Mass Effect & kaksoispiste; Andromeda näyttää epäilemättä kuin Dragon Age & colon; Inkvisitio

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Mass Effect & kaksoispiste; Andromeda näyttää epäilemättä kuin Dragon Age & colon; Inkvisitio - Pelit
Mass Effect & kaksoispiste; Andromeda näyttää epäilemättä kuin Dragon Age & colon; Inkvisitio - Pelit

Sisältö

Aiemmin tässä kuussa BioWare on juhlinut N7-päivää - tapahtumaa, joka on omistettu yksinomaan Mass Effect maailmankaikkeus. Se on myös ollut loistava tilaisuus kehittäjille näyttää tulevan Mass Effect: Andromeda - joka jätti monet fanit huolestuneena. Se, mitä he näkivät, voisivat olla todiste teoriasta, joka kiertää verkkoa pelin ilmoittamisen jälkeen.


Teoria toteaa, että Andromeda pelaa aivan kuten Dragon Age: Inquisition, ja nyt on monia viitteitä, jotka viittaavat juuri siihen. Vaikka BioWare on purkanut kaikki tällaiset teoriat, fanit eivät osta sitä ja spekuloivat siitä, kuinka samanlaisia ​​nämä kaksi peliä ovat.

Joten, jos haluat tietää, miten nämä kaksi peliä voivat kopioida toisiaan, tässä on muutamia perusteluja Mass Effect analyytikot ja fanit.

Avoimet, suuret, mutta lopulta tylsät paikat

Joka toinen Mass Effect Pelissä oli kauniita, hyvin suunniteltuja paikkoja, jotka eivät löytänyt teitä koon kanssa, mutta pelkkä huomiota yksityiskohtiin. Jokaisen paikan jokainen nurkka oli täynnä viileitä pieniä asioita, joiden ansiosta kaikki tuntui aitoilta.


Mutta samaan aikaan maailman Mass Effect tuntui valtavalta näyttämättä sen kokoa. Päinvastoin tapahtui Dragon Age: Inquisition - kun BioWare päätti todellakin näyttää jättiläisen avoimen maailman, joka lopulta osoittautui melko tyhjäksi ja elottomaksi. Alkuperäisenä tavoitteena oli tehdä MMO, mutta kuten jo tiedätte, että näin ei tapahtunut.

Tämä on sen faneille Mass Effect pelkäävät - he eivät halua nähdä näitä suuria avoimia tiloja Andromeda, koska se olisi ristiriidassa franchising-tunteen kanssa. Monet ovat jo sanoneet, että tämä muutos voisi pilata sarjan heille, ja jos BioWare ei löydä ratkaisua yrittää tehdä avoimesta maailmasta kiinnostavaa, se merkitsisi täydellistä katastrofia sekä faneille että kehittäjille.

Sadat turhia sivutöitä

Koko Mass Effect sarjan pelaajat voisivat ottaa vastaan ​​monia mielenkiintoisia sivutehtäviä, joita kutsutaan "tehtäviksi", jos he tarvitsivat tauon pääkampanjasta. Kuitenkin avoin maailma Andromeda ehdottaa, että niillä on tylsät loputtomat sivuvaikutukset, jotka olivat valtava osa Dragon Age: Inquisition.


Kehittäjät ovat ilmoittaneet faneilta saamansa valitukset saatuaan, että he ovat työskennelleet ratkaisuissa Mass Effect: Andromeda. BioWaren varatoimitusjohtaja Aaryn Flynn on ilmoittanut seuraavaksi PC Gamerin haastattelussa (# 296):

”Opimme, että siellä oli joitakin tehtäviä Lohikäärme aika jotka eivät resonoineet ja olivat sellaisia ​​litteitä hakuja ja tavaraa. Mukava asia on, otat nämä oppitunnit, paketit ne kaikki ylös ja puhut Mass Effect ja sanovat: ”Nämä ovat ne asiat, jotka sinun pitäisi tehdä, nämä ovat ne asiat, joita sinun ei pitäisi tehdä.” Ja Mass Effect joukkue saa kynät ulos ja rakentaa kaiken siihen. ”

Oletetaan, että näin tapahtuu Andromeda on paljon viileitä sivutöitä avoimen maailman ympäristössä. Ihmiset eivät todellakaan halua kokea tuntikausia tarpeettomia tutkimuksia, kuten se oli Inkvisitio. Joten, pidetään vain sormiamme tämän ylitse.

Moninpeli ja mikrotransaktiot

Käytössä on moninpeli Mass Effect: Andromeda joka sisältää Horde-tilan, Active Strike -ryhmän, Deployed Strike Team -ryhmän ja jotkut muut, joita ei ole vielä paljastettu. Horde-tila on hyvin samankaltainen kuin moninpelitila Dragon Age: Inquisition. Se on klassinen co-op-ampuja-tila, joka ansaitsee sinulle pelin valuutan.

Nyt tässä tilassa on myös mikrotransaktioita niille, jotka haluavat ostaa pelitavaraa todellisella rahalla ja ilman tavallista jauhamista. Kehittäjät sanoivat, että co-op in Andromeda vaikuttaa huomattavasti vähemmän kuin pääkampanjassa Mass Effect 3, mikä on luultavasti hyvä asia. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että itse kokemus on yhtä palkitsevaa.

