Sisältö
- Mikä on MapleStory 2?
- Merets ja UGC
- Reitti ja leirin tekeminen lopullisessa pelissä
- Kuten pikaruokaa, se on riippuvuutta aiheuttava
En ole varma, onko sille termiä, mutta olen yksi niistä ihmisistä, jotka pomppivat yhdestä MMORPG: stä toiseen kuukauden tai kahden jälkeen. En ole siitä ylpeä, mutta näin tapahtuu.
Täydellisen läpinäkyvyyden varmistamiseksi pidin kiinni tarkistuksesta MapleStory 2 kolmesta syystä:
- Halusin pelata peliä pitkään useiden luokkien yli saadakseni todellisen tunteen
- Halusin nähdä, miten Nexon lähestyi pelin jälkeistä perustajien päähän
- En halunnut, että "uusi MMO-tuoksu" vahingoittaa tarkistusta
Jos olet aikaisemmin soittanut korealaisia MMORPG-tiedostoja, voit ymmärtää kaksi ensimmäistä kohtaa. Yleensä korealaisten kehittyneissä MMO-järjestelmissä pääset jonkin verran raskaaseen hiontaan, joka on loppupelissä, ja valitettavasti loppu PvE-sisällöstä melko nopeasti, ellei olet juuri asettanut hiontahaun.
Kolmannesta kohdasta, hyvin ... olen ollut hauskaa MapleStory 2 ja halusin varmistaa, että minulla oli todella hauskaa ja ei vain tuhota näitä uusia pelihöyryjä.
Mikä on MapleStory 2?
Ensi silmäyksellä se on MMORPG: n torjuminen. Omistajana se on sosiaalinen MMO, jossa on toimiva taistelu.
MapleStory 2Pääpaino on hengailemassa muiden ihmisten kanssa, mikä voidaan tehdä monella tavalla. Voit ajaa dungeonsia, maatilan maailman pomoja tai hioa karttaa ystävien kanssa - tiedätte, tavallisia juttuja - mutta se menee syvemmälle.
On erittäin helppo löytää itsesi viettää enemmän aikaa sekoittamiseen, mitä tavallisesti pidetään "valinnaisena" muissa MMORPG-ohjelmissa.
Saatat pakata moninpeleihin, ehkä jopa isännöimällä omia pelaamaan ystävien kanssa. Voit vaeltaa alemmalle kanavalle suorituskykykartalle Queenstown ja lopulta jutella samalla kun muut Maplers pelaa musiikkia. Heck, saatat jopa päättää pelata musiikkia itsellesi.
Toimintojen lukumäärä MapleStory 2 on hieman hämmästyttävä, varsinkin jos olet asentanut pelin tavalliseen jauhamiseen. On suuri ero, kun huokuu epic quests tasoilla, ja juokseminen jokaisen kartan läpi, jossa olet törmännyt täyttämään "tutkimustavoitteet", kuten vihollisten lyöminen widgetipuilla tai hauskien löytäminen vain saadaksesi lisää attribuuttipisteitä.
Koska kaikki, mitä teet (lähes) myöntää XP: lle, sinun ei tarvitse tasoittaa Epic-lähetyksiä. Musiikin pelaaminen, kerääminen, minigames-pelien pelaaminen, käsityö - lähes kaikki aktiviteetit, jotka saat itse tähän peliin, myöntävät XP: lle.Tämä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse koskaan tasoittaa kahta merkkiä täsmälleen samalla tavalla, vaikka Epic-vierailut ovat helposti paras XP-lähde tasolle 50 asti.
Pelissä on myös useita PvP-karttoja, vaikka tämän kirjoituksen aikana ei ole paljon kannustimia huutaa muita pelaajia. Jotkut Epicin tehtävät lähellä vuoden loppua MapleStory 2 lähetä sinut pienille kourallisille alueille, mutta voit siirtää hop-tietä turvallisuudelle ja saada vain tavoitteet ilman stressiä.
Merets ja UGC
Et voi puhua tästä pelistä puhumatta käyttäjän luomasta sisällöstä. Ja sinun täytyy tuoda Merets, käteiskauppasumma, keskusteluun, kun pääset siihen.
