Let's Reboot & kaksoispiste; Red Faction

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 16 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Let's Reboot & kaksoispiste; Red Faction - Pelit
Let's Reboot & kaksoispiste; Red Faction - Pelit

Sisältö

Asumme uudelleenkäynnistys- ja uudelleensyntymis-iässä. Vuodesta 2013 lähtevistä uusista käynnistyksistä Haudan ryöstäjä pehmeille uudelleenkäynnistyksille Assassin's Creed: Unity, näemme paljon uusia trendejä vanhoissa ideoissa. Vaikka jotkin pelit näyttävät hyvältä, sillä muutama voisi hyötyä virittämisestä. Käynnistä nyt franchising-ohjelma, joka tarvitsee lunastuksen nyt, kun se on uuden omistuksen alla: Red Faction.


Red Faction (Täysi uudelleenkäynnistys / Soft Reboot)

Red Faction on sarja, joka on syntynyt jatkuvasta pehmeästä uudelleenkäynnistyksestä ja hätäisesti toteutetuista käsitteistä. Alkuperäinen oli paljon lupausta, samoin kuin avoimen maailman merkintä Red Faction: Guerrilla, mutta silti sarja ei koskaan osunut sen askeleeseen. Kuten näen, on olemassa kaksi tapaa korjata Red Faction.

1. Aloita tyhjästä

Näet, PS2-aikakaudella, he pystyivät saamaan koko ympäristön tuhoutumaan. Kuvittele tällaista teknologiaa, mutta PS4: n ja Xbox One: n pelin mittakaavassa. Ajattele todella. Jopa samalla kramppien alkutason suunnittelulla voit tehdä helluvalotin. Ottaen huomioon satunnaisen sukupolven tekniikan Everquest Next ja Minecraft, voisit tehdä niin paljon modernien fysiikan moottoreiden kanssa, jotka on pilattu massiivisen tuhoutumisen päälle.


Se voisi silti olla sama "taistelu vapauden puolesta" tarina, mutta kampanja voitaisiin tehdä enemmän häpäissyt, palkkamurhaaja, ja sädekehä. Et ehkä saa tehdä työtä avoimessa maailmassa, mutta tasot voitaisiin tehdä hävittämisen minihiekkalaatikoiksi. Erilaisia ​​aseita ja tunnusmomentteja olisi helpompi nostaa, koska se on lineaarinen peli, mutta valinnat voivat aiheuttaa haarautumisvaihtoehtoja kullekin skenaarialle. Tämä olisi myös sopiva, kun otetaan huomioon Red Faction II moraalinen valinta päätti myös sen päättymisestä.

Kannustamme luovaa tuhoa ja antamalla pelaajille paljon virastoa siitä, miten he hoitavat tehtävänsä Red Faction franchising, koska se oli alun perin suunniteltu, mutta jopa nykyaikaiseen standardiin. Moninpeli voisi myös olla melko kaoottinen ja hauskaa maaston / rakennuksen tuhoutumisen kanssa. Voit jopa sisällyttää Red Faction: ArmageddonKorjausmekaniikka on moninpeli, joten kartat eivät vain muutu kraattereiksi.



Kuvittele vain, että tämä on rönsyilevä kaupunki, joka on rakennettu näin ...

2. Käynnistä sarja pehmeästi uudelleen ajoissa.

Sinä näet, Red Faction: Armageddon, tyhmä, koska se on voinut olla tontti-viisasta, avaa paljon potentiaalia. Sen lisäksi, että korjaat mitä voit murtaa ja tarjota kaikenlaisia ​​viileitä aseita, on vihjeitä siitä, mikä voisi olla. Mech-puvuilla, maanalaisilla kaupungeilla ja kasvavilla sivilisaatioilla voisi olla uusi hiekkalaatikko Red Faction, mutta se olisi aivan erilainen.

Jos jotain, se voisi olla yksi harvoista todella kolmiulotteisista avoimista maailmoista. Kuvittele, että pystyt liukumaan pitkin sisäisiä planeetan moottoriteitä autossa tai sähköisellä surffilaudalla navigoimalla yhteiskuntaan, joka on kasvanut maan alle suurimman osan elämästään. Vaikka Terraformerin palauttaminen Armageddonin loppupuolelle tekisi yläsivun asumaan uudelleen, se ei tarkoita, että luolat hylätään välittömästi.

Hävittäminen olisi edelleen rajoitettava rakennuksiin tässä tapauksessa, mutta rakenteet voivat olla paljon ainutlaatuisempia. Kuvittele Ridley Scottin utilitarismia Ulkomaalainen, sekoitettu Täydellinen muistiasetus. Miten pilvenpiirtäjä näyttää, kun se on kilometrejä maan alla? Miten kaupunki muotoutuisi paikoilleen pitääkseen maapallon kuoren ylemmät kerrokset ja tukien samalla kansalaisten elämää?

From DeviantArt

Tulos olisi hyvin erilainen Red Faction, ehkä tonaalinen tunnelma Blade Runner ja brutaalinen läheinen taistelu Raid. Kun jännitteet ovat jo suuria Mauradersin (huono nimitysvalinta) ja Red Faction, juoni voisi olla paljon parempi vaihtoehto Killzone: Shadow Fallsen tarina yhteiskunnista, jotka ovat ristiriidassa aiempien pelastusten kanssa. Viimeisimmän kuvakeinen vasara Red Faction Pelit ottavat enemmän henkilökohtaisen sävyn pelin päähenkilölle, ehkä jäännökselle kuolleesta esivanhemmasta, joka taisteli alkuperäisessä Marsin kapinassa.

Tämä versio olisi kuitenkin parempi joko a Vahtikoirat integroitu hiekkalaatikon moninpeli tai vain yksi pelaaja. Näin ollen ajatus satunnaistetuista tilanteista pitää hiekkalaatikko elävänä ja mielenkiintoisena olisi suuri osallisuus, samoin kuin 360 asteen kilpailut kaupunkien kautta. Se olisi kukoistava ekosysteemi, ja se pakkaa sisällön sisällön pelaajille.


Myös me omistaa tuoda takaisin Strutter Hammer.

Mikä idea mielestänne olisi paras franchising-yritykselle? Vai onko sinulla oma? Muista jakaa ajatuksesi kommentteihin ja kerro minulle, mitä pelejä halutaan nähdä uudelleenkäynnistys tulevaisuudessa.