Mass Effect & kaksoispiste; Ultimate Meritocracy & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Mass Effect & kaksoispiste; Ultimate Meritocracy & Quest; - Pelit
Mass Effect & kaksoispiste; Ultimate Meritocracy & Quest; - Pelit

Sisältö

Tali: Onko yleistä, että ihmisten naiset ovat eturivissä taistelijoita, Chief Williams? Tiedän, että palkkaavat naiset eivät palvele sotilaassa.


Ashley: Se on yleistymässä, mutta kesti kauan aikaa todistaa, että "naiset" voisivat käsitellä hyökkäyskivääriä tai haulikkoa.

Tali: Flotilla ei ole seksismin ylellisyyttä. Tarvitsemme parhaat kädet jokaista käytettävissä olevaa työtä varten.

Ashley: Kuulostaa hyvältä, mutta en usko, että voisin tottua yhtenäiseen muotoon.

Edellä mainittu lainaus Mass Effect 1 tiivistää pähkinänkuoressa tämän postin väitteen: että BioWaren massiivisesti onnistunut RPG-sarja näyttää maailmankaikkeuden, joka ilmeisesti virheellisesti kuvaa paikkaa, jossa ansiot ja kyky ennen kaikkea määrää paljon elämässä. Mass Effect tekee paljon asioita oikein; on kolme peliä, jotka kertovat pakottavasta tarinasta, kolmannen henkilön ampujamekaniikka on hauskaa, vuoropuheluvaihtoehdot tarjoavat todellisen soittolaitoksen tunteen ja paljon muuta. Yksi asia, jonka paras tieteellinen fiktio tekee, on ottaa monimutkaisia ​​filosofisia ja / tai poliittisia kysymyksiä ja kommentoida niitä samalla kun kerrotaan tarttuvan tarinan tulevista tapahtumista, tapahtumista ja teknologiasta. Star TrekErityisesti se tunnetaan rasismin, ilmastonmuutoksen ja sodan (monien muiden tärkeiden aiheiden joukossa) käsittelemisestä 726 jaksossaan ja 13 elokuvassaan.


BioWaren kirjoittajat, kuten Gene Roddenberry, Robert Heinlein, Isaac Asimov ja muut suuret tietokirjailijat ja visionäärit, kuvaavat todellisia asioita ennen galaksin laajaa ristiriitaa Reapersin kanssa. Mass Effect 2 ja Mass Effect 3, erityisesti tarttumalla siihen, mitä tarkoittaa olla henkilö ja itsemääräämisoikeus negatiivisuuden edessä, erityisesti suhteessa Getiin ja heidän etsimään todellista tunnetta. Sama ristiriita Quarianien ja Gethin välillä tutkii, miten ennakkoluulot ja tietämättömyys voivat haitata, ja (jos pelaajan päätökset menevät väärin) lopulta lopettaa mahdollisuuden rauhanomaiseen rinnakkaiseloon molemmissa kilpailuissa.

Tässä tehtävässä käsitellään kuitenkin BioWaren kohtelua sosiaalisen liikkuvuuden ja meritokratian suhteen eri Linnunradan galaxy-avaruusolosuhteissa. Seuraavassa on useita esimerkkejä progressiivisesta maailmankatsomuksesta Mass Effect maailmankaikkeuden osuus suhteessa ansioihin, ei lajiin, luokkaan jne.


Komentaja Shepard

Pelin alussa pelaaja muokkaa Shepardin ulkonäköä. Hänen rodunsa, sukupuolensa ja erilaiset ulkonäköön perustuvat attribuutit voivat olla ja muutetaan tahdolla. Tämä perustekijä tekee meritokratiasta oletusasetuksena ainakin Systems Alliancessa. Musta nainen, aasialainen mies, laiha tai rasva, vanha tai nuori, kaikki ovat tervetulleita Systems Allianceen ja kaikki saavat onnistua tai epäonnistua omilla kyvyillään.

Osana ensimmäisen pelin räätälöintiä Shepardin taustahistoria voidaan räätälöidä. Kumpikin vaihtoehto, olipa hän kasvanut avaruudessa, orpona maan kovilla raaputtavilla kaduilla tai pienellä siirtomaa-maailmalla, Shepard sai vain sen, missä hän on heidän takia (nyt käytän vain heidän mukavuuden vuoksi) kykyjä ja menestystä. Psykologinen profiili niin paljon kuin esipalvelun historia osoittaa, kuinka polkua ei ole, Shephard sai mainoksensa komentajalle kovan työn ja kyvykkyyden, ei perhesuhteiden tai henkilökohtaisen varallisuuden kautta.

