Lifeline Whiteout & kaksoispiste; Ovatko flare-höyryt myrkyllisiä ja muita typeriä selviytymiskysymyksiä

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Joulukuu 2024
Anonim
Lifeline Whiteout & kaksoispiste; Ovatko flare-höyryt myrkyllisiä ja muita typeriä selviytymiskysymyksiä - Pelit
Lifeline Whiteout & kaksoispiste; Ovatko flare-höyryt myrkyllisiä ja muita typeriä selviytymiskysymyksiä - Pelit

Sisältö

Siirtyminen pois aiempien merkintöjen fantasiasta ja scifi-tarinasta Whiteout painos käynnissä Elinehto sarja tarjoaa uuden salaliiton purkamaan, kun yrität pitää jonkun tekemästä typeriä asioita, jotka saavat heidät surmansa.


Mitä neuvoja tarjoat reaaliajassa, kun saat pingsit Tablet-laitteellasi, määrittää, elääkö seurakunta tai kuolee (tai joissakin tapauksissa, onko jotain pahempaa kuin kuolema).

Jotkin valinnat ovat ilmeisiä - loukkaantuneet ihmiset lumessa eivät voi ohittaa susia - mutta on olemassa muutamia tapauksia, joissa näennäisen ilmeinen vastaus ei ole oikea. Nämä yllätyssegmentit pitävät sinut varpaissasi fakeoutsilla, joiden suuntaan kuolema johtaa ja joka pitää sinut menossa pidempään.

Alkuperäisessä Elinehtose, että kumppanisi Taylor ei kerro nukkumasta radioaktiivisen avaruusaluksen reaktorin viereen, johtaa itse asiassa kuolemaan, kun se näyttää olevan päinvastainen. Tällä kertaa tapahtuu samanlainen tilanne, jossa käytetään soihdut suljetussa tilassa.

Alla on kolme haarautumispolkua, joissa pelaajat kohtaavat kuolemanäytön useimmiten.


Just (Älä) Tee se nopeasti

Yksi ensimmäisistä vaihtoehdoista saada amnesiakki Adams tappaa tulee tarkastaa purettu moottorikelkka (jos otat tämän reitin sen sijaan, että käytät salkua), jossa voit kertoa perheelle joko lähteä, koska se ei ole sen arvoinen, tai yritä napata puuta.

Ennen pitkää Adams ymmärtää, että kyseessä on susi den, ja sinulla on vaihtoehto unohda puu tai "vain tee se nopeasti.'

Tämän pitäisi olla ilmeinen valinta. Tarkoitan, oletko todella harkinnut, että kerrot tämän henkilön vain tunkeutuvan nopeasti susi deniin ja odottavat, että he tekevät sen toiselle puolelle vahingoittamatta? Jos näin on, ansaitset sen, että "yhteys katkennut" -näytön haluat nähdä ...


Ehkä yrität pettää heidät?

Älä uida kohti valoa Carol-Anne!

Susi den törmäyksen jälkeen pääset haarautumaan, jossa joko tutkitaan kaatunut helikopteri tai päätä kohti salaperäisiä valoja jotka osoittautuvat välitysasemaksi, joka voisi olla erittäin hyödyllinen.

Tämä on yksi niistä vaihtoehdoista, joissa päädyt joutumaan kaksinkertaistamaan ja ottamaan yhden polun riippumatta siitä, milloin yksi merkintä johtaa aina kuolemaan. Näyttää siltä, ​​että Adamsin ja kyseisen välitysaseman välillä on joki vilkkuvista valoista, jolloin pääset käyttämään vaihtoehtoja "Älä riskaa. Head for The Crash Site" tai neuvoa-antava neuvonta "Uida yli."

Joskus riskit, kuten uiminen nopean nykyisen joen yli, alle nollan lämpötiloissa, ovat välttämättömiä, jotta ne pysyvät hengissä. Tämä ei ole yksi niistä aikoista. Kerro Adamsille, ettei se ota riskiä ja siirry sen sijaan helikopterin kaatopaikkaan.

Ei ole sen arvoinen!

Myrkylliset palovammat

Juuri alle puolivälissä pelin (jos teet sen aina oikean, lopullisen päättymiseen asti) Adams saavuttaa väliaikaisen aseman. Puun keräämisen jälkeen surullinen totuus paljastaa itsensä: mitään ei ole valaisevaa paitsi yksittäisen palon pienessä huoneessa.

On aika kysyä itseltäsi: ovatko palovammat myrkyllisiä? Tässä tapauksessa asia osoittautuu vastaukseksi "Ei" (tai ehkä "ei ole väliä, cuz jäädyttäminen kuolemaan on huonompi"). Jos kerrot Adamsille, ettei se sytytä tulta, se on odottamaton kuolema. Valitse sen sijaan "Se on ainoa vaihtoehto. Käytä sitä.'

Woops, anteeksi!

On olemassa todella hämmästyttävä määrä vaihtoehtoja tällaisen yksinkertaisen pelin ottamiseksi, ja siinä on valtava määrä loppuja ja satoja haarautumisreittejä, joten kerro meille: mitä Lifeline Whiteout loput ja tarinan oksat haluaisivat meidän nähdä seuraavan kannen?