Moninpeli sisään Andromeda on harmaa alue monille faneille. Suljettu beta tulisi aloittaa joskus ennen virallista julkaisua, eli sen pitäisi tapahtua tänä talvena. Sitten tiedämme, onko co-op arvoinen investointi, vai onko se vain toinen tapa häiritä pelaajia alhaiseen kampanjaan. Se on kova kysymys, joka poistuu lähemmäs pelin vapauttamista.

Suhteet ja leikkausten puute

Me kaikki muistamme tylsät ja kuvittelemattomat keskustelut merkkien välillä Dragon Age: Inquisition jotka ovat käyttäneet vapaata kameraa mielenkiintoisempien elokuvamuutosten sijaan - mikä todennäköisesti kaksinkertaistaisi pelin budjetin. Näyttää siltä, ​​että meidän pitäisi odottaa samanlaista laadun leikkausten puutetta Andromeda, myös.

BioWare rakastaa romanttisia suhteitaan peleissä ja Andromeda ei ole poikkeus. Sinulla on runsaasti mahdollisuuksia flirttailla ja kehittää tunteita hahmojen välillä hieman yksinkertaisemmalla versiolla kuin Dragon Age: Inquisition.

Uusi vastaustyyppien joukko sisältää Heart, Head, Professional ja Casual. Niinpä Paragon / Renegade-dilemasta ei enää ole. Kysymys kuuluu: Aikooko tämä kaikki tehdä mielenkiintoisempia keskusteluja? Muussa tapauksessa aiomme jäädä samaan ol “” -kameran välisen kahden merkin ”vuoropuheluun Inkvisitio. Kukaan ei todellakaan halua nähdä sitä enää.

Mukautettavat taitopuut

Ei ole tyypillinen valinta luokkiin Mass Effect: Andromeda. Kehittäjät ovat uhrineet sen hyväksi sellaisten muokattavien taitopuiden puolesta, joita kaikki voisitte nähdä ennen Dragon Age: Inquisition. Tämä tarkoittaa sitä, että voit noutaa erikoisuuksia erikoisesti ja vaihtaa niitä haluamallasi tavalla koko pelin ajan.

Voit esimerkiksi noutaa yhden erikoisalueen ja pelata sitä hankkimalla kokemuspisteitä. Myöhemmin pelissä saatat löytää kohteen, joka mahdollistaa kaikkien taitopuiden uudelleenkirjoittamisen. Tämä tarkoittaa sitä, että voit vaihtaa erikoisuuttasi pelin tässä vaiheessa johonkin muuhun täysin erilaiseksi.

Toinen teoria viittaa siihen, että myös BioWare toteuttaa hybridiluokan järjestelmän inkvisitiosta. Tässä mielessä voit työskennellä yhdellä erikoisalalla ja lisätä sitten yhden toisen pääosan päälle. Jos kaikki nämä muutokset ovat läsnä Mass Effect: Andromeda, tämä olisi todennäköisesti askel oikeaan suuntaan.

Graafinen moottori ja animaatiot

Viimeinen ja merkittävin kohta, joka yhdistää nämä kaksi peliä, on graafinen moottori - Frostbite 3. Kaikki kolme Mass Effect pelit, jotka on vapautettu tähän pisteeseen, ovat perustuneet Unreal Engine 3: een. Heillä kaikilla oli sama ilme.

Nyt, Mass Effect: Andromeda näyttää erilaiselta, ja itse asiassa se näyttää paljon Dragon Age: Inquisition. Onko tämä hyvä vai huono? Se on ehdottomasti maku. Varhaiset pelattavat videot näyttävät erittäin hyviltä, ​​mutta ne kaikki tallennetaan konsoleille.

High-end-tietokoneet näyttävät varmasti Frostbite-moottorin suurimmat ominaisuudet. Kuitenkin, jos tärkein kiinnostuksesi on moninpeli, on parempi pelata konsoli. On suurempi mahdollisuus, että konsolien pelaajien määrä on paljon korkeampi kuin PC-alustalla - aivan kuten sellaisissa peleissä kuin taistelukenttä ja Velvollisuuden kutsu.

Toisaalta, jos tavoite on yksittäinen kampanja, sen toisto PC: llä olisi parempi, koska grafiikkaa ja asetuksia on enemmän. Myös PC-alustan avulla voit asentaa moduuleja, mukaan lukien VR: n moduulit.

johtopäätös

Kaiken tämän kanssa Mass Effect: Andromeda on valtava peli ja valtava menestys, kuten tapahtui Dragon Age: Inquisition pari vuotta sitten. Sillä oli ongelmia, ja sitä arvosteltiin oikein. Pelien historiassa ei ole koskaan ollut AAA-peliä ilman mitään ongelmia, joten odotat, että ne ovat pelaamisen alussa Andromeda, myös.

Muista virittää 1. joulukuuta 2016 suorana lähetyksenä Andromeda pelin esittely Game Awards 2016 -pelissä. Se on pelin lopputulos, joka vastaa moniin kysymyksiin, jotka ovat tällä hetkellä kannattavina fanien mielissä.

Mitä mieltä olet samankaltaisuudesta Mass Effect: Andromeda ja Dragon Age: Inquisition? Tarkista pian pian pelin paljastamisen jälkeen Game Awards 2016 -pelissä ja jätä palautteesi kommenttien osioon.