League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Macheten tilastot ovat muuttuneet muutosten mukaan. Se ei enää +10 lisää hyökkäysvahinkoa hirviötä vastaan ​​eikä tarjoa +5 lisävahinkoja. Nyt se käsittelee 30 maagista vahinkoa yli 2 sekunnin ajan, kun saavutetaan +7 terveyttä ja +3 manaa sekunnissa hirviöiden torjumiseksi. Lisäksi Hunterin Machete on vain ostettavissa oleva kohde, jos sinulla on Smite kuin summoner loitsu. Hunterin Machete voi nyt rakentaa seuraavia uusia kohteita, jotka päivittävät Smite-tyyppiä.


Ranger's Trailblazer /

Blasting Smite

(Smite) Smiten viilentäminen vähenee 15 sekuntia. Smite käsittelee myös puolet vaurioita kaikille hirviöille ja vihollisen leikkijöille kohteen lähellä ja stuns niitä 1,5 sekunnin ajan. Casting Smite monsterissä palauttaa 15% puuttuvasta terveydestä ja manasta. (Jungler) Tarjoaa 45 maagista vahinkoa hirviöille yli 2 sekunnin ajan ja saa 10 terveyttä ja 5 manaa sekunnissa taistellessasi hirviöitä vastaan

Skirmisherin Sabre /

Haastava Smite

(Smite) Voidaan heittää vihollisen mestareille ja merkitä ne 6 sekunniksi. Kun olet merkinnyt, käsittelet heille 18-69 bonuksen todellista vahinkoa osuuksilla, heillä on näkemys niistä ja vähennä heidän vahinkoa sinulle 20%. (Jungler) Tarjoaa 45 maagista vahinkoa hirviöille yli 2 sekunnin ajan ja saa 10 terveyttä ja 5 manaa sekunnissa taistellessasi hirviöitä vastaan


Stalkerin terä /

Chilling Smite

(Smite) Voidaan heittää vihollisen mestareille, jotka käsittelevät 28-164 todellista vahinkoa ja vähentävät liikkumisnopeutta 50% 2 sekunnin ajan (Jungler) Tarjoaa 45 maagista vahinkoa hirviöille 2 sekunnin aikana ja saa 10 terveyttä ja 5 manaa sekunnissa taistelussa hirviöitä vastaan

Poacherin veitsi /

Scavenging Smite

(Smite) Kun lyö ja tappaa suuren hirviön vihollisen viidakossa, Smiten viileys puolittuu, saat +20 bonuskullan, ja saat 175% enemmän liikkumista Nopeus heikkenee yli 2 sekuntia (Jungler) Tarjoaa 45 maagista vahinkoa osuma hirviöihin yli 2 sekunnin ajan ja saa 10 terveyttä ja 5 manaa sekunnissa taistellessasi hirviöitä vastaan

Jokainen näistä kohteista voi saada yhden seuraavista enchantmenteista aivan kuten miten saappaat voivat rakentaa lumottuja saappaita. (Huomaa: ase, joka näytetään, on Stalkerin terä, jossa on erilaiset enchantments)

heinäsirkat

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Passiivinen tappaminen suuret hirviöt lisäävät tämän artikkelin maagista vahinkoa +1. Champion tappaa tai auttaa lisäämään tämän kohteen maagista vahinkoa +2.

suuri rekka-auto

TERVEYS +500 KULJETUKSEN VÄHENTÄMINEN 10% TENACITY 35%

Magus

ABILITY POWER +80 COOLDOWN REDUCTION 20%

Soturi

ATTACK DAMAGE +45 KYLMÄN VÄHENTÄMINEN 10% ARMOR PENETRATION +10

Uusien kohteiden lisäksi myös viidakon hirviöt ovat muuttuneet. Ei enää ole Liskoja ja Big Golemsia, jotka ovat buffeja. Kaikki pienemmät leirit ovat tehostaneet tilastojaan ja tarjoavat suuria buffereita, jotka tekevät viidakosta enemmän uhkaa kuin haastetta. Huomaa, että voidaksesi saada bändin väkijoukkoihin, Junglerien täytyy lyödä hirviöitä ainakin kerran. Sinun ei tarvitse käyttää Smiteä tappamaan hirviöitä. Smiten jäähdytys on myös lisääntynyt 40: stä 60: een, jotta Junglerin ”laning” -vaihe olisi vähemmän OP (overpowering). Tässä on luettelo uusista viidakon hirviöistä ja siitä, mitä he tarjoavat hymyillen.

KRUGS

Krug-apurahojen myöntäminen Raskaiden käsien lahja - Stuns minions ja hirviöitä joka 1. ja 5. osuma. Ensimmäinen hyökkäys torniin kohdistuu 50 (+15 per taso) todellista vahinkoa, mutta kuluttaa tätä buffoa. Kestää 90 sekuntia.

Raptors

Raptor-apurahojen myöntäminen Veitsenterävä - antaa sinulle varoituksen ja maagisen näkymän 10 sekuntia, kun vihollisen seurakunta kohtaa sinut. Kestää 90 sekuntia, 1 lataus.

MURKWOLVES

Murkwolfin luominen luo a Rift Spirit - kutsuu Rift-henki, joka valvoo osan viidakosta. Kestää 90 sekuntia, mutta ajastin laskee, kun henki ajaa vihollisia.

GROMP

Gromp-apurahojen myöntäminen Toadstool-lahja - hyökkääjät myrkytetään 6 (+ 6 per taso) maagisia vaurioita yli 3 sekunnin ajan. Kestää 90 sekuntia.

RED BRAMBLEBACK

Palauttaa 20% maksimaalisesta terveydestä

BLUE SENTINEL

Palauttaa 25% pienimmistä manoista

Nyt kun olemme saaneet Junglerin jistin muuttuvan alas, varmista, että katsot minun artikkeli ylimmässä viidakossa rakennetaan täällä.