansalaiset antavat rahansa. Voit myös kerätä kohteita tällä tavalla joko myydä tai käyttää itse. Sinulla ei ole määräysvaltaa rakennusten sijoittamisessa, mutta päätät kaiken muun, mukaan lukien kuka toimii missä rakennuksessa.
Yksityiskohdat ovat tietenkin paljon monimutkaisempia, ja onneksi uudet rakenteet rakennetaan välittömästi (tutkimus kuitenkin vie reaaliaikaa). Voit sitten käyttää KG: ääsi auttamaan sinua muilla pelialueilla, kuten käyttämällä jotakin valuuttaa palauttaaksesi taistelupisteesi jakautumisen Tactics Tweakerissä.
Kaikki tämä tuntuu hyvin tutulta (vain "KG" -monikerin vaihtaminen "Gems" -merkillä). Toimiiko se? No, ehdottomasti. Ilman tarvetta mikrotransaktioille, jotka häiritsevät pelin suunnittelua, tämä valtakunnan rakentaminen on todella hauskaa. Kuten taistelujärjestelmä, se on myös uskomattoman monimutkainen ja vaatii jonkin verran moniajoa. On käynyt ilmi, että valtakunta on melko helppoa; valtakunnan ammattimainen käyttäminen kuitenkin vie lisää kokeiluja ja huomiota.
Tämä on loistava uutinen niille, jotka haluavat vain perustaa yksityiskohdat ja antaa asioiden juoksua, sekä niille, jotka nauttivat taktisemmasta ja käytännöllisemmästä lähestymistavasta asioihin.
Paras osa vapauttaa valtakunnan rakentamisen näkökulma Ni No Kuni 2on kuitenkin valtava määrä uusia vaihtoehtoja, jotka avaat sen kanssa. Valtakuntasi luominen antaa sinulle mahdollisuuden käsitellä aseita ja panssareita (lopuksi kaikkien niiden kohteiden käyttö, joita olemme kuljettaneet ja noutaneet kaikkialla!), ruoanlaitto, uusien loitsujen hallinta ja avaaminen, uusien higgledien päivittäminen ja ruoanlaitto (kirjaimellisesti) ja paljon muuta. Mitä enemmän aikaa omistat valtakunnallesi, sitä enemmän vaihtoehtoja on saatavilla, ja mitä hyödyllisempiä ne tulevat.
Suurin ominaisuutemme tästä näkökulmasta on sama asia, joka estää meitä antamasta tätä peliä. 9: Tähän kohtaan kuluu ikuisesti. Peli tippuu uuteen tietoon ja pelinäkökohtiin pelaajille ajan mittaan, eikä ymmärrettävästi halua tyhjentää tätä valtavaa informaatiota newbie: ltä riskin ollessa ylivoimainen. Tuloksena on kuitenkin hidas vauhti, joka antaa sinulle tunteen kuin pelaat vielä 10 tuntia peliin.
Musiikki, etsintä ja kaikki muu
Tietysti, Ni No Kuni 2 on enemmän kuin pelkkä taistelu ja valtakuntien rakentaminen. Kun kyseessä on etsintä, tason suunnittelu, musiikki ja jokainen muu pelattavuus, peli loistaa täysin. Ei ole tylsiä kävelee edestakaisin eri paikkojen välillä, sillä aivan alusta alkaen pelaajat voivat liikkua vapaasti kaikkien loimipisteiden välillä, joita he ovat kohdanneet, jopa eri pisteisiin vankiloissa, mistä päin maailmaa tahansa. Tämä on yksi valtava plus Ni No Kuni 2: lle, koska turhaa matkalla matka on mennyt. Myöhemmin voit jopa käyttää valtakuntasi lisäämään kävelynopeutta maailmankartalla, poistamalla joitakin suurimpia haittoja monista muista roolipeleistä.
On kuitenkin paljon syitä tutkia ylilintua, joista yksi on kuinka ihana chibi-versiot, joita merkit ottavat tässä tilassa. Muuten on olemassa resursseja kerätä, löytää aarteita ja tietysti taisteluita. Päämaailman etsinnän ja pää- ja sivukävijöiden etenemisen välillä taistelu ei tule koskaan liian vaikeaksi, ja harvoin on syytä hioa.
