Legend of Dungeon -katsaus - Kickstarter-menestys & pilkku; Greenlight-vika

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Legend of Dungeon -katsaus - Kickstarter-menestys & pilkku; Greenlight-vika - Pelit
Legend of Dungeon -katsaus - Kickstarter-menestys & pilkku; Greenlight-vika - Pelit

Sisältö

Tällaista onnistunutta Kickstarter-kampanjaa (ansaitsee yli 30 000 dollaria, joka johtaa sen Greenlight-julkaisuun 13. syyskuuta 2013), Robot Loves Kitty's Legenda Dungeonista on keskimääräinen roguelike. Peli on sivun vieritys Dungeon indeksoija, joka ylpeilee (melkein) satunnaisesti kaiken, onko kyseessä tämän pelin vahvuus tai heikkous, on kyseenalainen. Saat läpi jokaisen tason löytääksesi tien portaille, jotka johtavat sinut seuraavalle tasolle. Se on visuaalisen suunnittelun vahvuuksia kaksinkertaisena heikkoudena.


Pelissä on yksinkertainen tavoite, yksinkertainen taistelujärjestelmä ja paljon satunnaisia ​​sukupolvia. Kaksiulotteisten vihollisten lisääminen kolmiulotteiseen maisemaan tekee erityisen hankalaa taistelua. Tämän pelin tarttumiset ovat sen yksinkertainen (tuskin olemassa oleva) tarina, viehättävä grafiikka ja yksinkertaiset ohjaukset ilman taitoja harjoitella ja yksi turhauttavaa tehtävää, ei ihme peli menettää huomionne nopeasti.

Yksinkertainen peli

Avainsana on tässä yksinkertainen, syy tähän sanaan voidaan käyttää kuvaamaan monia Legenda Dungeonista. Punnitsemalla 3 toistuvaa kappaletta pelin musiikki alkaa laittaa sinut nukkumaan tuntien kuluessa poimimisesta ja pelaamisesta.Yksinkertaisen ääniraidan lisäksi näet yksinkertaisen pisteytysjärjestelmän, joka keskittyy yksinomaan siihen, kuinka monta kolikkoa sinulla on kuolemasi aikana. Ainoa tapa voittaa peli on kaivaa alempaan 26. kerrokseen. Kun mangled kehosi pyörii sen askeleita, palkitaan, että sinun täytyy kiivetä takaisin aina pelin alkupisteeseen asti.


kyllästy

”Okei,” kerrot itsellesi ”Minä astuin 8. kerrokseen! Pienellä käytännöllä voin saada paremman ja tehdä sen pohjalle! ”Ja olisit väärässä. Tässä pelissä ei ole käytäntöä, alla olevilla matkoillasi löytyvät taidot ja aseet ovat erilaisia ​​aina; kirves, joka ampui tulipalon, löysit viimeisimmän juoksun nyt, mutta ei hidasta sinua ryömiä; että hattu, joka antoi sinulle hyvät panssaritilastot, kasvattaa nopeuttaan naurettavalla määrällä, lähettämällä sinulle lentäen lavan kuoppaan. Ainoa tapa, jolla voit pelata tätä peliä, on klikata hiirtä, lyömällä välilyöntiä tai käyttämällä mitä tahansa painiketta se on, että olet sitoutunut hyökkäys / käyttö-toimintoon.


Ylivoimainen palautejärjestelmä

Peli tarjoaa myös huono palautejärjestelmä vaurioita varten. Kun vihollinen on iskenyt, pään yläpuolella näkyy pieni punainen numero, jonka avulla voit tietää, kuinka paljon terveyttä olet menettänyt. On ei ole mitään erottavaa ääntä tai näytön tärinää vahingoittumisen osoittamiseksija kuumuudessa, joka taistelee kymmeniä vampyyrejä kutevista lepakoista, piilotetuista kappaleista hyppääviä luurankoja jne., et tiedä kuinka paljon vahinkoa käytät. Et edes tiedä, oletko lähellä kuolemaa, koska näytön ympärillä ei ole niin paljon punaista hehkua. Tämä on esimerkki yksinkertainen puuttuva ominaisuus, joka vaikuttaa suuresti peliin.

johtopäätös

Mitä se kannattaa ($ 9,99 Steamilla), Legenda Dungeonista on hauska peli. Ainutlaatuisella grafiikallaan ja uskomattoman ambient-musiikillaan peli voi tavoittaa sekä rennon että hardcore-pelaajien tarpeita. Jos etsit nouto-ja-play-tappajaa, jota etsit, niin tämä voi olla vain peli sinulle. Olin nauttinut siitä, että pelasin sitä, vaikka en koskaan tehnyt sitä lähelle 26. kerrosta (tai huhuttu 27.). Minusta tuntuu, että sain rahani arvoa, ja peli oli hauska leikki, mutta odotin varmasti enemmän.

Arvostelumme 5 Katsaus peliin Legenda of Dungeon. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme