Marvel Heroes Review

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
IGN Reviews - Marvel Heroes - Review
Video: IGN Reviews - Marvel Heroes - Review

Sisältö

Kosmisen säteilyn ja myrkyllisten jätteiden kanssa, jotka purkautuvat virtuaalisista saumoista, Marvel Heroes on laskeutunut sarjakuvaleikkurien kiintolevylle ympäri maailmaa. Antaa pelaajille mahdollisuuden hallita heidän suosikki sankareitaan Marvelin maailmankaikkeudesta, se palaa pelattavaan tyyliin, jonka suosittuja ovat diablo ja taskulampun valo. Luovan mielen takana Diablo II vastaa Marvel Heroes pelastakaa maailma tai saako se niemen kiinni jet turbiiniin?


Kuuntele nyt:

Podcast: Toista uudessa ikkunassa Lataa (Kesto: 6:51 - 6,6MB) | Upottaa

Hyvät ja huonot puolet

Olen ollut Marvel fanboy monta vuotta. Teini-ikäisin ajaisin 45 minuuttia lähimpään sarjakuvakauppaan kerran viikossa ja ostan viimeisimmät ja suurimmat X-Force, Spider Man ja X-Men. Joten on turvallista sanoa, että Marvel Heroes Olin jotain, jota odotin innolla sekä suurella toivolla että suurella pelolla.

Pelattavuutta kuvataan yksinkertaisesti nimellä Diablo II Marvel-merkkien kanssa. Itse asiassa Gazillion Studiosin toimitusjohtaja David Brevick kuvaa peliä. Kuvaus on tarkka, ja pelaajat ohjaavat sankarinsa maailman kautta isometrisestä näkymästä, napsauttamalla siirtyäksesi ja napsauttamalla hyökkäystä varten. Klikkaa, klikkaa, klikkaa. Jos tämä pelattavuus ei ole jokin fani, saatat joutua ongelmiin tämän pelin kanssa.


"Marvelization" pelin on vedetty pois uskomattoman hyvin, ja sankari erityisiä valtuuksia hyppää pois näytön kuin muste koomiksen sivulla. Animaatiot ovat sileät, voimat ovat visuaalisesti jännittäviä, ja taistelut ovat kovia.

Kun matkasin läpi kaikki tarinan kahdeksan lukua, en todellakaan löytänyt itseäni haastavaksi. Valittu sankari, Thor, vaelsi vihollisten paketteja, heiluttamalla mahtavaa Mjolniria laajalla kaarella ja lähettämällä pahiksia. Löysin, että kun olin saavuttanut tason 15 tai enintään 60, olin saanut voimia, jotka antaisivat minulle mahdollisuuden ottaa uskomattoman suuria määriä vihollisia vaimentamatta sukkahousujani hiki.

Merkin eteneminen Marvel Heroes on muunnelma lahjakkuuden järjestelmästä ja on tuttu Vau ja diablo veteraanit. Jokaisella tasolla saat pisteitä, jotka voidaan asettaa kolmeen eri puuhun. Erilaiset kyvyt ja voimat avautuvat, kun saavutat korkeammalle tasolle, ja mitä enemmän pisteitä mainitsette mainituille valtuuksille, sitä tehokkaampia ne ovat. Löysin tämän olevan yksinkertainen mutta toimiva järjestelmä.


Vaikka ei ole niin paljon erikoistumista kuin muilla MMO: lla (eli ei "Tank" Thor tai "DPS" Thor), on tarpeeksi, että tunsin, että erityisesti Thorni poikkesi muiden joukosta, jotka taistelivat takaisin kanssani, kun matkustin maapallo. Olin voinut keskittyä Thoriin hänen vaihteleviin salamavaltoihinsa. Löysin itseni suureksi vaihtelevaksi AOE-hävittäjäksi, ja nautin todella monien vihollisten ottamisesta ja ukkosen tuomisesta! Joidenkin muiden hahmojen kanssa pelaaminen kykeni saamaan joitakin Tank-ish-kykyjä, mutta ei löytynyt monia parantavia kykyjä.

