Kojima & paksusuolen; PS4 voi helposti käsitellä 1080p ja 60FPS

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Kojima & paksusuolen; PS4 voi helposti käsitellä 1080p ja 60FPS - Pelit
Kojima & paksusuolen; PS4 voi helposti käsitellä 1080p ja 60FPS - Pelit

Hideo Kojima on legendaarinen pelisuunnittelija. Kun hän puhuu, ihmiset kuuntelevat.


Viime aikoina hän käsitteli alan uutta aihetta: uuden uuden sukupolven konsolien tekniset ominaisuudet.

Joissakin monialustan nimikkeissä, kuten äskettäin julkaistussa, on ollut lukuisia raportteja max-resoluutiosta ja kehyksiä sekunnissa Tomb Raider: Lopullinen versio. Tämä otsikko yhdessä viime vuoden kanssa Assassin's Creed IV: Musta lippu ja tuleva Vahtikoirat, tietenkin ajaa 1080p ja 60FPS PlayStation 4: ssä, kun taas Xbox One -versiot hallitsevat vain 30 FPS: ää.

Kojima sanoi Famitsun kanssa (kuten DualShockers käänsi), että Sonyn koneella on vain vähän enemmän potentiaalia. Lyhyesti sanottuna hän sanoo, että se on "paras".

"Mielestäni kotimarkkinoilla saatavilla olevien kotikonsolien välillä PS4 on paras. Se on myös erinomainen grafiikkaan, sillä se pystyy tekemään 1080p: n 60 fps: n nopeudella tilaa varattavaksi. PS4: n kuvanlaatu on kaunein, sillä se on lähinnä sitä fotorealistista laatua, johon pyrimme. "


Kojima on jo ennätyksessä sanomassa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes näyttää "hieman paremmin" PS4: ssä, vaikka emme tiedä tarkkaa resoluutiota ja kehyksiä sekunnissa.

Uusien PS4-omistajien pitäisi olla tyytyväisiä uutisiin, mutta se on hyvä veto, että useimmat PS4- ja Xbox One -laajennukset ovat melko samankaltaisia.