Yksi luonnollinen oletus on, että Nexonin peli tulee olemaan vähän vaativa lompakossa, jos haluat saada vakavan sen; näin ei kuitenkaan ole MapleStory 2.
En aio valehdella ja sanoa, että pelistä rahaa pelaamiseen ei ole mitään hyötyä. Pelin myymälässä, Meret-markkinoilla, on joitakin pelin kannalta vaikuttavia kohteita, kuten rintanappi, joka kerää automaattisesti sinulle, kun lähellä solmuja tai kyky lähettää viestejä Maailman chat-kanavalla, mutta sellaisena kuin se on, se on suunnilleen sama kuten se menee.
Olisi yllättynyt siitä, kuinka suuri voit tehdä talosi ja kuinka monta tuotetta on saatavilla ilman senttiä.
Tämä ei tarkoita, ettet aio käyttää rahaa MapleStory 2, kuitenkin. Voi ei. Sen sijaan se tarkoittaa, että haluatte heittää tonnia rahaa kosmetiikkaan, sekä virallisiin että muiden pelaajien tekemiin.
Maple Worldissa pelaajat pystyvät luomaan omat kosmetiikkansa käytettäväksi merkkivaatteina ja soittimien koteloissa käytetyinä tuotteina tai lohkoina. Sinulla on koko joukko malleja, joiden kanssa voi työskennellä, ja ammattitaitoiset UGC-luojat rullaavat Blue Meretsissä, joka on yksi kahdesta käteisvarojen valuutasta, koska UGC: tä voidaan myydä muille Design Shopin pelaajille.
Kosmeettisen UGC: n luominen maksaa punaiselle tai siniselle meretsille, kun ostat mallin. Red Merets myönnetään tapahtumien kautta, mikä tarkoittaa, että jopa ilmaiset pelaajat voivat sukeltaa UGC-pooliin ja tehdä Blue Merets Design Shopista.
Pelissä on myös muita paikkoja UGC: lle, kuten kuvien näyttäminen Blue Meretsin ilmoitustauluille tai oman musiikin soittaminen instrumentilla vain Meso-kustannuksella. Mutta nämä ovat vähemmän merkittäviä kuin Design Shopin käyttäminen tai yksinkertaisesti omien vaatteiden tekeminen.
Reitti ja leirin tekeminen lopullisessa pelissä
En usko, että mainitsin sen vielä, mutta tasaantui MapleStory 2 on erittäin helppoa. Itse asiassa niin helppoa, että voisitte saavuttaa maksimitason yhdessä päivässä vain työntämällä itsesi läpi pelin tarinan Epic-vierailujen kautta, sitten heittämällä itsesi tasolle 50 maailman päämiehille (Heartless Baphomet pitää dinging minua) lyödäksesi 60.
Jos haluat ohittaa tyypillisen MMO-etenemisen juoksumaton, voit tehdä minkä tahansa määrän muita asioita tasolle. Paras AFK-tasoitusmenetelmä on musiikin automaattinen suorittaminen, ja kalastus on pohjimmiltaan hyvä vain palkinnoille, kunnes olet maksamatta.
Kaikki MapleStory 2 tapahtuu hyvin nopeasti ja yksinkertaisesti, kuten MMORPG-pikaruokaa.
Yksikään luokista (mutta varas) ei ole kovin vaikeata pelata, sillä useimmat luokkakappaleet tulevat roskapostiksi yhdellä tai kahdella taidolla, kun toiset ovat tilanteellisia. Tämä ei tee pelistä vähemmän hauskaa - dungeons ovat lyhyitä ja suhteellisen helppoja, joten pelaajat joutuvat väistelemään tietä turvallisuuteen säännöllisesti - mutta se on huomattava, jos etsit enemmän hardcore-peliä.
Kun kirjoitat, endgame putoaa juoksemaan dungeoneja saadakseen tarpeeksi hyvän hammaspyörästön, jonka avulla voit nostaa vaihteistosi 2100: een, minkä jälkeen voit ajaa Hard mode -vankiloita - ja luultavasti vain jauhaa Fire Dragonia, kunnes Chaos-vaikeudet saapuvat.