Olipa se, että pidätkö vihollisten laumoja suojelemaan miehiä, selviytyisit, kun loput kuolivat, tai yksinkertainen häikäilemätön päättäväisyys, kaikki psykologiset profiilit osoittavat henkilölle, jonka asema ja lahjakkuus asettavat heidät raiteilleen ensimmäiseksi ihmiskehoksi. Heidän sukunimi ei ollut Udina, Grisham tai Anderson, mutta heillä oli edelleen mahdollisuus tulla symboliksi, ei vain ihmiskunnalle, vaan koko galaksille.

LGBTQ +: n yhdenvertainen kohtelu

Galaksin vaikutusvaltaisin ja voimakkain ihminen, jos pelaaja valitsee, voi olla homo. Tai lesbo. Tai bi seksuaalinen. Tai mikä tahansa sukupuoli / seksuaalinen suuntautuminen. Kautta "romanssi järjestelmä (ja merkin räätälöinti), Mass Effect sallii sen pelaajan valita merkin seksuaalisen suuntautumisen. Tämä osoittaa, että Mass Effect maailmankaikkeuden rodut eivät tuomitse jäsentään sukupuolen tai seksuaalisen suuntautumisen perusteella. Tämä ei kuitenkaan ollut ilman todellista maailmaa.

Massa Vaikutus 3 kerännyt paljon kiistoja homo-romantiikkaa koskevien vaihtoehtojen mukaan. Steve Cortez, Normandian kuljettaja, osoittautuu homoseksuaaliseksi. Mutta traagisesti hän on myös leski. Romanttinen häntä vie paljon hienovaraisuutta, suvaitsevaisuutta ja kärsivällisyyttä. Vaikka sinä (kuten minä) valitsisit pelata Femshepinä tai et vain tee suhdetta hänen kanssaan, Cortez on edelleen loistava hahmo, jossa on paljon syvyyttä ja backstorya. BioWare, kuten tavallista, laittaa huomattavan paljon aikaa ja vaivaa Cortezin luomiseksi hahmoksi, eikä vain pakollinen homo mies, joka on vaikuttanut.

Vaikka lesbo-suhteet oli sisällytetty edelliseen peliin (ME2) Kelly Chambersin kanssa trilogian viimeinen peli avasi vaihtoehtoja samoille sukupuolisuhteille urospuoliselle Shepardille ja naispuoliselle sukupuoliselle sankarille. Molemmilla peleillä on kaksoisseksuaalisia merkkejä; edellä mainitut kamarit ME2ja Samantha Traynor sisään ME3. Ensimmäistä kertaa lippulaiva AAA-pelissä sekä miehillä että naisilla oli mahdollisuus harjoittaa samaa sukupuolta olevia suhteita samassa merkissä. Todelliset meritokratiat alentavat sukupuoli-identiteettiä ja seksuaalista mieltymystä määritettäessä yhteiskunnan "voittajia" ja "häviäjiä". Ja tämä pätee lajeihin, jotka täyttävät BioWaren MINULLE maailmankaikkeus.

Asari

Jos lasket Liaran, niin kaikki kolme Mass Effect pelit sisältävät saman sukupuolen suhteen. En kuitenkaan lueta häntä. Vaikka ulkonäöltään kaikki Asari muistuttaa naisia ​​(ja ääninäyttelijät vastaavat mainittua sukupuolta), ne eivät todellakaan ole. He eivät ole kaikki naisia. Tai kaikki miehet. Tai sukupuoleneste. Ne ovat mono-sukupuolisia. Asarin biologia mahdollistaa lisääntymisen minkä tahansa lajin sukupuolella. Niinpä yhteiskunnana Asari ei vain tule, mutta EI voi tuomita muita Asaria sukupuolen tai seksuaalisen mieltymyksen mukaan. Ota askel vielä pidemmälle, ja kun käsitellään muita lajeja, varsinkin Asari on todella sukupuolisoke.

Jos on yksi rotu, jonka seksuaalinen vapaus on todella progressiivinen ja hyväksyvä, se on Asari. Lajille, jotka elävät yli 1000 vuotta, seksuaaliset ja lisääntymisoikeudet ovat triviaaleja eivätkä aiheuta kiistoja, kuten he tekevät nykypäivän maapallolla. Niin kauan kuin se on yhteisymmärrys, Asari voi vapaasti kopioida kenen tahansa kanssa. Olipa nainen Hanar, mies Elcor (hyvin, se luultavasti tapahtuu), toinen Asari, ja niin edelleen, kaikki Asarit voivat ja voivat tehdä yhteisymmärrystä minkä tahansa haluavan kumppanin kanssa.

Lisäksi ajatuksella "äiti" ja "isä" voi olla hyvin erilaisia ​​merkityksiä Asarille. Joten ei ole mitään leimautumista "kahden äidin" tai "kahden isän" suhteen, kuten on olemassa monissa paikoissa 2017 maapallolla. Alla on joitakin Liaran ja hänen isänsä Matriarch Aethyta'n välisiä keskusteluja:

Aethyta: Joten kyllä. Isäni oli krogan.
Liara: Kyllä, olen tietoinen siitä.
Aethyta: Niin se tekee sinusta neljänneksen kroganin.
Liara: Se ei ole miten se toimii.
Aethyta: Olen tuhat vuotta vanha. Minulla on ollut lapsia hanarilla. Älä kerro minulle, miten Asari toistaa teoksia.
Liara: Odota ... Minulla on puoli sisar, joka on osa Hanaria?
Aethyta: Ajattelin, että näin ei toiminut.

Aethyta: Huolehdi itsestäsi siellä, ok?
Liara: Minä, isä.
Aethyat: Hei, olen kutsunut muutamia ystäviä. Kommandot. Eclipse-tytöt, jotka ovat minulle velkaa. He ovat kaikki sinun. Kerro vain, minne mennä.
Liara: Annat minulle ... Asari -komentajat?
Aethyat: Me olemme liian vanhoja, jotta voisin ostaa sinulle pirun poni.
Liara: Olet paras isä, jolle tyttö voisi toivoa.

Keskustele sukupuoli-identiteetistä, joka ei merkitse mitään. Jos se otettaisiin pois kontekstista ja juuri annettiin äänitiedosto, useimmat ajattelevat, että on outoa, että "nainen" kutsui heidän "naaras" vanhempansa "isäksi". Asari ei kuitenkaan ole miehiä tai naisia. He kohtelevat kaikkia tasapuolisesti vanhempien rotuun tai seksuaaliseen mieltymykseen riippumatta. Jos ilmenee nepotismia, se tapahtuu myös meritokraattisella tavalla. Luulen, että 1000 + vuoden eliniän kesto todella antaa viisautta.

Krogan

Ensi silmäyksellä tämä saattaa tuntua oudolta. Loppujen lopuksi Kroganin yhteiskunta on voimakkaasti sukupuolten puolueellinen. Tämä johtuu kuitenkin vain numeroista. Genofagilla, joka rajoittaa voimakkaasti Kroganin syntymää, naaras Krogan on vartioitu kovasti. Tämä on johtanut yhteiskuntaan, joka on jaettu klassisiin mies- / naispuolisiin sukupuolirooleihin (eli miehiin metsästäjinä ja sotureina, naiset lastenhoitopalvelujen tarjoajina). Toisin kuin ihmisyhteiskunnassa, tämä sukupuolijakauma ei kuitenkaan tehnyt naisten Kroganin toisen luokan kansalaisia ​​verrattuna heidän miespuolisiinsa.

Sukupuolen syrjäyttäminen, Kroganit ovat kiivaasti egalitaarisia, kaikkein Darwinin ja ankarissa mielissä. Krogan kunnioittaa toisiaan yksinkertaisesti itsekkäästi ja verenhimoisesti luonnostaan, mutta ei muuta. Tarkoitan sitä kirjaimellisesti, EI muuta. Yksi heidän murheellisimmista loukkauksista on "et ole syytä tappaa". Se on niin Darwinian kuin saat.

Luonnonvalinnassa ei oteta huomioon kilpikonnan ihon väriä tai lantion sukupuolta. Samoin Krogans ei välitä, oletko ihminen, Asari, Turian, Salarian tai Thresher Maw. Jos näytät itsesi kykeneväksi, hyväksyt sen. Kun harvinainen Krogan on syntynyt, sen asemasta päätetään puhtaasti parhaimman periaatteen säilymisestä.