Puhuessasi Thorin useista versioista, älä yllätä yllättyäsi ensimmäiseen taisteluun ja liittyä siihen… YOU! Gazillion totesi alusta alkaen, että pelaajat eivät tee omia sankareitaan, vaan ottaisivat sen sijaan käyttöönsä Marvel Heroes. Tämä synnytti jonkin verran uppoutumisaikaa, joka heikentää pelin esittämän tähtihistorian.

Tarina keskittyy tohtori Doomiin ja kosmiseen kuutioon. En anna mitään spoilereita, mutta pelissä on matkoja koko Marvelin myytteistä, kuten Hell's Kitchen, Savage Land ja jopa Dr. Doomin Latverian kotimaa.

Tein hämmentyä loppupelissä Marvel Heroes, joka tapahtuu, kun olet tehnyt päätarinan, ja kuten diablo, paljon ennen kuin saavut max-tason. Tämä koostuu PvP- ja Daily Missions -operaatioista.

Päivittäiset tehtävät vievät sinut paikkoihin, joissa olet jo käynyt läpi pelin, ja kaivaa sinut yhteen pelin ja heidän pikkujäsenensä roistoista. Ne ovat yhtä miellyttäviä kuin taistelu muualla pelissä, mutta useiden tapausten jälkeen he yleensä saavat hieman toistuvia.

Tämä on diablo sisällön toistamisen tyyliä edelleen tasojen ja vaihteiden saamiseksi. Ryhmäspesifisten tehtävien lisääminen lisää jonkin verran vaihtelua ja vahvempaa tarvetta ryhmitellä muiden kanssa, mutta se ei vieläkään riitä pitämään kiinnostukseni pitkään. Kun olin avannut kaikki päivittäiset tehtävät yksinkertaisen lineaarisen etenemisen kautta, löysin vaikean palata takaisin, kun jauhaa alkoi irkata minua.

PvP on paikka, jossa olen viettänyt vähiten aikaa, lähinnä siksi, että viisi tai kymmenen ottelua, jotka pakotin itseni pelaamaan, kaikki siirtyivät samaan zerg-täytettyyn kaaokseen, jota koin ensimmäisessä ottelussa. Olin toivonut, että kun hyppäsin PvP: hen ensimmäistä kertaa ja vihollisen zergs tapettiin toistuvasti, ennen kuin löysin oman tiimini Zergin, että tämä oli vain yksi aika outoa, joka tapahtui tässä ottelussa. Ei. Joka kerta, kun hyppäsin kolmeen joukkueen otteluun, joka ei ollut niin luovasti jaettu punaisiin, valkoisiin ja sinisiin joukkueisiin, sain saman kokemuksen. Paljon korkeamman tason pelaajat leiriytyivät kutualueellemme, tappamalla toistuvasti pelastuspelaajia, ja zergit olivat ainoa tapa selviytyä. Niin paljon taktista PvP-peliä. Toiset saattavat nauttia siitä, mutta en ole varma.

Se on pieniä asioita

  • Sankareita tehdään oikein! Tämä tuntuu Marvelin universumista.

  • Tyhmä varasto. Mitä tarkoitatte, etten voi ostaa lisää pussia?

  • Liike-sarjakuvat ovat hämmästyttäviä!

Pisteet

3 - Hit.

Siellä on paljon suuria asioita Marvel Heroes, tarinasta taisteluun. Lajittelun puute loppupelissä rajoittaa tämän hyvin tiettyyn pelaajien alaryhmään, ja nykyinen PvP-kokemus on vain kauheaa.

1 out of 4 - Miss: pettymys, aivan kuten 1: n rullaaminen

2 out of 4 - Glancing Blow: Hyvä yritys, joka ei ole aivan yhteydessä

3 out of 4 - Hit: Solid, mutta ei ole suurta

4 out of 4 - Kriittinen osuma: Niin mahtava se tekee meistä haluavat / tanssivat

Arvostelumme 8 Marvel Heroesissa on paljon hienoja asioita, tarinasta taisteluun. Lajittelun puute loppupelissä rajoittaa tämän hyvin tiettyyn pelaajien alaryhmään, ja nykyinen PvP-kokemus on vain kauheaa.