Sisältö
Vetämällä huomattavasti erilaisia elementtejä koko pelimaailmasta hulluksi zombie-selviytymiskokemukseksi, Metal Gear Survive isännöi kahta eri pelitilaa, jotka keskittyvät joko yhden pelaajan perusrakenteeseen tai moninpelipohjaiseen puolustukseen.
Kummassakin tilassa on ensisijaisesti yksi pääluokan tyyppi, jossa on neljä alaryhmää linjan lukituksen avaamiseksi. Jokainen pelaaja avatar avautuu Survivoriksi ja pysyy näin pitkään.
Useita päiviä vapauttamisen jälkeen monet pelaajat moninpelin edessä eivät ole edes nähneet mitään muuta luokkaa, joten jos ihmettelet, mitä tapahtuu Metal Gear Survive luokan edessä, et ole yksin. Lue lisää, mitä tapahtuu!
Metal Gear Survivor Class -asetukset
Survivor-luokka
Juuri päästä siihen pisteeseen, jossa voit päivittää Metal Gear Survive perusluokka ja taitosjoukko on vähän iskulause. Et voi edes virallisesti tasoittaa Survivor-luokkaa, ennen kuin siirryt opetusmatkoja yhteen pelaajaan ja avata taitojen kouluttaja, joka kestää parhaimmillaan muutaman tunnin.
Pelin alkuvaiheessa voimaa suoraan ja sitten Combat Step, Thrust Combo ja Dive Attack -taidot voi olla kaikkein hyödyllisin polku pysyäkseen hengissä.
Erityisesti Thrust Combo auttaa hyökkäämään alueelle keihään pelin alussa - ennen päivittämistä parempaan aseeseen. Jos zombit tarttuvat usein, niin CQC-laskuri kannattaa myös sijoittaa, jotta pysyt hengissä.
Ennen alaryhmien lukituksen avaamista Survivor-luokka voi päivittää nämä keskeiset ominaisuudet ja taidot:
kätevyys
- Kahden käden yhdistelmä: Combo-iskut kahden käden aseilla lisääntyvät taitotason mukaan
- Heavy Smash: Käytä tehokkaampia kahden käden aseita
- Sprint Smash: Suorita erityinen hyökkäys kahden käden aseilla
- Stomping Ground: Suorita voimakas stomping-alueen hyökkäys
- CQC-laskuri: Parry zombie-hyökkäys ja potkaise vastustaja mihin tahansa suuntaan
kestävyys
- Heavy Combo: Combo-iskujen määrä raskaiden aseiden kanssa kasvaa ammattitaidon mukaan
- Raskas vaikutus: Vapauta voimakkaampi aseiden aseiden hyökkäys kuin normaali
- Sprint-vaikutus: Suorita erityinen hyökkäys raskaiden aseiden kanssa
- Jalkojen pyyhkäisy: Matkalla vastustaja ja pudota heidät
elinvoimaisuus
- Thrust Combo: Combo-iskujen määrä, joissa on työntöaseita, kasvaa ammattitaidon mukaan
- Heavy Thrust: Vapauta voimakkaampi aseiden aseiden hyökkäys kuin normaali
- Sprint Thrust: Suorita erityinen hyökkäys työntöaseilla
- Foot Press: Tartu vastustajaan ja potkaise heitä mihin tahansa suuntaan
- Quick Hands: Kerää resursseja vihollisista, eläimistä, säiliöistä ja muista esineistä nopeammin
Vahvuus
- Swing Combo: Yhden käden aseiden yhdistettyjen hyökkäysten määrä kasvaa ammattitaidon mukaan
- Heavy Swing: Vapauta tehokkaampi yhden käden hyökkäys kuin normaalisti
- Sprint Swing: Suorita erityinen hyökkäys yhden käden aseilla sprintin aikana
- Combat-vaihe: Suorita sivuvaihe asettaen
- Dive Attack: Vapauta pudotushyökkäys suoraan allasi (sitä voidaan käyttää vain, kun ase on lähellä)
Lukituksen Metal Gear Survive Luokat
Jopa sen jälkeen, kun olet aloittanut Survivorin päivityksen, on vielä pidempi odotus muiden alaluokkien avaamiseen - he eivät ole käytettävissä, ennen kuin olet suorittanut kampanjan kokonaan!
Pelin jälkeisen segmentin aikana Virgil lyö sinua muistikortteja, jotka avaavat neljä käytettävissä olevaa alakategoriaa ja myöntävät Ability-saavutuksen / palkinnon.
Valintasi tässä vaiheessa laajenevat mukaan Hyökkäys, jääkäri (Metsästäjä), Lääkintämies, ja Partiolainen luokat. Nämä luokat ovat melko itsestään selviä, sillä Assault keskittyy läheisiin alueisiin ja liittolaisiin; Hunter keskittyy pitkän kantaman taitoihin, kuten aseisiin ja jousiin; Medic tukee parantavia vaihtoehtoja; ja Scout tarjoaa monipuolisen, pyöristetyn luokan vaihtoehdon.
Tasaa ylös Survivor-perusluokkaOletko onnistunut avaamaan ylimääräiset luokat hengissä vielä, ja mikä on suosikki tapa pelata? Kerro meille kommenttien osiosta! Matkalla näiden alaluokkien vapauttamiseen on varmasti ryhdyttävä toisiinsa Metal Gear Survive oppaat alla:
- Nälän ja janon hallinta
- Aloittelijan selviytymisstrategiaopas