Major League Gaming (MLG) on aina ollut yksi suurimmista eSports-liigoista. Vaikka edelliset vuodet näkivät kohtuullisen määrän katsojia, 2012 on ollut liigan menestyksekkäin.
Kuinka onnistuneesti puhumme täällä? Harkitse tätä:
MLG on kasvanut 636% kahden viime vuoden aikana.
Se ei ole virhe. Kuusi sata kolmekymmentä kuusi prosenttia. 334 prosenttia tästä kasvusta tapahtui yksin tänä vuonna.
2010-luvulla tuotiin 1,8 miljoonaa ainutlaatuista katsojaa Major League Gamingiin. Tämä tuntuu paljon, mutta tämä määrä kääpiöitä verrattuna vuoden 2012 11,7 miljoonaan ainutlaatuiseen katsojaan. Se on paljon ihmisiä, jotka katsovat paljon pelejä.
MLG: n äkillinen kasvupuristus on osittain todennäköistä osittain johtuen jatkuvasti kasvavasta kiinnostuksesta League of Legends ja sen ammattimaiset turnaukset. Se ei ole aliarvioinut muiden liigassa pelattujen pelien suosio. Syksy-mestaruus oli esillä Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, Legendan liigas, Playstation All-Stars, ja Tekken Tag Tournament 2. Kaikki nämä ovat suosittuja pelejä, joissa on aktiivisia ja kiinnostuneita fanibaseja.
Lisääkö numerot edelleen?
Kun yhä useammat ihmiset tietävät ammattimaisista eSportsista, katsojan numerot voivat nousta vain. MLG odottaa vielä lisää katsojia vuoden 2013 kaudelle.