Sisältö
Olitpa sitten täysin käsite VR: stä tai halua olla sitä vastenmielinen, se on yksinkertaisesti seuraava iso asia.
Juuri viime kuussa Sony julkaisi PSVR: n ja tukee edelleen hanketta tulevaisuudessa. Sama voidaan sanoa myös VR: stä Xboxille ja PC: lle, koska ne myös julkaisevat otsikot, jotka näyttävät erityisesti ottavan pelaamista uudelle ja ehkä ihanalle rajalle.
VR: n käsite on tietenkin mielenkiintoinen sanottuna. Tämä illuusio, että olet itse pelissä ja kykenee olemaan vuorovaikutuksessa melkein minkä tahansa kanssa, on pelin unelma. Tämän seurauksena mahdollisuudet ovat rajattomat. Pelit voivat olla kaikkialla ja milloin tahansa taistelukentällä sotilaana, kun tutkitaan tonttia, mutta todella tuodaan sinut matkan ajaksi.
On kuitenkin olemassa yksi kysymys, johon on vastattava ... Voisiko MMO toimia virtuaalitodellisuudessa?
VR: n hyvyys MMO: ille
Vanhin Scrolls Online
MMO: t ovat avoimen maailman / etsintäpelejä, jotka mahdollistavat tuhansien, jopa miljoonien, pelaajien ympäri maailmaa vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, aloittamaan tehtäviä ja seikkailuja ja esitellä matkoja ympäri maailman. Nyt tietysti useimmat, ellei kaikki, MMO: t ovat kolmannessa henkilössä. Ja VR on pääasiassa ensimmäisessä. Voiko tällainen käsite VR MMO: ssa todella toimia?
Itse mielestäni "Miksi ei?" Teoreettisesti sanottuna se on silti sama peli, mutta olet ensimmäisessä henkilökohtaisessa POV: ssa, ja voit hallita kaikkia avatarin liikkeitä. On selvää, että ohjaussauvoja (tai mitä tahansa ohjaimia, joita VR-kuulokkeet tarvitsevat) käytetään vuorovaikutuksessa esineiden, taistelun jne. Kanssa, mutta periaatteessa kuvitella olevasi vieraassa ja mystisessä maassa ja katsomassa sitä omilta silmiltäsi. Nyt on jotain vaeltaa jännitystä! Ajattele pelaamista VAU, sivaltaa tai SWTORin ikuisen troonin ritarit VR: n avulla?
Huono VR MMO: ille
Mies, MMO VR voisi saada meidät todella sairaiksi ...
MMO: t ovat erittäin suuria ja monipuolisia pelejä. Kuten aiemmin todettiin, tuhannet pelaajat voivat tulla yhteen ja nauttia pelistä. Nyt, jos kaikki tekevät niin VR: ssä, onko olemassa joitakin mahdollisia ongelmia, joita voi esiintyä? Varma. Seuraavassa on muutamia, jotka tulevat helposti mieleen:
- Lag. MMOs voi ja tulee olemaan viive. Kuvittele nyt turhautumista, jos viivytät VR: ssä. Tietenkin, et vain harmittaa, mutta on myös mahdollisuus sairastua, joka saattaa johtua viiveestä. Et itse voi kokea sitä, mutta joku muu voisi.
- Terävyys ja terävyys. Jos koet pelin omin silmin, on odotettavissa, että grafiikka on korkealla, aivan? Mutta koska MMO: t ovat valtavia, onko nykyaikaisten tietokoneiden ja konsolien (tai kohtuuhintaisten) käsittelyteho riittävän vahva käsittelemään kuormaa? Jos ei, mikä graafinen käsite on riittävä?
VR: n ruma MMO: ille
runescape
MMO: t vaativat paljon matkustamista. Ajattele sitä. Onko sinulla riittävästi tilaa liikkua vapaasti ja laajentaa käsiäsi ja jalkoja, jotta voit olla täysin vuorovaikutuksessa pelin kanssa?
Yksi suurimmista VR: n ongelmista on ympärillä oleva tila. On selvää, että jos sinulla on ohjain, ei ole mitään ongelmaa. Mutta entä jos MMO-otsikko edellyttää liikkumista? Se voi olla valtava ongelma, ja jos sinulla ei ole tarpeeksi tilaa huoneeseesi, niin tällaista tilannetta ei voida ratkaista.
Täydelliset VR-haptiset lavat eivät ole vieläkään kannattavia (vaikka ne tulevat mukaan), ja jopa sellaisten suurten ja clunky-laiturien perustaminen (oh, tiedät, että ne ovat suuria ja röyhkeitä) eivät ehkä ole elinkelpoisia monet kuluttajat. Tietenkin meidän on odotettava ja katsottava, mutta liikkeen ja liikkumisvapauden rajoitus voisi tehdä MMO VR: stä (ja todella VR: stä) hieman, hyvin, ruma.
Sen sijoittaminen perspektiiviin
(Luotto: SWORD ART ONLINE BEGINNING PROJECT)
On tarpeetonta sanoa, että on aina toivoa. Jos MMO: t tulevat todellisiksi VR: ssä, se on valtava edistysaskel pelialalle kokonaisuudessaan. Mahdollisuudet ovat rajattomat.
Tällä hetkellä Sword Art Online on kehityksessä potentiaalinen VR-peli. Jos kaikki toimii, se tulee olemaan todella vaikuttava nimi, joka voi olla ensimmäinen VR MMO, joka koskaan julkaistaan.
On innostavaa nähdä, mitä virtuaalisessa pelitilassa tapahtuu, mutta kaikki, mitä voimme tehdä, on odottaa. Kuka tietää, mitä tulevina vuosina on varastossa.