Pieni pyörä ja kaksoispiste; Tonnia tyyliä & pilkua; ei paljon peliä

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Pieni pyörä ja kaksoispiste; Tonnia tyyliä & pilkua; ei paljon peliä - Pelit
Pieni pyörä ja kaksoispiste; Tonnia tyyliä & pilkua; ei paljon peliä - Pelit

Palapelit ja vuoropuhelu olivat aina paras osa piste- ja napsautusseikkailupelejä. Flash-seikkailupelit luopuvat usein joko palapelin tai vuoropuhelun korostamisesta ja asettavat sen enemmän visuaaliin ja tyyliin. Pieni pyörä on esimerkki tästä. Ei ole vuoropuhelua, ja palapelit on enimmäkseen sijoitettu teille, mutta pelin tyyli ja tuntuus asettavat sen keskimääräisen palapelin valoasi ja klikkaa seikkailua.


Pikkupyörän tarina on viehättävä, joskaan ei vähän elokuvan lasten elokuvaa. Olet elävä robotti miljoonien muiden elävien robottien joukossa, kunnes planeettasi generaattori menettää voimansa. Kaikki on kylmä kymmenen tuhatta vuotta, kunnes sinä, herra Lucky Robot, iskee salamannopea ja antama elämä uudelleen. Sinun tehtäväsi on päästä generaattoriin, korjata ongelma ja elvyttää planeettasi. Mikä on elvyttämisen piste, jos et aio pelastaa kaikkia, eikö?

He yrittävät ja se näyttää

Avoimen leikkauskohdan ja pelin lopun välillä on hyvin erilainen tyyli. Siluettivärisarja, rentouttava jazz ja yksityiskohtainen (ottaen huomioon siluetit) -ympäristöt tulevat hyvin yhteen. Et tunne kiireellisyyttä täällä, ja sinusta tuntuu, että tämä oli rauhallinen ja tuottava yhteiskunta, kuten olisit odottanut, että se koostuu kokonaan robotteista. Esitys yleisesti on hyvin hyvin tehty, erityisesti flash-pelin osalta.


Mutta tyyli ei korvaa pelaamista

Vaikka pelin tunteessa oli ilmeisesti paljon yksityiskohtia, palapelin osastolla ei ole paljon. Et odota jotain pitkää ja haastavaa kehittäjää, kuten Nopeat pelit, mutta se on hieman pettymys, jos sinulla on niin vähän interaktiivisuutta niin mielenkiintoisessa maailmassa. En pyytäisi, että peli olisi pidempi, mutta pyydän palapelejä, jotka olivat ainakin vähän haastavia. Jopa viimeinen palapeli on cinch, jos kiinnität huomiota siihen, mitä teet.

Joten, mitä se kiehuu?

Todellisen haasteen puute ei ole hyvä, mutta kaikkea muuta Little Wheelista on.

Se ei ehkä ole perinteinen piste- ja napsautusseikkailupeli, eikä se välttämättä ole kaikkein kiehtovin flash-peli siellä, mutta se on kokemus. Se sinänsä tekee siitä viihdyttävää mainita.