Voit tehdä niin paljon dungeoneja päivässä ja viikossa, jolloin raja nostetaan marraskuussa. Tällä hetkellä pelaajat voivat ajaa vain 10 dungeonia päivässä yhdellä merkillä ja 30 viikkoa viikossa. Seuraavan suuren päivityksen jälkeen pelaajat voivat nollata viikkorajan yhdellä merkillä viikossa.
Voit kiertää Dungeon-rajaa tekemällä altsia, mikä on erittäin helppoa ja hiontaa myös niiden rajat. Jos suhtaudut vakavasti peliin, teet tämän yrittäessäsi saada Epic-tason laitteita. Epic-laitteilla on muuten uskomattoman alhainen lasku, joten onnea.
Dungeonien lisäksi teet myös päivittäisiä tehtäviä ja täytät 18 päivittäistä lähetystyötä, jotka antavat koko joukon välttämättömiä kohteita ja jotka pitäisi mieluiten suorittaa joka päivä. Päivittäiset tehtävät ovat erillinen kokonaisuus ja ne löytyvät Queenstownista.
Kaikki tämä yhdessä rakentaa ei-täysin kiinnostavaa endgame-peliä, mutta MapleStory 2 on enemmän matkaa kuin tilastot. Voit halutessasi kiirehtiä lopulliseen peliin, mutta voit myös viettää aikaa ja tutkia tavan maksimi tasolle, jos haluat.
Kuten pikaruokaa, se on riippuvuutta aiheuttava
Sanoin aiemmin, MapleStory 2 on sellainen kuin MMORPG-pikaruokaa, ja se on jotain, jonka olen tuntenut, kun aloin pelata. On helppo päästä ja maistua, mutta ei täytä.
Paras tapa viettää aikaa MapleStory 2 on liittyä kiltaan, jonka kanssa käydään ja jolla on vain hyvä aika.
Pelissä ei ole mitään painostusta, ja se on rakennettu niin monella tavalla, että vain rentoutua ja seurustella, että melkein tuntuu pakolliselta viettää aikaa muiden pelaajien kanssa.
Älä usko minua? Mene hengailemaan Queenstownissa kanavalla 1 tai 2 ja aloita keskustelu muiden kanssa lähellä lavalle - saatat olla yllättynyt. Tai edes vain mennä suhteellisen asutulle alueelle ja aloita suorittaminen - jos kappale on hyvä tai tuttu, saatat saada muita Mapleriä kommentoimaan sitä.
Nyt sanon, että aika tässä pelissä on lyhyt, jos mikään luokista ei napsauta sinua. Sinun täytyy kokeilla niitä, ehkä lukea joitakin oppaita. Kun teet merkkejä, esikatselut eivät anna erinomaista kuvaa siitä, mitä he pelaavat, mutta he pelaavat (katso: roskapostia) eri tavalla, että se tekee valtavan eron. En pitänyt aikaa MapleStory 2 niin paljon ennen kuin Runeblade tuli ulos, mutta sen jälkeen? Joo, soitan tämän muutaman tunnin kerrallaan. Miksi ei?
MapleStory 2 ei tehnyt liian kuumaa Etelä-Koreassa, joten vain aika kertoo, voiko peli selviytyä maailmanlaajuisesti. Jos Nexon voi pitää tapahtumia liikkuvina pitääkseen pelin tuoreena, globaalilla voi olla valoisa tulevaisuus. Jos ei, niin ...
Kun se seisoo, MapleStory 2 täydellinen "välillä" MMO. Voit tulla sen jälkeen, kun olet kyllästynyt ryöstelyyn Vau tai vihaiseksi Black Desert Online ja vain haluan pelin, voit silti saada sen vähän endorfiinia ja adrenaliinia, ilman stressiä tai painetta.
[Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion MapleStory 2: sta tätä tarkastelua varten.]
Arvostelumme 8 MapleStory 2 on kaukana hardcore-pelistä, mutta se on saanut sen liian paljon huomiotta, jos olet mielessä pehmeämpi MMORPG-kokemus. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme