Tapaa Mope & periodia; & Aika; io-peli, joka yrittää jotain erilaista ja hyvin

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Tapaa Mope & periodia; & Aika; io-peli, joka yrittää jotain erilaista ja hyvin - Pelit
Tapaa Mope & periodia; & Aika; io-peli, joka yrittää jotain erilaista ja hyvin - Pelit

Joo, Mope.io on toinen .io-peli. Näyttää siltä, ​​että he ovat kaikkialla näinä päivinä. Olemme aiemmin keskustelleet vastaavien pelien klooneista Slither.io - mutta he ovat todella samoja, eikö olekin?


No ei. Itse asiassa, Mope.io tarjoaa paljon enemmän kuin vain jatkuva syöminen, kasvaa ja syö muita ad infinitum, että useimmat .io-pelit luottavat. Se yrittää jotain erilaista - ja rehellisesti, se tekee sen hyvin, hyvin.

Peli, joka keskittyy edelleen syömään ruokaa ja toisia kasvamaan, esittelee uusia mekaniikoita, jotka estävät toistumisen ja tarjoavat virkistävän uuden spin .io-pelin pelaamiseen.

Ainutlaatuinen piirre Mope.io on, että pelaajien on ruokittava ja vedettävä olentoaan, jotta se voi menestyä. Voit kävellä hahmosi kautta ruoka- ja juomatarvikkeita saadaksesi ne. Jos vesipalkki nousee nollaan ennen kuin pelaaja voi täydentää sitä, merkki kuolee. Pyöreät siniset symbolit ovat satunnaisesti saatavilla pelimaailmassa vesivarojen täydentämiseksi.


Tavallisesti .io-pelissä merkki kasvaa syömällä ruokaa. Sisään Mope.io, ei vain merkki kasvaa, vaan ne tasoittuvat ja muuttuvat vahvemmiksi merkeiksi. Elintarvikkeiden lähde on marjoja, ja ne on merkitty pyöreiksi punaisiksi symboleiksi. Kun merkki on ylöspäin, he voivat syödä monimutkaisempia ruokia, kuten sieniä.

Hahmo alkaa matalana hiirenä - mutta kun tarpeeksi marjoja on syöty, merkki muuttuu kaniksi, joka pystyy syömään hiiriä, jotka liikkuvat. Lopulta on mahdollisuus tulla suuremmiksi ja vahvemmiksi eläimiksi, kuten siat, leijonat ja krokotiilit, jotka saalistavat pienempiä, haavoittuvampia eläimiä. Muita eläimiä voidaan usein nähdä yrittäen syödä samaa ruokaa, jota pelaajan luonne vaatii, ja korostetaan, miten eläinkunta kilpailee samoista ruokaresursseista.


Yksinkertaisesti sanottuna peli koskee evoluutiota, isommat ja vahvemmat eläimet syövät pienempiä ja heikompia eläimiä, ja yleisenä tavoitteena on tulla kovimmaksi petoeläimeksi Mope.io maailman. Eläimet, jotka ovat suurempia kuin pelaajan hallitsema merkki, jahtavat hahmoa aktiivisesti, ikään kuin metsästävät saaliinsa.

Eläin-animaatiot ovat perus-, mutta erittäin söpöjä. Itse peli on kehitetty pelin ylhäältä alaspäin, mikä kuvaa, että pelaaja on hyvin merkin ohjaaja ja näkee maailmanäkymän.

Monipuoliset maisemoitu alueet ovat edullisia tietyille eläimille. Esimerkiksi siat ovat erinomaisesti nopeita mutassa, ja pienet hiiret ovat piilossa puristamalla pieniä aukkoja ruoan ja juoman saamiseksi, mutta myös piilossa suuremmilta saalistajilta. On myös matoreikiä, jotka hahmo voi paeta ja kääntyä lähimmän madonreiän läpi.

Jos merkki kuolee, pelaaja aloittaa tyhjästä lähtien tietyn määrän XP: tä, joka yleensä vastaa edellistä eläintä ennen sitä, joka kuoli.

Tämä on loistava peli, jossa on erinomaista pelattavuutta ja tarpeeksi vaihtelua, jotta pelaajat tulevat takaisin. Se on monimutkaisempi iteraatio Slither.io tyylipeli - resurssien rakentamisen mekaanikon kanssa, samalla kun se on elintarvikeketjun ykkönen. Loistava animaatio on varmasti suuri menestys.

Mope.io on käytettävissä Android- ja iOS-sovelluksissa.