Sisältö
Electronic Arts (EA) sai lopulta onnea. Viimeaikaiset uutiset heidän VP: stä, perustajasta ja kehittäjistä kaikki pelastavat yritystä, asiat eivät näytä hyvältä. Lisää, kun olet kadottanut tuomioistuimen taistelun alkuperäisestä koodista Madden, ja se on ollut pitkään 12 kuukautta hautauksen kohdalla. Lopuksi he toipuivat yhden näistä monista fumbleista ylitsepääsyn ansiosta.
Otetaan kävelymatka muistia varten
Mukaan Game Informer, Robin Antonick, alkuperäinen luoja monen miljoonan dollarin tehdä hulluksi franchising voitti oikeustapauksen viime vuoden heinäkuussa. 11 miljoonan dollarin oikeusjuttu järjesti EA: n vastuussa EI Antonickille maksamisesta. Hän väittää puuttuvat rojaltit, koska he käyttävät edelleen samaa peruskoodausta '96: sta franchisingiin tänään.
No, Yhdysvaltain piirin tuomari Charles Breyer kumosi tämän tuomion. Tuomari totesi tämän tuomaristoille esitettyjen todisteiden osalta:
”Ilman mahdollisuutta tarkastella kutakin versiota tuomaristolla ei ollut perusteita arvioida, muutivatko osoitetut muutokset jokaista seuraavaa peliä,”
"Laki edellyttää rinnakkaista vertailua ennen kuin tuomarit voivat arvioida tekijänoikeusrikkomusta."
Pian sen jälkeen Game Informer pääsi EA: lle vastaamaan ratkaisuun. Yrityksen edustaja sanoi mielellään sähköpostitse:
"Olemme innoissamme nähdessäni EA: n hyväksi tehdyt vaatimukset",
"... koska Antonick ei ollut osallistunut Sega Madden-peleihin, hänellä ei ollut oikeutta saada lisäkorvauksia."
Ajatukseni
En ole koskaan nähnyt esitettyjä tapauksia, mutta jos he käyttävät edelleen osaa tämän miehen alkuperäisestä lähdekoodista ... se on suuri ongelma. Hän ansaitsee rahaa. Vaikka haluaisin todellakin nähdä, miten vuoden 2013 iterointi voisi mitenkään verrata vuoden 1996 versioon. Se on ollut melkein kaksi vuosikymmentä ja kaksi tai ei kolme uutta konsolia. Se tuntuu oudolta, että EA luisisi siitä.
EA on suuri ja haluaa tehdä rahaa; he ovat yritys. Jokainen tekee virheitä, mutta tämä ei vaikuta löysiltä päiltä typerältä. tehdä hulluksi on heidän myydyin franchising ja myy edelleen vuosittain. EA on kärsinyt kovasti viime kuukausina, heidän ei tarvitse menettää liikaa rahaa. Vihaan nähdä toisen studion sulkea ovensa tämän takia.
@Coatedpolecat