Marvel Heroes Arvosteltu

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 1 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
RageJoona // Top 5 "Ei MCU" Marvel Elokuvaa
Video: RageJoona // Top 5 "Ei MCU" Marvel Elokuvaa

Sisältö

Kun otin ensimmäisen kerran vastaan Diablo 3Ennen edeltäjiensä ja sisarustensa syvyydessä vietettyjen vuosien jälkeen tunsin olevani D3 onnistunut erottamaan itsensä riittävästi D1 & D2. Kolmas erä oli otettu huomioon modernisoidulta postitse World of Warcraft pelin suunnittelu, selvästi. Elinvoimaiset elementit suunniteltiin hyvin eri tavalla, vaikka ne olivat silti samat elementit, jotka muodostavat loistavan ajan RPS: n uppoamisen. Muutokset täyttyivät kovaa kovaa D2 fanit (mitä jatkoa ei ole). Kaiken kaikkiaan pelien yleinen arkkitehtuuri oli sama.


Paperilla kaikki näytti samalta, mutta se ei selvästikään ollut.

taskulampun valo on tämän tyylilajin suosikki haara, ja siitä tuli selväksi, kuinka paljon pienet asiat ovat ainutlaatuisia tarjoamalla ainutlaatuista tarjousta. Se oli julkisivu, maku, joka teki kaiken eron. Sama pätee Marvel Heroes, ja voit panostaa ylimitoitettuasi sormeasi, että maku on täällä maukkaampaa ja riippuvaisempaa kuin In-and-Out ja Five Guys.


Kaikki osat, joita tarvitaan tällaisen kokemuksen rakentamiseen, ovat täällä Marvel Heroesissa.

Satunnaisesti luotu ympäristö on läsnä, jopa enemmän kuin Diablossa. Ryöstö on hyvin monipuolinen, koska jokainen kohde sopii vain yhteen käytettävissä olevista kahdestakymmenestä sankarista. Tilastot ovat olemassa, lukuisia ainutlaatuisia vihollisia, kauniita ympäristöjä, monimutkaisia ​​kykyjä valitsevat kiinnostavia sankareita eri strategioiden edistämiseen. Hero-tyypin ja räätälöinnin vaihtoehtoja on paljon. Pelattavuus on tarkka, kiinnostava ja monipuolinen. Tarina on kirjoitettu Brian Michael Bendikselle. Se on todella täydellinen. Kaikki tämä arvioija voi toivoa tässä lajissa.


Yksinkertaisesti sanottuna tämä on Marvelin diablo 2.

Enemmän kuin jäljittelijä, Marvel Heroesilla on paljon, mitä monet eivät löytäneet Diablo 3: David Brevik. Kahden ensimmäisen Diablo-pelin johtava suunnittelija Brevikillä oli varmasti kokemus luoda jotain uutta ja vallankumouksellista. Sen sijaan hän otti Diablo 2 ja täydensivät sitä modernin Marvel-maskin alla. Mielestäni on ilmeistä, että tämä on Brevikin työ, sillä pelillä on sama maku kuin Diablo 2, huolimatta huomattavasti erilaisesta esteettisyydestä. Hänen ympärillään oleva tiimi keskittyi varmasti Brevikin näkemykseen, ja hän on antanut ylevän kokemuksen erityisellä bonuksella: f2p.


Kaikki rahtaa vapaasti pelattavaa mallia!

Puhumattakaan siitä, että kehittäjä on erittäin tuottoisa, vapaa-to-play-malli (f2p) kiinnittää paljon suuremman yleisön kuin tavallinen myyntimalli, koska etukäteen ei ole kustannuksia. Pääsy koko peliin (yhdellä vapaalla sankarillasi) on uskomaton voitto kaikille mahdollisille pelaajille, ja kannustaa pelaamaan siihen pisteeseen, jossa pelaaja haluaa uuden sankarin. Täältä voit valita, mitä haluat viettää, jotta voit avata haluamasi sankarit: rahaa tai aikaa.


Kuka tahansa voi ladata ja pelata ilmaiseksi alkuperäisten vapaiden mestareiden kanssa. Tämän jälkeen pelaajat voivat avata uusia sankareita, pukuja, XP: tä / kohteita löytää bonuksia, lemmikkejä ja muita tavallisten mikrotransaktiomallien kautta tai useiden nippujen välityksellä $ 20, 60 dollaria ja 200 dollaria.

Vaikka monet näkevät mikrotransaktiot keinona imeä käteisvaroja olemassa olevilta pelaajilta, vapaa-pelattavissa -malli sallii erilaisia ​​ruokia: maksaa vain sen, mitä voit syödä. Sinulla voi olla räjähdyshionta ja maanviljely matkalla tasolle 30, kuluttamatta kokemusta. Pystyä ottamaan täällä puku tai sankari siellä, kun se sopii soittimeen, on voimakas asia. Jotkin ostokset, kuten tallennusvälilehdet S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), ovat välttämättömiä kuin esimerkiksi yksinoikeus päivittäisiin tehtäviin tai käsityömateriaaleihin. Mutta peli pidättäytyy maksullisesta voitosta rakentamisesta jättämällä sankareiden valta riippua laajasti tilastollisista kohteista, jotka putoavat matkan varrella.

Alun perin suunniteltu MMO: ksi, Marvel Heroes pelaa enemmän kuin suora toiminta-RPG, jossa on muutamia sosiaalisia elementtejä, jotka on tuotu MMO: ista, kuten pelaajat voivat törmätä muille vieraille yleisissä kartoissa. Monet pelaajat voivat pelata yksin tai ystävien kanssa. Elementit, kuten World of Warcraft-tyylitapaukset ja ikuiset maailmat, joissa ihmiset ovat kiireisiä leikkimässä ympäriinsä, ovat hieman tauon perinteisestä kaavasta. Vaikka nautin yhden pelaajan kokemuksesta, tämä lisäys ei ole tuhoisa ja monet nauttivat sosiaalisesta integraatiosta. Maailmassa on suurempia tapahtumia, jotka voivat törmätä toisiinsa, ja monipuolisuus, joka johtuu satunnaisista kohtaamisista maailmassa eri pelaajien kanssa, on ainutlaatuisen arvostettu tässä Marvel-tyylissä.

Yksinkertaisesti sanottuna ei ole mitään syytä olla antamatta Marvel Heroes mennä.

Jos tiedät jo, että toiminta-RPG: t eivät ole sinun asiasi, miksi olet vielä lukemassa? Jos se on sinun juttusi, mutta Marvel ei ole teidän makusi, kaikki menetetty on vähän aikaa ja levytilaa. Jos on, sano hyvästit vapaa-ajastasi ja tervetuloa upeasti muotoiltuun, valtavaan toiminta-RPG: n uppoamiseen, jossa on suuri joukko sankareita ja paljon muuta sisältöä.

Arvostelumme 10 Esittelyssä Marvel Comicsin Diablo 2! Brian Michael Bendisin ja David Brevikin suunnitteleman tarinan ansiosta se on ylivoimainen toiminta-RPG, joka ympäröi kauniisti riippuvuutta aiheuttavaa vapaa-to-play-mallia.