Toinen syy tutkia sitä, että se on iloinen. Jokaisella paikkakunnalla, josta käyt, on upeat ja upeat näkymät se painaa kuvakaappauspainiketta kuin turisti. Jokaisella paikalla on kaunis orkesterimusiikki - esimerkiksi voitko kuvitella itämaisen teemakohtaisen kasinomusiikin? Koska tämä peli naulasi tämän epätavallisen yhdistelmän Goldenpawin kaupunkiin.
Äänitoiminta on runsaasti ja paikallaan kuin ensimmäisessä englanninkielisten versioiden pelissä, sillä he käyttävät todellisia lapsia lapsen hahmoille - erityisesti Taniin nuoren ääninäyttelijän, jonka ääni on uskomattomasti sopiva huono nuorille taivaan merirosvon tytär.
Lopullinen tuomio!
Keskitytään tarinaan on edelleen hyvin läsnä joka hetki Ni No Kuni 2, kuten hahmot puhuvat keskenään satunnaisesti, kun taas vuorovaikutukset sivutyöhön pitävät viehätystä menemättä riippumatta siitä, mitä teet. Kuitenkin yhtä vahva kuin tarina on, se kilpailee huomiota etsinnän, taistelun, hirviöiden, taktisen valtakunnan hallinnan ja paljon muuta.
Tämä on sekä pelin vahvuus että heikkous. Toisaalta valtava määrä asioita, joita voit tehdä, varmista, ettei koskaan ole tylsää hetkeä. Kyllästynyt juosta taistelussa? Pysäytä joitakin uusia aseita. Älä tunne, että olet seurannut tärkeintä etsintää? Mene valitsemaan taistelu hämärässä. Tarinan eteneminen on lineaarinen, mutta pelattavuus ei todellakaan ole. Tässä pelissä peli loistaa pelkkää sisältöä tutkittavaksi, asioita, joita kerätään. Voit jopa hallita taistelun virtausta taktisten liukusäätimien ansiosta.
Toisaalta kaikki tämä voi tuntua liian paljon sisällöstä, etenkin palauttaville pelaajille. Ni No Kuni fanit tietävät ja rakkaus oli hyvin yksinkertainen RPG, jossa keskityttiin voimakkaasti tarinan etenemiseen, mutta vain tarpeeksi wiggle tilaa tutkia kuin haluat. Ni No Kuni 2on kuitenkin täysin valtava peli, jossa on valtava määrä yksityiskohtia, vaihtoehtoja ja tapoja pelata. Se voi tuntua hieman ylivoimaiselta ja se lopulta heikentää pelin yleistä yhtenäisyyttä. Joskus kaikki yksityiskohdat kokoontuvat hyvin tyydyttävällä tavalla; mutta muina aikoina tuntuu siltä, että heidät yhdistetään yhteen.
Älä päästä meidät väärin! Ni No Kuni 2 on erittäin tyydyttävä ja hauska peli, jossa on enemmän monimutkaisuutta kuin saatat odottaa tällaisesta söpöstä tyylistä. Se kommentoi vapaasti maailmaa, jossa elämme, peilattaen sen piirteitä sen tarinassa. Se antaa teille maun makuun, ja käsityksen siitä, kuinka paljon sisäistä voimaa jonkun tarvitsee saada satojen tai tuhansien ihmisten kohtaloon. Ja kuten hyvän pelin pitäisi, se tekee sinusta tuntea.
Yleensä ottaen, Ni No Kuni 2 saavuttaa sen, mitä se aikoo tehdä: se on hauska mutta syvä fantasiamaailma sankareilla, jotka muistuttavat meitä, että maailmassa on hyviä ja roistoja, jotka muistuttavat meitä siitä, että joskus pahimmat näyttävät ihmiset ovat vain… väärin. Se voisi olla yhtenäisempi pelikokemus, ja vauhti on liian hidas, mutta lopulta se on erinomainen peli, jolla on kaikki oikeudet edeltäjänsä nimi.
[Huomautus: Kehittäjä toimitti tässä tarkistuksessa käytettävän Ni No Kuni 2: n kopion.]
Arvostelumme 8 Monimutkainen taistelu, ystävälliset kuninkaat ja alliteratiiviset punssit! Me jaamme ajatuksemme Ni No Kuni II: Revenant Kingdomin teemoista ja taistelusta käynnissä olevassa tämän massiivisen pelin tarkastelussa. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?