Aikana tullessaan vain niille Kroganille, jotka läpäisevät Passite-rituaalin, on lupa liittyä heidän klaaniinsa. Sisään ME2Shepard auttaa Gruntia kulkemaan kulkuneuvonsa ohi muun muassa tappamalla Thresher Mawin - tämä koe monet, monet Kroganista eivät selviydy. Jotta Clan Urdnot voisi hyväksyä jäsenyytensä, Gruntin on osoitettava, että hänen osallistumisensa Wrexin klaaniin on ansioitunut. Hänen taitonsa soturina ja selviytyjänä todistetaan hänen menestyksekkäästi suorittamalla Riitti.

Wrex pystyy näkemään, että Grunt on hyvä tuomari luonteeltaan Gruntin valitsemalla Shepardista hänen liittolaisensa Riteessä. Niinpä kaikkien heidän regressiivisten näkemyksiään väkivallasta ja sen roolista ongelmanratkaisussa Krogans on meritokratinen vikaan valittaessa heidän klaaninsa jäseniä.

Sukupuolten tasa-arvo ja rotusyrjintä

Olen koskenut tätä aiemmin komentaja Shepardin kanssa, mutta haluaisin mennä yksityiskohtaisemmin tämän merkinnän, erityisesti ihmiskunnan, joukkoon.

Ihmiskunta näyttää 2180-luvulla enimmäkseen luopuneen kaikista rotuun, etniseen tai sukupuoleen perustuvasta puolueellisuudesta (ainakin sen omasta luonteesta). Valintasi mukaan kapteeni Anderson voi olla neuvoston jäsen (joko tapa saada hänet mainostaakseen amiraalista ja jo lähes ensimmäisenä ihmisilmoittajana), entinen naispuolinen tuomittu muuttuu korvaamattomaksi nuorten biotieteiden opettajaksi (Jack), joka on selvästi romahtanut yksilö on sallittua kokeilla yhtä allianssin tärkeimmistä aluksista (Joker), ja selkeästi Lähi-idän (ja mahdollisesti muslimi) rikollisen on sallittu lunastaa itsensä ja tulla erottamattomaksi jäseneksi pelaajan joukkueessa (Zaeed).

Uskonto, etnisyys, ihonväri, sukupuoli, he kaikki eivät näytä olevan merkityksellisiä ihmisille. Jopa ultra-ksenofobinen Cerberus työllistää Zaeedia, Jacobia, Mirandaa ja Kasumia. Silloin kun heille annetaan mahdollisuus, jopa rikolliset, kuten Kasumi ja (teknisesti) Shepard, saavat jälleen assimiloitua yhteiskuntaan sen jälkeen, kun he ovat osoittaneet hyvät ominaisuudet ja aikomuksensa. Juuri siksi, että Kasumi on aasialainen, Zaeed on Lähi-itä, ja Miranda on geneettisesti muokattu, se ei tarkoita, että he eivät voi menestyä maailmankaikkeudessa Mass Effect.

Squad

Viime kädessä suurin merkki meritokratiasta Mass Effect maailmankaikkeuden on oltava sinun joukkueesi kavereita. Kaikki lajit, kaikki sukupuolet, jopa keinotekoiset älykkyydet ovat edustettuina ryhmässäsi kaikkien kolmen pelin - helvetin, jopa frigginin - hyväksymisen osana jengiin, ja hän heräsi vain 50 000 vuoden lepotilan jälkeen.

Jos katsot yllä olevaa kuvaa, ihmiset eivät ole enemmistö. Komentajan Shepardin ja heidän tiiminsä kannalta on tärkeää, että olet paras Galaxisissa, mitä teet, ja olet hyödyllinen Shepards-operaatiolle. Mihin toiseen ryhmään kuuluvat ensimmäiset todella tuntevat Geth, Prothean, EDI, kaksi Krogansia ja joukko entisiä rikollisia (Jack, Jacob, Miranda, Kasumi, Zaeed, Thane ja teknisesti Shepard itse)?

Jos tarvitset yhden esimerkin siitä, miten Mass Effect on meritokratia, sitten katso enää kuin Sheffardin joukkuetoverit palkkaavat heidän syynsä.