Let's Talk MMO & kaksoispiste; Tilaus tai maksuttoman käteisen myymälät ja etsintä;

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 12 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Let's Talk MMO & kaksoispiste; Tilaus tai maksuttoman käteisen myymälät ja etsintä; - Pelit
Let's Talk MMO & kaksoispiste; Tilaus tai maksuttoman käteisen myymälät ja etsintä; - Pelit

Sisältö

Tarina on niin vanha kuin aika ...

On oikea ja väärä tapa, mutta mikä on paras?


Et tee sitä pitkälle Internetin suoliston läpi ilman kompastumista yhden suuren mittakaavan argumenttiin tai toiseen siitä, miten jokainen uusi peli on noussut ja pudonnut suuresta huimaavasta korkeudesta mainetta ja kunniaa ... joka yleensä tulee hahmottamaan bannerin, jonka nimi on "REAL WoW Killer".

Ja vaikka voitte mainita nautittavan lopputuloksen, kauhean talouden tai WoW-tekijän puuttumisen, näet lopulta jonkun kutsuvan sitä: "tämä on ilmainen pelata alle kuusi kuukautta."

Yleensä se myös.

Mutta onko se todella parempi?

Mikä on parempi, todella?

Muistatko ne päivät, jolloin voit ostaa pelin ... ja sitten pelata peliä?

Se oli todellakin kuin kerran. Rehellinen.

Emme voi odottaa, että hyvät ole-päivät kestävät tietysti, ja näyttää siltä, ​​että samana päivänä on myös aamunkoitto tilausmallille. Kukaan ei halua maksaa kuukausittaista tilausta haluamistaan ​​peleistä.


Ei ole väliä kuinka suuri tai kaunis tai kuinka kauan olet työskennellyt sen verellä, hikillä, kyynelillä ja miljardeja dollareita (* yskä * SWTOR), se ei osta sinulle heti menestystä liittymämallilla. Mahdolliset pelaajat piristävät joka kerta, kun he näkevät tilauksen mallinnetun MMO: n epäonnistumisen ja pudottamisen vapaasti pelattaviin kainaloihin, jotta he voisivat harhautua uudessa suunnassa, takana heidän pitkäkestoisten unelmiensa takana. Nyt he pelaavat sitä. Nyt heitä ei ole peitetty pois heidän ansaitsemastaan ​​rahasta!

Mutta mitä on syytä pelata rehellisesti?

Siirryttäessä maksullisesta liittymästä vapaaksi pelattavaksi, menetät jotain.

Haluan kutsua sitä luokka.

Tämä ei tarkoita sitä, että jokainen MMO tekee tämän. Mitä olen nähnyt tähän mennessä, TERA on onnistunut tekemään siirtymän tekemättä pelin jokaisen pienen näkökohdan mahdolliseksi nikkelille ja dime sinut kuolemaan. He ovat saattaneet tehdä joitakin kyseenalaisia ​​luokkien tasapainottamispäätöksiä ja keränneet PVP: tä kohtaan jonkin verran hämmentyneisyyttä, mutta ymmärrettävän kiiltävän hatun ja melko pukeutumisen ohella he pitävät mikrooperaatiot melko tuntuvina niin pitkälle kuin tiedän.


SWTOR: ssasinulla on kuitenkin vaikeuksia löytää mitään, jota ei tarvitse maksaa. Sinä tiedät. Kyky Sprint. Craft oikein. Teleportti pohjaan. Piilota headslot.

Vakavasti? Onko tämä peli, joka rehellisesti pitää itsensä pelattavaksi maksamattomalle pelaajalle? Olen pahoillani LucasArtsista, epätoivosi näkyy.

Minusta se on mielestäni tässä.

Olet todennäköisesti yrittää peli, jos se on ilmainen ... mutta olet todennäköisempää jäädä peliin ja olla paljon vähemmän ärsytty pelissä, joka tekee suurimman osan rahoista sinulle tasaisella tilauksella.

Mitä mieltä sinä olet?