Sisältö
Se ei ole salaisuus: Xbox One on ollut kivinen alku.
Kun Microsoft ilmoitti ensimmäistä kertaa suunnitelmistaan aina online-DRM-politiikkaan, yhteisön välitön tulos oli pahoinpitely - niin paljon, että se joutui vetämään DRM: n tulevasta järjestelmästään kokonaan. Mutta sen sijaan, että Microsoft tapasi anteeksiantoa ja kiitollisuutta fanbase-kuuntelusta, hänet osui johonkin muuhun: vetoomukseen palata joihinkin heidän jännittäviin ominaisuuksiinsa, jotka menetettiin DRM: n poiston yhteydessä, erityisesti Family Sharing.
IGN: n haastattelussa Xbox One -tuotepäällikkö Marc Whitten kertoo, että ominaisuuksien palauttaminen on suunniteltu.
”Jos ihmiset ovat todella innoissaan ja haluavat, varmistamme, että löydämme oikean tavan palauttaa se takaisin .... Otimme jonkin verran palautetta ja huomasimme, että meillä oli joitakin asioita, joita tarvitsimme lisäämään ohjelmoida. Jos haluat lisätä [Family Sharing] -ohjelman, meidän oli tehtävä tilaa vain puhtaasta suunnittelusta, jotta voisimme saada tämän työn. Perheiden jakaminen ulos käynnistysikkunasta ei ollut kyse siitä, että aiomme ottaa leluja ja mennä kotiin tai jotain sellaista. Se oli vain eräänlainen logistiikka, miten saamme tämän hyvin, hyvin selkeän pyynnön, että ihmiset todella haluavat, että valinta, ja miten voimme varmistaa, että voimme tehdä erinomaista työtä, päästä markkinoille ja pystyä sitten rakentaa joukon hienoja ominaisuuksia?
Lisäksi Whitten tuntee alun perin pettyneen fanivastauksen Xbox One: lle, mikä johtuu lähinnä huonosta viestinnästä. Valitellen järjestelmän kiistanalaisia alkuja, hän lupaa keskittyä "osallistumaan enemmän yhteisöön".
"Luulen, että se on melko yksinkertaista", Whitten sanoi. "Meidän täytyy puhua vain enemmän, saada ihmiset ymmärtämään, mitä järjestelmämme on."
Vaikka yhteisö on aina varoittanut DRM: ää, se on totta, että Xbox One: lla oli joitakin siistiä temppuja hihoissaan. Toivomme, että Microsoft voi tehdä tämän sanan hyväksi tällä kertaa, ja ehkä me kaikki voimme tuoda tämän väitteen takaisin.